杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
Fate/stay night × Slay the Spire 2 — Holy Grail War [WIP]
最新上传内容,不检查游戏版本兼容性。
模组简介
我想把《Fate/stay night》的圣杯战争搬进《杀戮尖塔2》。 最终,我希望玩家能从原作的七组御主与从者中选择一组,使用各自独特的卡牌、能力和战斗方式攀登尖塔,经历一场属于自己的圣杯战争。 不过,距离这个目标还有很长的路要走。 目前只有远坂凛与 Archer 这一组可以游玩。 其他六组角色、完整的圣杯战争内容,以及许多计划中的系统都还没有完成。 这是项目的第一个公开测试版本。我不想等到所有东西都做完才把它拿出来,所以决定先开放现有内容,让感兴趣的玩家提前体验,也听听大家的想法。 目前可以玩到什么? 凛与 Archer 并不是两个互不相关的独立角色,而是作为一组御主与从者共同战斗。 两人拥有各自的生命、格挡、状态、手牌和永久牌组,但共享能量、宝石与契约魔力。你可以在战斗中切换前场成员,让其中一人承担攻击,另一人保留手牌、积蓄资源,寻找合适的出手机会。 目前的卡池支持以凛为主力、以 Archer 为主力,或者让两人相互配合的打法。凛侧重宝石与魔术,Archer 则围绕投影、兵装和独立行动展开。 当前版本已经制作了 76 张可通过正常奖励获得的角色卡牌,以及起始牌、衍生牌和升级版本。普通战斗、地图、商店、篝火、卡牌奖励等基本爬塔内容已经接入,末幕与结算流程也已有实现。 但请注意: 这不代表整个游戏流程已经得到充分测试,或者所有内容都能稳定运行。 请把它当成一个还在施工的 MOD 现在的版本确实有很多不完善的地方。 部分卡牌仍在复用图片,角色动画、攻击特效和界面也有大量需要改进的细节。凛目前使用二维动画,Archer 使用三维模型,整体美术风格还没有统一。 部分原版遗物、药水和事件尚未完成双角色适配。卡牌数值、战斗节奏、英文文本、界面交互也都还需要继续打磨。 此外,游戏中很可能还有我尚未发现的 BUG,包括显示异常、兼容问题,甚至影响正常推进的错误。完整的新开局到最终结算的连续流程也还没有彻底验收。 如果你想体验一个完整、精致、稳定的 Fate MOD,建议再等等。 现在的版本更适合愿意尝鲜、能够接受问题,也愿意帮助项目改进的玩家。 非常欢迎你的意见! 我希望这个项目能在玩家的反馈中慢慢完善,而不只是按照我一个人的想法开发。 不管你是否熟悉《Fate/stay night》,都非常欢迎在评论区或讨论区提出建议。 觉得某张卡太弱、太强,或者费用不合理?欢迎指出来。 有自己设计的卡牌、遗物、药水、事件,甚至整套角色机制?也欢迎分享。我很想看看大家会怎样把 Fate 中的能力变成杀戮尖塔的玩法。 如果你发现了有趣的构筑、离谱的连招或意想不到的配合,也欢迎告诉我。我并不打算把所有强力组合都限制掉,构筑自由和玩得痛快同样重要。 当然,BUG 反馈也非常有帮助。如果遇到问题,最好附上游戏与 MOD 版本、使用语言、Seed、复现步骤,以及截图或日志。 现在的版本可能很粗糙,但我希望以后回过头来看,它会是一个很有意思的起点。 安装与注意事项 • 需要《Slay the Spire 2》、BaseLib 和 RitsuLib。 • 当前测试环境:游戏 v0.107.1、BaseLib 3.4.7、RitsuLib 0.6.6。其他版本尚未验证兼容性。 • 订阅后在游戏中启用 MOD,并重启游戏。请勿同时启用旧版 RinArcherCore。 • 支持简体中文和 English,语言跟随游戏设置,其他语言暂时回退英文。 • 联机、手柄操作和旧版本存档兼容尚未得到完整验证。更新前建议备份存档。 关于本项目 这是一个完全免费、非商业、非官方的《Fate/stay night》粉丝 MOD,与 TYPE-MOON、Mega Crit 等官方权利方没有授权或合作关系。 Fate 相关角色、原作画面、Logo、音乐和其他既有素材的权利归各自权利人所有。项目使用了部分原作素材,其中一些素材的公开分发许可情况尚未确认。选人页面使用的《THIS ILLUSION》Remix,其具体改编者与来源署名仍待核实。 如果你是相关权利人,或发现素材归属方面的问题,请通过本页面的评论区或讨论区联系我,以便沟通处理。 感谢每一个愿意尝试这个尚未完成的作品的人。 希望有一天,我们真的能在尖塔中打完一场圣杯战争。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3818087982
- 文件名
- 3818087982.bin
- 文件大小
- 49.3 MB
- 最后更新
- 2026/10/12
- 内容版本
- v1791779895-212c2d5a2fbe9a4b
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
