模组简介
玄 Xuan 一个新角色、95 张卡、12 枚遗物,和一个具有颠覆性的BOSS 以「道」为主题的角色与牌组 mod:星辰道——一颗化成修士的恒星。 寰宇之蚀,一颗真正的黑洞! 新角色 · 星辰道 一颗有自我意识的恒星。文案里的人称是「它」——不是笔误,因为它本来就不是人。 • 生命上限 70 · 起始金币 50 · 每回合 3 能量 • 起始遗物「道元」· 起始卡组 10 张:雷法·太平 ×3、挫锐 ×2、守柔 ×2、不争 ×1、用之不勤 ×1、张弓 ×1 • 战斗形象使用粒子编辑器制作,3d动态,具有完整的动画,包含特殊的日珥动画。 核心机制:夷 · 希 · 微 · 道 • 夷 —— 减伤。每层让你实际掉的血少 2%,叠满 50 层就是完全免伤;打身上带雷云的敌人时,每层还会额外多 0.5 点伤害。 • 希 —— 每层在你的回合开始时给 3 点格挡。 • 微 —— 完全免疫一次伤害。挨一次打消耗 1 层,按次数掉。 • 道 —— 本身没有任何效果,但是卡组中大量强效的卡都依托这个状态启动。如果缺少它,将对卡组构建造成巨大影响——“我已启动” 雷云 · 电荷 · 修为四境 雷云 是挂在生物身上的减益(敌我都会中)。在它所在阵营的回合结束时结算:造成4 点固定伤害,同时给 20 点电荷,雷云自己减 1 层。 电荷 攒到 100 立刻爆开:击晕这只怪物、给它 5 层易伤、电荷归零。 修为四境 这是一个持续给状态的可选项:只有两张牌可以进入这个状态「紫气东来」「练气」。每张境界卡都需要3点能量,同时需要「道」。值得注意的是,如果没有完成上一张境界,下一张境界不会出现。每回合开始给格挡、夷、希、能量与临时力量,回合末按最大生命百分比回血。 95 张卡 · 12 枚遗物 95 张卡全部进入专属「玄卡池」——只有玩星辰道才拿得到,图鉴里可按「玄牌组」标签单独筛选,含 4 张远古卡。 12 枚遗物全部星辰道专属,含初始遗物「道元」与先古遗物「道统」。另有 32 种自定义状态。 一个不写在任何卡面与描述里的隐藏玩法: 三道合一 。 这个效果将会让你有办法升级你的「道元」,变成先古遗物「道统」。 终章 BOSS:寰宇之蚀 这是本 mod 投入最多的部分。 我必须十分自豪地说,它颠覆了整个塔2的设计,同时,这也是一个超高难的BOSS。它可以用任何角色游玩到(理论上),它将在十进阶的前提下第三层概率刷出,看到图标你就会认识它的(我保证)。 它是一个真正的黑洞!它的建模并非传统的live2d或者单纯贴图,它没有一张图是画出来的:本体是一个真的 3D 球体,使用真正的物理公式经过美术加工和优化后在游戏里实时渲染,外面绕着稀薄的尘埃粒子!这真的超酷的! 作为本mod最终挑战,它不同于其他mod,它没有数字血条——取而代之的是,它的血量和大小挂钩。这会给玩家判断带来困难,但是这正是有挑战的地方不是吗! 13 个招式,13 个意图,全部随机抽选 。没有固定循环,连起手都是抽的。每个意图都有自己的图标,实现了相当体量的自定义!更漂亮的是,所有的意图都不会像原版那样说明效果,取而代之的是一些「谜语」。我想这样会很有意思,因为我们需要很多次战斗才能弄清楚它! 它拥有很棒的动画! • 星陨——陨石从屏幕外砸下来:火石、长焰尾、会收缩的落点。动画效果相当完美! • 无尽雷霆——这个意图将会有一个蓄力阶段,蓄力完成会造成12次伤害!那真是一笔大数字,会给角色和很大的生存压力。不过,如果能提前找到办法打断它的话?——它的蓄力将会通过跃动频率表现出来! • 日蚀——这是我最喜欢的一部分,原版塔2的表现力太弱了!我们加入了这个特殊状态,BOSS将会让黑雾铺满整个屏幕,我们什么都看不见了!只有鼠标周围一圈能够拨开黑雾,在局限的视野里打牌,不会更有压力感吗?它不造成任何伤害,只是让你看不见,然而,藏在雾里的意图和怪物,如果跳过回合的话说不定会打乱你的节奏哦! • 塔2的一来一回周礼让你感到厌烦了吗?没关系,BOSS拥有单独的回合计数器,超过1min的话,它会抢走你的回合!千万注意! • 专属战斗背景,专属 BOSS 战音乐。 出现条件:只在终章,且需要最高进阶难度。 其他与安装 • 语言:简体中文 / English • 依赖 RitsuLib——已设为工坊依赖,订阅本 mod 时会自动一起订阅
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3817834183
- 文件名
- 3817834183.bin
- 文件大小
- 421.9 MB
- 最后更新
- 2026/10/18
- 内容版本
- v1792254728-dae55fcfa6634905
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
