模组简介
以算力为资源、以"上下文窗口"为核心机制的原创角色。 【机制主题】 · 碎片流:打出代码碎片 / 数据碎片 / 幻觉碎片,越打越多,也越危险 · 上下文窗口:遗物「上下文协处理器」记录最近打出的卡;窗口满了就归档, 并让你虚弱 + 脆弱 —— 用资源,就要付代价 · 深度思考:消耗算力换取布局能力 【包含内容】 · 1 个可玩角色(独立卡池、遗物、初始牌组) · 首充/事件内容 · 全套立绘与骨骼动画 An original AI-themed character. Compute is her resource; the context window is her mechanic. Play fragments to build up power — but when the window fills, it archives and you pay for it. Requires BaseLib. 【关于制作】 本 MOD 由 AI 深度参与制作 —— 角色设定、卡牌与遗物机制、 立绘与骨骼动画、代码实现,均在 AI 协作下完成。 这是一个「AI 参与创作 AI 主题角色」的尝试。 【前置依赖】 需要 BaseLib(创意工坊订阅即可)
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3820198060
- 文件名
- 3820198060.bin
- 文件大小
- 58.9 MB
- 最后更新
- 2026/10/20
- 内容版本
- v1792493851-87c1f28dd2c51521
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
