模组简介
联机共享问号事件「 阴影决斗 / Duel of Shadows 」——在同一张地图上,你们将彼此为敌。这里不流血,你唯一可能输掉的东西,是牌。 ◆ 玩法 • 队伍里会出现一个新的共享问号事件「阴影决斗」(需要至少 2 名玩家,单人局不会出现)。走上台座后全员进入决斗: 每个玩家对应一只 100 点生命的影子 。 • 你无法把自己的影子选为目标——只能打别人的影子。全体敌人类卡牌仍会波及自己的影子,伤害会记在自己账上(设计如此,慎重使用 AOE)。 • 你对影子造成的伤害不会立即生效,而是全部记账, 回合末一次性开奖结算 ,共 7 个回合。开奖时会把你当前的格挡镜像给影子参与吸收,开奖后你的格挡清零。 • 每回合开奖后按影子剩余血量排定名次。 • 决斗结束后进入「进贡链」:名次相邻的玩家两两换牌——胜者从败者的牌组里挑一张拿走,再从自己的牌里挑一张交给对方。牌组规模不变,输的人只输牌。 ◆ 注意事项 • 影子不会行动,决斗场上也没有其他敌人。「不流血」只针对影子——自伤类卡牌仍然会掉真血。 • 若所有影子提前死亡,决斗会提前结束并直接结算名次。 • 决斗中途存档退出再读档,决斗进度(轮数与记账)会重置。 • 影子的外观沿用对应角色的原版模型;第三方角色若没有对应模型,会回退为通用小人。 ◆ 联机与兼容 • 本 mod 影响玩法:进房前请确认 房内所有玩家都已订阅并启用 。 • 基于 Harmony 实现,未修改任何原版数据表,理论上与其他 mod 兼容。 ◆ 调试命令(需开启调试命令) • dueldebug — 查看本机记账与钩子状态,用于排查联机不同步(两端逐字比对快照)。 • duelpool — 强制下一个问号事件为阴影决斗(测试用)。 ◆ 版本 0.2.0 — 决斗延长为 7 回合;多项稳定性修复。 0.1.0 — 首发。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3806867006
- 文件名
- 3806867006.bin
- 文件大小
- 764.2 KB
- 最后更新
- 2026/09/24
- 内容版本
- v1790186396-ecb31245a71e6aa7
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
