更简单的爬塔(加强原版遗物) 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

更简单的爬塔(加强原版遗物)

最后更新 2026/10/11文件 43.1 KBID 3814652207

模组简介

给原版的部分遗物都加强了一些数值。没有平衡!没有平衡!没有平衡!单纯是我自己不想吃苦所以才做的自用mod,以下是修改过的遗物: 角色初始遗物: 战士:燃烧之血:战斗结束后,回复6点生命→9点生命;黑暗之血:战斗结束时,回复12点生命→16点生命 猎手:蛇之戒指:战斗开始时,抽2张牌→抽2张牌,获得1点能量;长蛇戒指:战斗开始的前3个回合,额外抽2张牌→抽2张牌,获得1点能量 储君:天赋君权:战斗开始时,获得♦♦♦→获得♦♦♦♦;天命所归:战斗开始时,获得♦♦♦♦♦♦→获得♦♦♦♦♦♦♦♦ 亡灵:破旧玩偶:回合开始时,召唤1→召唤2;精致玩偶:战斗开始时,召唤5。回合开始时,召唤2→战斗开始时,召唤8。回合开始时,召唤3 鸡煲:破损核心:战斗开始时,生成1个闪电充能球→生成2个闪电充能球;注能核心:战斗开始时,生成3个闪电充能球。闪电充能球额外造成1点伤害→额外造成2点伤害 普通遗物: 摆动球:每3个回合,抽1张牌→每2个回合,抽1张牌 小血瓶:战斗开始时,回复2点生命→3点生命 餐卷:每当你进入商店房间时,回复15点生命→18点生命 草莓:拾起时,将你的最大生命值提升7点→9点 打击木偶:名字中有“打击”的卡牌造成3点额外伤害→4点额外伤害 弹珠袋:战斗开始时,给予所有敌人1层易伤→2层易伤 红面具:战斗开始时,给予所有敌人1层虚弱→2层虚弱 金刚杵:战斗开始时,获得1点力量→2点力量 意外光滑的石头:战斗开始时,获得1点敏捷→2点敏捷 护喉甲:在每场战斗开始时,获得4层覆甲→6层覆甲 节日拉炮:在每场战斗开始时,对所有敌人造成9点伤害→12点伤害 锚:每场战斗开始时获得10点格挡→16点格挡 磨刀石:拾起时,随机升级2张攻击牌→3张攻击牌 战纹涂料:拾起时,随机升级2张技能牌→3张技能牌 铜制鳞片:战斗开始时,获得3点荆棘→4点荆棘 紫水晶茄子:敌人额外掉落15金币→18金币 准备背包:战斗开始时,抽2张牌→抽3张牌 罕见遗物: 奥里哈钢:如果你在回合结束时没有任何格挡,获得6点格挡→8点格挡 波纹水盆:如果你在本回合中没有打出过攻击牌,则获得4点格挡→6点格挡 船甲板:在你的第二回合开始时,获得14点格挡→18点格挡 地精之角:每当有一名敌人死亡时,获得1点能量并抽1张牌→抽2张牌 钢笔尖:你每打出的第10张攻击牌将会造成双倍伤害→你每打出的第8张攻击牌将会造成双倍伤害 双截棍:你每打出10张攻击牌,获得1点能量→你每打出8张攻击牌,获得1点能量 音叉:你每打出10张技能牌,获得7点格挡→你每打出8张技能牌,获得7点格挡 活动星图:每当你进入“?”房间的时候,回复5点生命→7点生命 金纸:你每消耗5张牌,就抽1张牌→你每消耗4张牌,就抽1张牌 精致折扇:你每在同一回合内打出3张攻击牌,就获得4点格挡→你每在同一回合内打出2张攻击牌,就获得3点格挡 开信刀:你每在同一回合内打出3张技能牌,就对所有敌人造成5点伤害→你每在同一回合内打出2张技能牌,就对所有敌人造成4点伤害 锁镰:你每在同一回合内打出3张攻击牌,就随机对一名敌人造成6点伤害→你每在同一回合内打出2张攻击牌,就随机对一名敌人造成5点伤害 梨子:拾起时,将你的最大生命值提升10点→13点 闪亮口红:在你的第3回合开始时,获得1点力量和1点敏捷→2点力量和2点敏捷 水银沙漏:在你的回合开始时,对所有敌人造成3点伤害→4点伤害 碎石钻:在Boss战开始时,在本场战斗中随机升级你抽牌堆中的2张牌→3张牌 缩放仪:在Boss战开始时,回复25点生命值→30点生命值 微型大炮:升级的攻击牌额外造成3点伤害→4点伤害 永冻冰晶:当你在战斗中第一次打出能力牌时,获得7点格挡→9点格挡 永恒羽毛:你的牌组中每有5张牌,当你进入休息处时就会回复3点生命→你的牌组中每有4张牌,当你进入休息处时就会回复3点生命 招财异鱼:每当你将一张卡牌加入你的牌组时,获得15金币→获得20金币 招架盾:如果你在回合结束时拥有至少10点格挡,则对随机敌人造成6点伤害。→如果你在回合结束时拥有至少8点格挡,则对随机敌人造成8点伤害 稀有遗物: 彩虹戒指:每回合,你第一次打出攻击牌、技能牌和能力牌各一张时,获得1点力量和1点敏捷→2点力量和2点敏捷 带骨肉:如果你在战斗结束时生命值等于或低于50%,回复12点生命→16点生命 斗篷扣:在你的回合结束时,每有一张手牌,就获得1点格挡→2点格挡 舵盘:在你的第三回合开始时,获得18点格挡→21点格挡 骇人头盔:每当你打出一张耗能大于等于3的牌,获得4点格挡→5点格挡 苦无:你每在同一回合内打出3张攻击牌,就获得1点敏捷→你每在同一回合内打出2张攻击牌,就获得1点敏捷 手里剑:你每在同一回合内打出3张攻击牌,获得1点力量→你每在同一回合内打出2张攻击牌,获得1点力量 芒果:拾起时,将你的最大生命值提升14点→18点 商人遗物: 化学物X:耗能为X的牌的效果数值增加2点→增加3点 李家华夫饼:拾起时,将你的最大生命值提升7点,并回复所有生命→将你的最大生命值提升9点,并回复所有生命 算盘:你每次将抽牌堆洗牌时,获得6点格挡→8点格挡 尖叫酒壶:如果你在回合结束时没有任何手牌,则对所有敌人造成20点伤害→25点伤害。 事件遗物: 石之剑:在击败5名精英敌人之后将变化为一件强力遗物→在击败4名精英敌人之后将变化为一件强力遗物 玉之剑:在每场战斗开始时,获得3点力量→获得4点力量

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所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3814652207
文件名
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文件大小
43.1 KB
最后更新
2026/10/11
内容版本
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作者与来源
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