国运尖塔拓展-国运惩罚 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

国运尖塔拓展-国运惩罚

最后更新 2026/10/20文件 258.4 KBID 3823035586

模组简介

在「国运尖塔 NationalSpire」的赛后结算上再叠一层战败代价:输了不只是掉分,还要割地、赔钱,甚至死人。(没有实际作用,代入感mod) 【战败惩罚】 按赛事档次割地 1 / 3 / 6 / 12 点(初始 100,扣到 0 为止(扣完无事发生))。割地会传导到经济:该国国库直接掉钱、俱乐部经营收入永久打折、九项国家发展指标降级,本国品牌股价的锚价一起走低。 只在「有外部赛区承受失败」的场次生效:国内联赛、社区赛、青训、赛区巡回、私信约战一律不罚。 同赛区内战不罚 —— 按对阵双方判断,洲际杯里同赛区也不罚;跨赛区照旧。转区之后按比赛所属赛区算账。 【死亡与阵亡名录】 只有洲际杯 / 世界杯 / 世界总决赛 / 世界纪录邀请赛会死人,死的必须是这一场上场的选手本人。玩家本人三选一:重伤残存 / 该角色阵亡 / 由本国选手代受。(同国籍不死)(应该吧) 阵亡角色会被真的封在选人界面上:卡片变灰、写「已阵亡」、存着的选人结果自动挪开、随机出战一并收起(全部角色都死光时不拦)。禁令跟着存档走。阵亡名录可导出 Markdown。 讣告与战败清算合成同一条社区帖,交给 AI 写;当天没写到的会自动排回队列。 【复活接口】 对「手段与后果(NationalSpireDeeds)」开放 PunishReviveApi:列出阵亡者、判断某人死没死、放回名册、撤销阵亡记录。两边按名字反射,互不引用;没装那边也照常工作。 【国运赌注与股市】 输家倒扣国运(赢家通吃,倍数与上限可调);赢下国运赛可以收复国土;国土还能折算本国运上限。经济状况会压低/抬升本国品牌股价的锚价。 【试演】 不必真打完一整局就能按指定档次预览一遍惩罚(只出文案不动数据,或真的执行一次)。 【设置】 生涯界面 →「模组设置」页签 →「国运惩罚」卡;也可以直接改模组目录下的 config.json。 【注意】 - 需要本体:国运尖塔(NationalSpire 0.26.0 及以上) - 0.15.0 起,恋爱 / 礼物 / 公开帖 / 指派队员 / AI 纠偏已移到「国运社交(含钱包)」,本模组只保留战败惩罚、死亡与阵亡名录、复活接口、国运赌注与股市。旧存档里的那些数据仍保留,只是本模组不再有入口。

详情图片

条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3823035586
文件名
3823035586.bin
文件大小
258.4 KB
最后更新
2026/10/20
内容版本
v1792429621-59abeea9647f5fb5
作者与来源
由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。