【CN/EN】死灵法师 / Necromancer 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

【CN/EN】死灵法师 / Necromancer

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最后更新 2026/10/06文件 464.4 MBID 3812794458

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模组简介

第一次制作mod,有不足之处还请见谅。 本 mod 新增可玩角色「死灵法师」:一名驱使亡者的施法者,以「亡魂」为独特资源,围绕消耗自己的牌构筑循环。 内容 • 93 张卡牌 / 16 项能力 / 13 件遗物 / 3 瓶药水 • 专属初始遗物与完整的选人立绘、商店 / 篝火形象 核心机制 • 亡魂 :每消耗一张牌 +1;长按亡魂图标发动「亡魂动作」,消耗弃牌堆(为空则随机选抽牌堆)的牌 • 消逝 :此牌被消耗时,触发其后描述的效果 • 亡魂支付 :能量不足以打出带消逝的牌时,可改用等量亡魂支付;每个回合每个卡名限一次 • 唤魂 :从消耗牌堆取回牌,每张支付 1 点亡魂 设置 模组设置 → 死灵法师:控制 Steam 好友状态是否显示角色与进度、角色名占位、是否附带房间与血量。本实现来自 Steam 好友状态显示 。 依赖 游戏本体 0.111.0 public-beta,必须安装 STS2-RitsuLib (0.6.3 或更高);未安装时本 mod 不会加载。 已知特性 • 数值仅初步调整 • 战斗形象为逐帧贴图(无 Spine 骨骼动画) • 美术素材全部由 AI 生成后处理 反馈 可以发表评论,最好带有 Log 对应行的日志(Log 位置:C:\Users\{username}\AppData\Roaming\SlayTheSpire2\logs\godot.log) 也欢迎投稿你对卡片 / 遗物 / 药水等的创作想法,会优先替换掉一些相对凑数的内容。 更新日志 0.3.8 • 六段动画全部重制:按源视频的真实帧率抽帧——待机 24fps、攻击 / 施法 / 受击 60fps、商店与篝火 16fps,动作不再一顿一顿 • 背景抠图改用遮罩模型重做,人物边缘不再挂一圈半透明的脏边 0.3.7 • 兵马俑:「每当你消耗亡魂,随机一名敌人失去 4 点生命」不再被敌人的格挡吸收(改为不可格挡,和文案一致) 0.3.6 • 修复卡牌图鉴与卡面预览的崩溃:计算型预览缺少游戏必需的变量(CalculationBase / ExtraDamage 报错) • 焚魂、魂盾改为多段结算:每消耗 1 点亡魂各结算一段,每段分别受力量 / 敏捷加成,卡面显示当前结算段数 • 亡者低语(消逝)与收尸:卡面新增"当前数值"预览 • 尸检(升级版):格挡预览改为与实际获得量一致 0.3.5 • 反魂蝶 -八分咲-:中文卡名补上括号;卡面新增实时伤害预览,会随本场战斗打出的灵魂数刷新 • 焚魂 / 亡者盛宴 / 亡者潮汐 / 万人坑:卡面新增实时伤害预览,握在手里就能看到这一下实际能打多少 • 尸检(升级版)与魂盾:卡面新增实时格挡 / 荆棘预览 • 工坊说明:更新日志只保留最近五次;「反馈」栏新增投稿说明 0.3.4 • 骸甲:1 费,获得 1(2) 点力量与 1(2) 点敏捷;原「骸力」的力量效果并入这张牌 • 原「骸力」改为稀有攻击「反魂蝶 -八分咲-」:3 费,失去当前生命的 80%,对一名敌人造成「本场战斗中打出的灵魂数 × 8(10)」点伤害;该敌人没有因此死亡时,回复失去生命的 80% • 噬魂之口:不再偷取"离场会触发效果"或属于敌人关键机制的增益(无厌沙虫的「沙坑」「埋地」、沉睡、爪牙等) • 新增反魂蝶 -八分咲- 的卡图

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条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3812794458
文件名
3812794458.bin
文件大小
464.4 MB
最后更新
2026/10/06
内容版本
v1791231803-5ec7faeed8bd79fe
作者与来源
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