模组简介
虎杖悠仁 · 咒术回战同人角色(Beta 分支版) 本条仅用于 Slay the Spire 2 的 beta 测试分支;公开版请订阅另一条「虎杖悠仁 · 咒术回战同人mod」。两条内容与进度同步,只是编译所对的游戏 API 不同。 功能 • 黑闪流:专注 / 熟练 / 必中把近战变成 2.5 倍黑闪,每次回 2 能量、抽 2 张牌、+1 专注 • 宿傩流:用宿傩槽支付术式(解 / 捌 / 灶 / 伏魔御厨子)打无视格挡的穿透伤害 • 宿傩形态:主动 4 回合(伤害与格挡 ×2;每回合失去 4 生命,每张牌按费用失去生命),濒死时被动接管身体 • 68虎流:血债 / 连锁 / 魂刻在失血与爆发之间循环 • 联机牌:掩护(全体格挡)、鼓舞(全体力量)、分担(共享治疗额度)、不准动(封锁队友手动出牌) 兼容性 • 游戏版本:beta 分支(与公开版条目分开维护) • 依赖:STS2-RitsuLib(创意工坊订阅) • affects_gameplay = true,新增角色与卡池,不改动原版内容 • 多人联机时队友也需要安装同样的条目(都用 beta 版或都用公开版) 安装 先在 Steam 把游戏切到 beta 分支,订阅本条后在游戏模组列表启用;也可以解压到 Slay the Spire 2/mods/YujiMod。 ✔ beta 分支(0.111.0)专用 本条目按 beta v0.111.0 编译,公开分支玩家请订阅公开版条目。 ✔ beta 分支(0.111.0)专用 本条目按 beta v0.111.0 编译,公开分支玩家请订阅公开版条目。 ✔ beta 分支(0.111.0)专用 本条目按 beta v0.111.0 编译,公开分支玩家请订阅公开版条目。 更新说明 1.2.9 • 修复退出宿傩形态后「伏魔御厨子」「不准动」留在手牌、点不动:删除 Token 时同时摘掉手牌节点(不再只删模型留下幽灵牌) • 修复「打牌卡住」:移除 Token 不走收牌动画等待,避免出牌流程被拖死 • 叠层封顶彻底移除(咒力修行 / 进入状态 等不再「第三张改成 8 格挡」) • 商店立绘换成正面站姿(原来用的回头帧看着像脑袋扭过去) 打不出牌?先看这两条 • 被动宿傩形态期间禁止手动出牌(注意力 ≥80 被夺权、或主动形态被打到 0 血会转被动),持续 2 个己方回合,第 3 回合自动变回虎杖并回 15 血。 • 多人被队友的「不准动」点名时,本回合所有手动出牌都会被拦。旧版本有概率一直不解除,1.1.9 已修(退出形态立刻解封)。 • 如果一进战斗就什么都打不出:请确认只订阅了【一条】YujiMod(公开版 3822932118 或 Beta 版 3823583101,二选一),并确认 STS2-RitsuLib 与游戏分支匹配。 • 反馈请附日志:%APPDATA%\SlayTheSpire2\logs\godot.log
详情图片
条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3823583101
- 文件名
- 3823583101.bin
- 文件大小
- 200.4 MB
- 最后更新
- 2026/10/21
- 内容版本
- v1792590457-fa034cd871e9579b
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
