模组简介
休息处/篝火 拓展 支持联机 前置:RitsuLib 更新日志 1.优化UI显示效果 2.新增「休息 / 锻造 / 埋藏 / 娱乐」子菜单分类;新增冥想、熬夜、狠造、瞎造四个选项 3.新增埋藏卡牌:可把牌埋起来,跨战斗/存档/新局取回 4.新增「娱乐」玩法:打飞蝇菌子、乱挖一通 5.新档埋藏位默认自带一张「铁斩波」 6.新增「帐篷平衡」开关(防止配合帐篷过强) 添加了多个在休息处可以用的选项。 休息相关选项 点「休息」进入子菜单,可选多种休息方式: 酣眠: • 恢复最大生命的 50%。 • 下一场战斗开始时:失去 1 点力量,1 点敏捷。 打盹: • 恢复最大生命的 15%。 • 下一场战斗开始时:额外获得 1 点能量,额外多抽 2 张牌。 冥想: • 最大生命上限 +10%(当前生命同步提升)。 熬夜: • 下一场战斗开始时:将 4 张「睡眠不佳」加入手牌。 • 该场战斗最大能量 +1。 锻造相关选项 点「锻造」进入子菜单,可选多种锻造方式: 金币锻造: • 花费金币(默认 100,可在设置里调整)升级一张卡牌。 • 开启「无限锻造」后,可在同一休息点反复使用、每次涨价(复利 ×1.5 + 固定增量)。 狠造: • 选择两张牌升级,同时往牌库加入一张「伤口」。 瞎造: • 从牌库随机升级两张可升级的牌(你无法选牌,除此之外没有其他代价)。 拓展了附魔的获取途径: 生命附魔: • 消耗最大生命(默认 10 点,可在设置里调整)。 • 盲选一张牌,选完后随机附加一个附魔(12 种附魔等概率)。 可以把金币和卡牌埋起来 / 挖出来(银行) 点「埋藏」进入子菜单,可存取金币与卡牌: 掩埋金币: • 把金币埋藏起来,存款跨存档保留。 • 联机时全队共享同一份存款(需在设置里开启「联机时启用」)。 回收金币: • 取回埋藏的金币,按设定扣除消耗(默认 10%)。 • 存款不足时取出剩余全部。 掩埋卡牌: • 把牌库里的一张牌埋藏起来(升级、附魔原样保留)。 • 跨战斗/存档/新局保留,随时取回(卡牌位只能存 1 张)。 回收卡牌: • 把埋藏的卡牌取回牌库(不收费)。 默认卡: • 新档首次进入游戏时,埋藏位默认已有一张「铁斩波」(取走后不再补发)。 联机: • 联机跑局默认不出现;需在设置页开启「联机时启用」(整个埋藏模块一起启用)。 娱乐相关选项 点「娱乐」进入子菜单,目前有两种玩法: 打飞蝇菌子: • 拍打菌子,每次点击都有打击音效;打满 60 次回复 5 点生命、失去 1 点最大生命。 • 计数每次进休息处重置。 乱挖一通: • 随机挖出一个遗物(不会挖到已拥有的)。 • 代价:下一场战斗的第一个回合能量被清空,并混入 3 张「碎屑」到弃牌堆、3 张到抽牌堆。 多选项布局适配: • 休息处选项多到一行放不下时自动换行(每行 5 个)。 • 最多显示两行,更多选项可用滚轮上下查看(带提示文字)。 设置: • 所有功能都可以在设置页单独开关; • 文中提到的各种数值都可调整; • 开启「帐篷平衡」后,各子菜单内部(休息 / 锻造 / 埋藏卡牌)在每个休息点只能选一项,不同子菜单互不影响(防止配合帐篷过强)。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3802537170
- 文件名
- 3802537170.bin
- 文件大小
- 1.7 MB
- 最后更新
- 2026/09/19
- 内容版本
- v1789801046-acb6568e437c7fe2
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
