模组简介
以实玛利 · LCD现场推理小队 因为太喜欢玛玛就搬运过来了 来自《边狱公司》的 LCD 现场推理小队·以实玛利,作为《杀戮尖塔2》的独立可选角色加入。核心是呼吸、迅捷、鬼火、流血、反击架势、减伤与麻痹。 订阅前请先看这里 ● 强度:超标!!!樱桃玛强强!!!! ● 卡图还没补完:在找图,找到图会逐步替换的。(有x找来的图会标明出处) ● 多人模式没适配喵,后面就援护防御做点看看。 卡牌与机制 ● 87 张可升级卡牌:基础 5、普通 25、罕见 34、稀有 23。 ● 呼吸:每层 5% 暴击率,暴击 ×2 并消耗 5 层,20 层必暴。 ● 迅捷:每层让攻击每击 +1 基础伤害,≥3/≥5 触发追加攻击,同时服务抽牌。 ● 鬼火:15 层触发终结技「相战清潾火」,每轮最多 2 次。 ● 流血:强度 × 次数,敌人每段主动攻击前触发。 ● 反击架势:敌人攻击后按架势反击,默认每轮 4 次。 ● 减伤:百分比减伤,上限 50%,本回合有效。 ● 麻痹:敌人下一次攻击的全部伤害为 0。(超标?!!!) 动画与特效 ● 使用原版以实玛利战斗模型与 S1–S6 动作。 ● 清潾火播 S3、相战清潾火播 S5,配原作剑光纹理合成的剑气。 ● 原作粒子系统没有逐粒子复刻,剑气是原纹理合成近似。 遗物与事件 ● 目前只有初始遗物「鬼怪臂」;没有额外遗物池、事件、Boss、语音。 前置与反馈 ● 依赖 BaseLib 3.4.7+,游戏版本 v0.107.1。 ● 报 Bug 请附游戏版本、Mod 版本、完整 Mod 列表和触发步骤;联机问题请提供双方日志。 ● 日志:游戏内按 ~ 打开控制台,输入 open logs;Windows 路径 %appdata%\SlayTheSpire2\logs。 English Ishmael (LCD OSIR Team) joins Slay the Spire 2 as a playable character with 87 upgradeable cards built around poise, haste, fire, bleed, counter stance, damage reduction and paralysis. Original Limbus battle animations and S3/S5 finishers, with a composite sword-light VFX. Requires BaseLib 3.4.7+ on game v0.107.1. Strong/snowball-oriented; card art is still being replaced. 图片来源与致谢 角色、战斗模型、动作及状态图标:Project Moon《Limbus Company》。 87 张卡面使用以下 12 幅同人原图,按主题裁切复用(并非 87 幅不同原画)。作者与原帖: ● laenjen78201: 原图 ● yoonho0310: 原图 ● ssenard9: 原图 ● patipatipati_pa: 原图 ● asu_0602: 原图 ● notmii7031: 原图 ● trisia_3: 原图 ● nutsumi47: 原图 ● Rinri_020: 原图 ● Lawrika1: 原图 ● 58MeurIshy: 原图 ● fanjing1124: 原图 以上署名为图片出处,不代表画师参与本 Mod 制作或为其背书。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3822803136
- 文件名
- 3822803136.bin
- 文件大小
- 148.3 MB
- 最后更新
- 2026/10/19
- 内容版本
- v1792408221-a9c79f6ee771c1f9
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
