模组简介
三国遗物 把三国杀中的装备带进《杀戮尖塔2》。目前包含 15 件遗物,既有全角色共享装备,也有为五个角色设计的专属装备。 全部遗物 诸葛连弩(稀有,全角色) 每回合第 1、第 2 张攻击牌结算后,各抽 1 张牌。 青釭剑(普通,全角色) 攻击牌正常消耗敌人格挡,被格挡吸收的伤害同时也对其生命造成等量伤害。 仁王盾(罕见,全角色) 每场战斗开始获得 1 层人工制品。 八卦阵(商店,全角色) 每次实际受到生命伤害时,有 50% 概率将伤害减半,向下取整。多段伤害逐段判定,全被格挡的伤害不触发。 木牛流马(稀有,全角色) 回合结束时,可选择 1 张原本会被弃掉的手牌保留,也可跳过。 方天画戟(普通,全角色) 打出手牌中的最后一张牌且该牌是攻击牌时,结算后对全体敌人额外造成 8 点伤害。 白银狮子(稀有,全角色) 即将受到致命伤害时,将此次伤害改为 1 点,每局游戏限 1 次。剩余 1 点生命时仍会死亡,换楼层、房间、战斗或存读档均不恢复次数。旧档中曾触发过的白银狮子,更新后视为本局已消耗。 三尖两刃刀(普通,全角色) 攻击牌造成生命伤害后,可弃 1 张手牌,对随机敌人造成 7 点伤害。可包含原目标,每张攻击牌最多选择弃牌一次,也可跳过。 混毒弯匕(罕见,静默猎手) 使用指定敌人目标的攻击牌时,自动施加毒。本回合前五次依次施加 1、2、3、4、5 层毒,此后本回合不再施加毒。下一回合重置。 水波剑(罕见,储君) 君王之剑的单体攻击自动增加 1 个不同的随机敌人目标。自己的君王之剑每次进入消耗牌堆时,回复 1 点生命。 天雷刃(罕见,故障机器人) 每次激发自己的闪电球后,对全体敌人额外造成 3 点雷电伤害。被动闪电和其他充能球不触发。 太平要术(稀有,亡灵契约师) 每次新增减益少 1 层,负面力量、敏捷等属性少下降 1 点。自己的奥斯提实际死亡时抽 1 张牌。 烈淬刀(罕见,铁甲战士) 攻击牌首次伤害结算前,可弃 1 张攻击牌,使本张攻击牌的所有命中伤害乘 1.25,再结算格挡。每张攻击牌最多选择一次,也可跳过。 朱雀羽扇(普通,全角色) 获得后本局首次使用攻击牌时,在攻击结算前给全体敌人施加 1 层易伤。每局仅一次,已触发状态会保存,换回合或换战斗不恢复。 护心镜(稀有,全角色) 每场战斗开始获得 1 层原生缓冲。 同时持有八卦阵和白银狮子时,先由八卦阵判定减伤,再由白银狮子判断最终伤害是否致命。角色专属范围限制自然获取,控制台强行添加不受遗物池限制。 每件遗物均配有图标、轮廓和详情大图,具体效果以游戏内说明为准。 杀与闪 五个角色的基础打击、防御分别显示为“杀”和“闪”,并替换为对应插画。费用、伤害、格挡和升级效果沿用原版。其他卡牌保持原有外观。 安装与使用 本模组为独立版,无需订阅、安装或启用 BaseLib。订阅并启用“三国遗物”后重启游戏,建议新开一局体验。旧存档中的基础牌也会替换外观,但遗物生成队列可能保留此前的分类。 版本与测试范围 当前版本为 v0.5.3,针对游戏 v0.107.1 开发。 当前作为测试版发布。构建与静态检查已通过;独立检查进程未加载 BaseLib,实际执行了模组初始化入口和全部 Harmony 补丁,并完成原生存档属性往返检查。尚未完成本轮游戏内画面、完整战斗、订阅安装及多人验收。其他游戏版本和其他模组组合的兼容性也尚未验证。 反馈问题时,请附上游戏版本、模组版本、角色、种子及复现步骤,并尽量提供截图或相关日志。 素材说明 这是非官方同人模组。卡牌插画来源于用户提供的三国杀素材,部分装备图标使用 AI 辅助提取主体和去除背景。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3810141579
- 文件名
- 3810141579.bin
- 文件大小
- 14.8 MB
- 最后更新
- 2026/10/04
- 内容版本
- v1791085469-7e82814869d0ac0b
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
