模组简介
让「虚无」的结算顺序排在卡牌自身的「回合结束时」效果之前。 【原版行为】 一张同时带虚无和回合结束效果的牌(例如用雕琢打击给灼烧、凋零、感染贴上虚无),会先结算自己的回合结束效果,再被虚无消耗,所以照样扣血。 【本模组】 这类牌直接进入消耗流程,不再触发回合结束效果;消耗时仍按「由虚无导致」处理,相关的消耗计数/触发不受影响。 【实现】 Harmony 前缀补丁 CardModel.OnTurnEndInHandWrapper,仅对带虚无关键字的牌生效,不针对具体卡名,所以对原版牌、模组牌、巫术(Hex)等来源一视同仁。 【兼容】 游戏版本 v0.111.0 (public-beta)。affects_gameplay 为 true,联机时双方需安装同一版本。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3822320703
- 文件名
- 3822320703.bin
- 文件大小
- 6.4 KB
- 最后更新
- 2026/10/18
- 内容版本
- v1792334611-997bf761909ea6eb
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
