模组简介
尖塔乐事:怪物烹饪 吃是生者的特权,仅此而已。尖塔饭,呜呼,尖塔饭!。 尖塔乐事:怪物烹饪 为《杀戮尖塔2》加入一段烹饪之旅:收集怪物食材,在营火控制火候,把战斗的收获做成伴随整局的美食遗物。今晚是异蛙火锅、幽灵鳗寿司,还是灵魂奶茶? 从战利品到一道菜 • 完成涅奥选择后,决定是否开启烹饪之旅;开启时获得厨神行囊,并选择食材获取难度。 • 在战斗奖励页领取新资源——食材,随时打开白色3×3行囊查看库存。 • 到达营火,把3份食材放入大锅的三个槽位,开始三轮火候判定。 • 获得美食遗物,为后续战斗带来新的效果。烹饪不占用休息或升级行动。 不想做饭也可以在开局选择正常游玩,继续熟悉的爬塔旅程。 三种获取食材的方式 • 初入厨房(简单) :获得厨师徽章,战斗胜利即可掉落1份食材。 • 本味寻踪(正常) :获得厨神小刀,通过斩杀玩法获取食材。 • 厨神枷锁(困难) :获得反抗与怒吼,受到的伤害增加50%,每场战斗胜利掉落2份食材。 食材要在奖励页点击领取后才进入行囊,跳过或离开不会自动收取。 一路上的菜单 • 24件场景料理 :密林、暗港、巢穴与荣耀,各有六道菜,分为标准与珍馐两档。 • 3件原版水果 :草莓、梨子与芒果加入。 • 2件兜底料理 :家常乱炖与混沌乱炖,希望你爬塔的时候不用见到这两个! 厨神行囊中有具体说明帮助,可以迅速上手烹饪! 火候与配方 模组提供烹饪小玩法:火候控制,通过三次火候的命中,依次增加烹饪成功率,全命中还会有额外惊喜! 依赖与安装 本模组基于 STS2-RitsuLib 开发,使用前请安装并启用该依赖。 • 订阅本模组与STS2-RitsuLib。 • 启动游戏,在模组列表中启用两者,并按游戏提示重启。 • 选择任意角色开始游戏,在涅奥事件后进入。 AI内容说明 本模组部分美术与创作内容由AI生成或辅助制作,并经过筛选、修改与整合。 反馈与建议 欢迎在工坊评论区反馈效果异常、翻译错误、数值平衡或模组兼容性问题,也欢迎分享新的饭菜设计方向。 反馈问题时,请尽量附上问题场景、游戏与模组版本、其他已启用模组,以及相关日志或截图。 感谢你的订阅与游玩! 享受这场美食之旅吧!
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3817784207
- 文件名
- 3817784207.bin
- 文件大小
- 33.8 MB
- 最后更新
- 2026/10/11
- 内容版本
- v1791720486-75a6c23d9feaf3fa
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
