模组简介
钱庄 Bank 让商人也开一家银行。 在商店里可以存钱、取钱,存款跨局保留,并按余额解锁「本局让利等级」——等级越高,这一局的商店越便宜、橱位越多。存钱会上瘾,取钱要付高息,账要自己算清楚。 灵感来源 「存钱 / 取钱 / 让利等级」这套设计,灵感来自《明日方舟》集成战略(肉鸽模式)里商店的投资与存款机制——越存越划算、越取越贵,钱要自己算。 本模组只是借用这个思路,并非移植,也与鹰角网络及《明日方舟》官方无关。 存钱 • 每次进入商店最多存入 80 金 。 • 存款 跨局保留 ,退出游戏、重开新局都不会丢。 • 存款只增不减(除非取钱),是长期投资。 取钱 • 每个商店最多取 8 次 ,每次固定拿到 10 金 。 • 手续费逐次递增: 10 / 10 / 10 / 20 / 30 / 50 / 80 / 130 。 • 取 8 次合计要付 340 金存款,实际到手 80 金——这是应急用的,不是理财。 让利等级(开局按存款判定,当局限定) • 500 :商店额外出现一张折扣卡。 • 1000 :遗物橱位 +1,药水橱位 +1。 • 2000 :商人出售的卡牌全部已升级。 • 4000 :每个商店可免费刷新一次货架(买空的格子也会补货)。 • 7000 :删牌服务固定 100 金。 • 10000 :全场商品价格 ×0.8。 隐藏 Boss:商人·谢绝赊账 对买不起的商品连续点击 3 次 ,会弹出确认框。动手就是一场比本幕 Boss 更强的战斗, 输了直接结束这一局 。 • 生命:第一幕 300 / 第二幕 450 / 第三幕 640(高进阶更高)。 • 固定四回合循环:开张补货 → 零钱找补(多段)→ 裁纸刀(重击 + 虚弱 + 易伤)→ 到期结算。 • 账单 :补货时记账,每层让「到期结算」多打 4/6/8 点,最多 3 层,结算后清空。 • 讨价还价 :身上有账单时,每回合获得一张 1 费技能牌,清除 1 层账单并抽 1 张,消耗 + 虚无。 • 纸伤难愈 :他的攻击每打穿一次格挡,你 永久损失 2 点最大生命 ,直到这局结束都不会恢复。 • 半血时:立刻获得格挡 → 眩晕一回合 → 「压箱底」(叠力量、给账单、获得人工制品与无实体),随后从零钱找补继续。 打赢之后:商店全部商品会作为战利品一次性发放, 商人在本局彻底离场 ,后续商店只剩空房间。 兼容性(请先读) • 本模组 仅在游戏 0.111.0 版本上实测通过 ,其他版本不保证可用,也不保证以后不会失效。 • 未在本版本测试过的游戏更新后出现异常,属于预期风险。 • 单人模式设计;多人模式下银行功能会自动禁用。 • 不依赖任何其他模组,订阅即用。 已知限制 • 商人的战斗立绘用的是他自己的骨架,而商店骨架只有待机动画,所以战斗中他不会挥砍,只有受击与倒下。 • 模组通过运行时注入文本与图标,若游戏大幅改动本地化结构,这些文字可能显示为空。 存档数据位置 存款与商店进度保存在: %APPDATA%\SlayTheSpire2\Sts2Bank\ 删除该文件夹即可完全重置钱庄。 —— riko & DeepSeek
详情图片
条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3823401493
- 文件名
- 3823401493.bin
- 文件大小
- 4.7 MB
- 最后更新
- 2026/10/20
- 内容版本
- v1792503573-eca83442e9e27bb3
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
