模组简介
「纵然高塔不见星月,潮汐仍会循着她的歌声归来。」 「少女」哥伦比娅 本 Mod 为《杀戮尖塔2》添加了一名全新的可玩角色—— 哥伦比娅 ,其中包括: • 91 张角色卡牌 • 1 件初始遗物 • 由月兆驱动的初辉与满辉两种月相阶段 • 轨道区与围绕耗能变化构筑的独特战斗体系 • 月兆、赋能、轨道、在轨、引力、返能、潮汐等原创机制 • 简体中文与英文双语本地化 角色介绍 作为执掌三月权能的「月之少女」,哥伦比娅以「月兆」定义月相的流转,并根据月兆等级,在战斗中接引「初辉」与「满辉」的降临。伴随着月兆的积蓄,哥伦比娅将进入不同的月相阶段:初辉赋予其灵动多变的战术变奏,而满辉则倾泻出主宰战局的浩荡月威。她能够通过「赋能」唤醒卡牌中沉睡的月光,使其从月兆层数中获得更强的力量。 即便身处这不见星月的尖塔之中,哥伦比娅依旧能御使权柄,唤起「引力」调整手牌的耗能,使卡牌沿着预定的「轨道」运行,并依靠「返能」回收额外流失的能量。她也可以积蓄「潮汐」,在回合开始时获得更多能量,并推动卡牌驶入既定的轨道。「三相月临」使她能够通过将卡牌放入轨道中来获得月兆,唤醒出更加强大的力量。纵然身陷无名的高塔,但只要循着月光的指引,她一定能张开翅膀,飞向那属于她的归处。 基础信息 初始生命: 70 初始金币: 99 卡牌数量: 91 初始遗物——祈月仪 战斗开始时,进入「三相月临」。每个回合开始时,获得1层「月兆」。 向空月献上无声的祈祷。 初始牌组 • 打击 ×4 • 防御 ×4 • 月露泼降 ×1 • 万古潮汐 ×1 月露泼降 造成4点伤害。 轨道1:将1张「月露」加入你的手牌。 返能。 万古潮汐 获得6点格挡。 在本回合结束时,获得1层「潮汐」。 引力。 核心机制 三相月临与月兆 在「三相月临」下,轨道中的每张牌都会提供1层「月兆」。月兆决定哥伦比娅当前所处的月相,并通常会在她的回合结束时全部消失。 月兆达到3层时进入「初辉」;达到5层及以上时进入「满辉」。围绕轨道积蓄月兆,再把握不同月相带来的增益,是哥伦比娅战斗体系的核心。 初辉 每回合第一次进入初辉时,对1张手牌施加「引力」。 初辉期间,你的伤害和格挡提高2点。 满辉 满辉期间,每层月兆使你造成的伤害提高10%。 你的伤害和格挡提高3点。 关键词一览 赋能 具有赋能的牌从月兆获得双倍的伤害和格挡加成。 轨道N 当一张牌以N点耗能打出时,将这张牌放入轨道,并触发其轨道效果。 轨道区最多容纳3张牌。合理调整卡牌的耗能,是稳定触发轨道效果的关键。 在轨 你的回合开始时,若此牌位于轨道,触发一次它的轨道效果。 引力 使1张手牌或轨道中的牌在下次打出前的耗能,向施加引力的牌打出时的实际耗能靠近1点。 选择轨道中的牌时,会将其拿回手牌。 返能 打出时,返还为这张牌额外支付的能量。 返能让你能够主动承受由引力或潮汐带来的费用变化,再将多付出的能量收回。 潮汐 回合开始时,每层潮汐使你获得1点能量,但你的下一张牌耗能也会增加1点。 打出一张牌后失去所有潮汐。 玩法提示 • 先规划希望触发的轨道点数,再用引力逐步校准关键牌的耗能。 • 轨道既是卡牌的独立区域,也是三相月临下月兆的主要来源。 • 初辉适合继续调整费用、组织手牌;满辉则能把积累的月兆转化为高额输出。 • 赋能会放大月兆提供的伤害与格挡加成,优先赋能多段攻击或高格挡牌往往收益更高。 • 潮汐提前借来下个回合的能量,同时把负担交给下一张牌;返能可以帮助你回收其中额外支付的部分。 • 轨道容量有限。决定哪些牌留在轨道、哪些牌回到手中,是哥伦比娅构筑与操作的重要一环。 其他说明 支持版本: 同时支持正式版分支和 Beta 分支。 前置依赖: RitsuLib。 美术素材: HoYoverse。 本 Mod 仍处于 Beta 测试阶段,部分卡牌美术与视觉资源目前使用占位图片,后续可能继续调整。 QQ群:1097748075 联机提示 进行多人游戏时,请确保所有玩家启用的 Mod 及其版本完全一致,否则可能无法进入房间,或出现状态不同步与战斗错误。 请特别确认所有玩家均已安装相同版本的前置库 RitsuLib,并谨慎检查其他可能修改游戏底层行为的 Mod。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3800746748
- 文件名
- 3800746748.bin
- 文件大小
- 14.4 MB
- 最后更新
- 2026/10/24
- 内容版本
- v1792857187-7fc7811a3bbfad23
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
