联机/单人回合回溯 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

联机/单人回合回溯

Co-opMultiplayerQoLschinese

最后更新 2026/10/21文件 688.6 KBID 3822985374

模组简介

记录每个回合开始时的完整状态快照,联机投票通过后,全队一起回到之前任意一个回合。 联机回溯 • 多人一起回溯:任何人点历史回合 → 其他人收到投票弹窗 → 全员同意后,所有人一起回到那个回合开始 • 房主和房客都能发起,房主也要投票 • 有人拒绝 → 回溯取消,当前战局不受影响 • 回溯后按官方 StartTurn 的顺序重放回合开始,能量、抽牌、遗物钩子、宝珠队列全部对齐 单人局 • 记录每个回合开始的状态快照,随时往回翻 • 右键点某个回合记录 → 预览那个回合的状态:敌人意图、手牌、能量、牌堆,再右键同一条收回 • 预览不触发任何遗物 / 卡牌遗物效果(乱战、轰击、注能、计策、必备工具 等) • 左键才是真正的回溯 • 快照上限:Boss 战 15 个、普通战 10 个(可调) 快捷键 • F5  打开 / 关闭回合快照界面 • F6  回到上一个回合 • F7  回到当前回合开始 详细设置 装了皮皮配置(ModConfig)或者 RitsuLib 就能改下面这些: • Boss 战快照上限(1–50,默认 15) • 普通战快照上限(1–50,默认 10) • 打开回合快照(快捷键,默认 F5) • 回到上一个回合(快捷键,默认 F6) • 重置当前回合(快捷键,默认 F7) • 上一个回合强制置顶 • 显示当前回合 • 右键预览回合 • 界面动画时长 • 界面透明度(0.02是玻璃效果默认0.1) • 字体颜色 • 开启费用预览 • 关闭界面动画 前置 / 整合 无强制安装要求。 • 皮皮配置 ModConfig —— 可选 没装也能正常运行,所有选项走内置默认值。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747557003 • MpLib —— 无需安装 已源码级合并进本模组 DLL:它的 Harmony 补丁由本模组的 PatchScope 按命名空间(Mp / Mp.Core / Mp.Combat / Mp.Neow)统一打入,自身 已移除,不会和主入口重复初始化。检测到玩家另外装了独立 MpLib 时会跳过内置那份并打 ERROR,避免同一批游戏方法被两套补丁各打一次。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792205243 • RitsuLib —— 可选 本模组的设置页会出现在 RitsuLib 的设置界面里;不装皮皮配置也会显示可设置的选项。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747602295 安装 • 把「悠悠回溯多人」整个文件夹放进 Slay the Spire 2/mods/ 目录,不需要任何前置 • 不要和单人版「悠悠回溯」同时启用 —— 两者会打同一批补丁 • 联机两端必须是同一版本(版本号参与房间校验),否则进不去房间 已知限制 • 多人下关闭右键预览 • 多人下需要状态自检,遗物动画触发可能有延迟,不影响正常使用 • 极极极低概率下,抽牌堆的牌会进入弃牌堆(较为明显)在回溯一遍即可解决(触发概率极低,不知道如何自检是否真的修复,所以暂时不修复) • 回溯之后手牌看不见、无法打出 开发 • 由 GPT 与 DeepSeek 共同开发制作 • 内置的 MpLib 由 WRXinYue 制作,此处按其原样合并 手牌消失 回溯模组常见 bug: • 回溯之后手牌看不见,点不了打不出去 • 手牌整片消失,只剩一排空卡槽 以上均已修复。

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条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3822985374
文件名
3822985374.bin
文件大小
688.6 KB
最后更新
2026/10/21
内容版本
v1792582171-030ffb6694e2a3d8
作者与来源
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