模组简介
邵 — Slay The Guests 《废墟图书馆》的邵,来到尖塔。 由 Sheldon 制作的《杀戮尖塔 2》非官方同人 Boss 模组。以灼烧、逆鳞与 E.G.O. 为核心,将邵的主题改编为尖塔的回合与卡牌战斗。 模组内容 ] 第二幕两阶段 Boss。 面对“星星之火”带来的灼烧,打破“不熄之火”,迎接 E.G.O. 形态的逆鳞与效果无效。 ] 战斗动画。 呼吸、二连击、猛击、受击、阶段转换、三连击与顿地,二阶段配有身后流动的火焰飘带。二阶段受击目前使用单张姿势图。 ] Iron Lotus 演出。 二阶段更换背景并播放 Mili《Iron Lotus》。歌词随机排布、倾斜、逐字出现并逐渐淡出,颜色、大小与样式可调。 ] 中文与英文。 战斗文本、状态说明和模组配置支持简体中文与英文;默认歌词随游戏语言选择中文译配或英文原文。 0.9.0:自定义第二幕 Boss 池 打开 模组配置 → 邵-Slay The Guests ,逐个开关允许出现的第二幕 Boss。 [ ]自动检索本体及已加载模组注册的第二幕 Boss。 [ ]新配置默认全部开启,升级保留已有选择,新发现的 Boss 自动开启;可用“恢复默认”重新全部开启。 [ ]每个第二幕区域至少保留一个 Boss。若手动改配置造成空池,本局该区域回退到完整 Boss 池。 [ ]修改从新开局生效,存档保留已生成的 Boss;联机使用房主开局时的配置。 检索覆盖通过游戏第二幕遭遇池注册的 Boss。绕过此池强制替换房间或流程的模组可能需要专门适配。其他模组 Boss 的名称使用其提供的翻译。 安装、配置与联机 先订阅并启用 BaseLib (3.4.7 或以上),再启用本模组并新开流程。想固定遇到邵,可在配置中关闭其所在区域的其他 Boss。 本模组可独立使用,无需系列核心或里恩,不改变第三幕 Boss。单人地图可用原生控制台命令 xiao 进入测试战斗;命令会改变当前流程,战斗中与联机局不可用。 数值和歌词样式位于 SlayTheGuests.settings.json。歌词 language 默认 auto;旧版本的明确语言选择及自定义 file 可继续使用。升级前请备份自定义配置与歌词,Steam 更新或手动覆盖可能覆盖自定义文件。不要重复安装本地版与工坊版。 联机玩家应使用相同模组组合、版本和战斗数值。动态选池有自动检查,0.9.0 的完整实机联机回归仍待完成。建议更新后新开流程。开发验证基线:Windows、游戏 v0.111.0、BaseLib 3.4.7。反馈请附版本、人数、进阶、其他模组与复现步骤。 制作与致谢 模组制作、改编与测试:Sheldon。 角色与原作:Project Moon《废墟图书馆》。音乐:Mili《Iron Lotus》;中文歌词为非官方译配。 框架:BaseLib — Alchyr 及贡献者。游戏:《杀戮尖塔 2》— Mega Crit。 代码与部分美术使用 AI 辅助;部分图标、背景与逐帧动画为 AI 生成或重绘。预览图为动画渲染展示,非实机截图。 非官方同人项目,无官方合作或背书。原作及第三方素材权利归各权利人所有。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3807404585
- 文件名
- 3807404585.bin
- 文件大小
- 54.2 MB
- 最后更新
- 2026/10/06
- 内容版本
- v1791297373-ab0abc48164a5b57
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
