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杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

角色 Mod:假如我有直死魔眼

最后更新 2026/10/13文件 223.5 MBID 3818703824

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模组简介

一个靠 debuff 吃饭的角色:挂上死蚀,再把它变成伤害。 想在《杀戮尖塔2》里试着复刻直死魔眼。不过这次不是两仪式,而是另一只 Shiki——以远野志贵、七夜志贵为原型,混合原作、MUGEN 和二创的招式与概念,最后做出了「无明」。 简体中文 · 需要 BaseLib · 当前验证范围:public-beta v0.111.0 怎么玩 • 死蚀 :让攻击至少打出层数对应的伤害,并穿透等量格挡;攻击扣血后,敌人生命不高于层数时尝试斩杀。 • 灰血 :攻击牌伤及敌人生命时获得,用来支付部分卡牌的额外效果。多段和群攻不会重复产出,战斗结束清空。 • 自动/瞬发 :满足条件的牌抽到时自行打出。自动照常付费,瞬发免费打出并消耗。 是这回合先苟住叠层,还是直接动刀?要大卡组还是小卡组?可以自己试试。 内容一览 • 82 张奖励卡牌+2 张先古卡牌 ,以及基础牌与衍生牌。 • 9 件专属遗物、3 种药水、3 个事件。 • 专属角色动作与卡牌演出,以及与 8 位先古的独立对白。 第2张十七分割为早期演出预览;第3张七夜与其余截图来自当前版独立测试环境,部分战斗使用预设牌组。 安装与设置 • 在 Steam 的游戏属性中选择 public-beta 测试分支。 • 订阅 BaseLib 和本 Mod,在游戏的 Mod 列表中确认二者已启用。 • 重新启动游戏,选择「无明」开始新局。若以前装过本地测试包,请避免与工坊版重复加载。 在 Mod 设置中可以调整人物语音音量、动作音效和特效强度。「公共问号事件」「公共药水」默认关闭,可分别开启,让其他人物也能遇到对应内容;这两个选项在新局生效。 兼容范围 :已核对游戏 v0.111.0 与 BaseLib 3.4.7。正式分支未测试,联机尚未完整测试。当前游戏内文本为简体中文,暂时没有其他语言的计划。 反馈与说明 遇到 bug,或者哪张牌、哪段动画看着不对,都可以留言。说明一下游戏与 BaseLib 版本、发生问题的卡牌/场景;有截图或复现步骤更好。 先叠个甲:这是带有个人理解和自由发挥的二创角色,人设、能力和招式表现不完全对应原作,也为尖塔玩法做了调整。 感谢原作、MUGEN 及相关二创的创作者带来的灵感,感谢 BaseLib 开发者,以及帮忙测试、反馈问题的朋友。

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条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3818703824
文件名
3818703824.bin
文件大小
223.5 MB
最后更新
2026/10/13
内容版本
v1791899367-40acde1e61c76c47
作者与来源
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