模组简介
该mod由1代的 重置而来,目前有原神中的13位角色作为自机,通过元素反应进行战斗。该mod拥有卡牌89张、专属遗物44个,更多内容正在锐意 搬运 制作中! 咕咕咕 角色 荧:风,轮椅难度,很多AOE伤害,推荐第一次游玩; 刻晴:雷,简单,快速充能和频繁的元素爆发; 绫华:冰,中等,左手伤害高,右手高伤害; 心海:水,简单,毒奶奶妈; 胡桃:火,困难,烧血小能手; 诺艾尔:岩,中等,越打越硬,越硬越强; 纳西妲:草,困难,元素反应带师; 甘雨:冰,中等,一箭清杂; 宵宫:火,简单,烟花机关枪; 申鹤:冰,困难,梦里的普攻冰附魔终于实现; 雷电将军:雷,中等,无想的一刀; 玛拉妮:水,困难,大!数!字!; 珐露珊:风,简单,物尽其用; 茜特菈莉:冰,简单,融化反应辅助。 元素 与原神类似,攻击具有7种元素属性:火、水、雷、冰、草、岩、风 元素攻击为敌人施加对应的元素附着(岩、风除外),元素附着每回合衰减 当元素攻击的敌人已具有另一种元素附着时,发生元素反应。其中敌人已有的元素附着为先手元素,本次元素攻击的元素为后手元素。 元素反应与元素精通 元素反应具有丰富 且不平衡 的效果,概括如下: 风+任意元素:扩散反应,变为对全体敌人的该元素攻击,且伤害提高,提高的基础值为1 岩+任意元素:结晶反应,获得格挡,基础值为4 水+火:蒸发反应,根据先后手,攻击倍率提高,基础倍率分别为2.0(水打火)和1.5(火打水) 雷+火:超载反应,附加额外伤害,基础值为5 冰+火:融化反应,根据先后手,攻击倍率提高,基础倍率分别为1.5(冰打火)和2.0(火打冰) 草+火:燃烧反应,施加中毒,基础值为2 雷+水:感电反应,对全体敌人附加额外伤害,基础值为2 冰+水:冻结反应,下一次攻击倍率提高为1.5,施加1层虚弱 草+水:缠绕反应,对全体敌人附加缠绕,基础值为2 冰+雷:超导反应,施加1层易伤 草+雷:激化反应,攻击倍率提高,基础倍率为1.2 草+冰:荆棘反应,获得荆棘,基础值为2 元素精通是一种可获得与叠加的buff,提高除冻结与超导外所有元素反应的效果。大体上,元素精通以0.1或0.2的系数影响元素反应提高的倍率,包括蒸发、融化以及激化,即1点元素精通使攻击数值额外增加10%或20%;元素精通以1、2、3的系数影响元素反应的额外伤害或施加的debuff,如1点元素精通可以使超载反应的额外伤害增加3点,或使缠绕反应施加的缠绕提高2点。 元素反应会消耗敌人的附着元素,根据反应类型和先后手存在不同量的消耗。 元素共鸣 当发生元素反应时,根据后手元素的种类获得对应元素共鸣。例如当怪物为火附着,你使用水元素攻击它,则发生蒸发反应,你获得1层水元素共鸣。在元素共鸣达到2、4、6、8、10层时获得临时或持续性增益,各元素共鸣提供的增益类型如下: 火元素共鸣:获得力量 草元素共鸣:获得元素精通 冰元素共鸣:获得临时力量、双倍伤害、强化虚弱与易伤效果 岩元素共鸣:获得覆甲、壁垒 雷元素共鸣:获得能量、星星 水元素共鸣:获得再生、最大生命值 风元素共鸣:获得额外抽卡 已知Bug 在移除蜂群术士的人体蜂房能力之后,如果蜂群术士试图增加其人体蜂房能力的层数,游戏会卡住,请尽量避免这种情况。 关于元素反应伤害 1.现在所有提高攻击倍率的反应(如火打水、冰打火),卡面都会显示实际可造成的伤害; 2.风元素攻击触发扩散时,伤害提高1点,不会体现在卡面上,但会生效于卡牌基础伤害区间。例如当玩家拥有2点力量、双倍伤害时,一张基础伤害为6的风元素攻击牌,卡面会显示为(6+2)*2=16点伤害,而如果它触发了扩散反应,实际伤害为(6+2+1)*2=18; 3.所有的类召唤物攻击(如锅巴、奥兹)都不受到力量、易伤等的加成,但是能够触发元素反应。 版本支持 目前仅支持正式版,因为测试版变动频繁,我暂时没有适配它的计划。 版权相关 本mod基本所有卡名、卡图、图标都来自于原神的游戏内截图或官方资源,只有少量二创图片。如构成侵权或您不希望素材出现在此项目中,请联系我删除。 二创图片来自:ovosaki, Cii, 阿稳同学_ 感谢帮助测试该mod的果老师和关节。 最后感谢REME的尖塔2mod制作教程!
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3806735772
- 文件名
- 3806735772.bin
- 文件大小
- 91.3 MB
- 最后更新
- 2026/10/06
- 内容版本
- v1791286805-d9a1361c4a964ea6
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
