模组简介
播报员前置 Spire Announcer 为《杀戮尖塔 2》添加边狱巴士风格的战斗播报,向其他播报员模组提供统一接入接口。 功能 [ ]依据战况播放语音,在左上角显示字幕与头像。采用按原版战斗场景几何还原的固定金色长框,左侧头像带裂纹层;名称在左下单行显示,过长时省略,右侧浅金字幕左对齐并垂直居中。字幕使用 Sarasa Gothic SC Bold,姓名使用原版 Mikodacs 与中文回退;长句可缩小字号,超长原文在固定区域内滚动。 [ ]使用原有模组配置界面,检索已加载的播报员。支持多选,每次在当前时机具有完整素材的已选角色间等概率随机。 [ ]内置但丁原作静音字幕。缺少相应原句的开场、胜利、失败等时机保持安静。 [ ]默认普通播报结束后至少间隔 3 秒,可在配置中调为 1–30 秒,已有设置保留,每回合最多两条;胜败优先,结局与击杀重叠时只保留结局。 • 提供名称、对应时机的原有台词与 Ogg Vorbis / WAV / MP3 即可接入。普通角色缺字幕或有效音频时跳过。 客户端与联机 本模组仅在本机呈现,声明 affects_gameplay:false,不修改战斗规则、数值或结果,不发送播报同步消息,也不消耗战斗随机数。队友无需安装本模组或相同播报包。每位玩家使用自己的选择和音量。 安装与使用 订阅并启用 BaseLib 3.4.7 与本模组,重启游戏。在模组配置中的“播报员前置”勾选角色。更多语音请安装独立的“边狱巴士播报员合集”。新添加的播报员默认不改变已保存的选择。 当前范围 0.1.4 测试版,构建基线为游戏 0.111.0。新布局按序列化场景几何调整;IL2CPP 执行逻辑未恢复,因此不声称运行时完全像素一致。本轮编译、规则、隔离接口与实际画面检查通过;完整游戏实战和真实多人对局尚待验收。混乱、部位破坏、物理/属性优势与劣势共八个预留槽位暂不触发;包内有素材也不会播放。章节专用台词不挪作通用台词。 制作与素材 模组制作:Sheldon。代码与封面排版使用 AI 辅助;角色图像、字幕框与台词使用已有原始素材,未生成替代角色图像或合成配音。 《杀戮尖塔 2》属于 Mega Crit;《边狱巴士》的角色、图像、语音与原作文本属于 Project Moon;中文文本取自本地 LLC_zh-CN 文件,中文译文权利属于相关译者。界面字体包含原游戏资源中的 Mikodacs 和本机 LLC 中文文件中的 Sarasa Gothic SC Bold,字体及字体项目权利归对应权利人;公开分发条件尚未确认,本说明不声称已获许可。本模组为非官方同人作品,无官方合作或背书。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3812438145
- 文件名
- 3812438145.bin
- 文件大小
- 38.2 MB
- 最后更新
- 2026/10/03
- 内容版本
- v1791016446-ae2ee284b62760fe
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
