模组简介
给《国运尖塔》的私聊加一套「契约」 【五档条款】 · 主仆契约:认你为主、愿意听你调遣;恭敬、有分寸,不必怕、也不必恨。 · 信徒誓约:把你当成信仰,狂热、无条件地服从。 · 傀儡契:照你的话做,但心里不一定服;话少、动作僵。 · 欠命契:欠你一条命 —— 感激、偏向、替你遮掩,但不等于事事都听。 · 自定义契约:用你自己的话写条款,AI 替你拟成他身上的规矩。 【自定义契约 · AI 拟稿】 点「立约 → 自定义契约」,用一两句你自己的话写条款(例:你是我前世的师父,今生得护我三次;第三次之后,你我两清)。AI 会把它拟成四样:条款名、写进关系表的关系词、80~160 字的第二人称身份说明、还有替你当面说出口的那句立约台词 —— 四样一起写进他的私聊提示词,并且附上你的原话当依据,模型不容易把「护我三次」改写成「永远追随」。 四档固定契约同样吃 AI:签下时会贴着这个人的性格与身份现拟一份专属印象,不再用写死的模板;名称、关系词与台词保持档位固定。 拟不出来(没配密钥、超时、回话读不出)不挡路:自定义条款退回你的原话兜底、四档退回固定口径,契约照样签得成。 【三种入口】 · 聊天栏「立约」按钮(主入口):私聊某个人 → 底栏「立约」→ 弹出五档条款面板 → 点哪档是哪档。点完替你说一句话,他的第一句反应就已经带着契约身份。 · 协议行:[契约: 目标=某某, 种类=主仆] 或 [契约: 条款=你是我前世的师父,今生得护我三次](全角半角都认;条款原文里的逗号不会被切断)。 · 自由文本:「我们签个契约吧」「把卖身契签了」—— 只认「签 / 立 / 订 / 结」+ 条款词或「契约 / 字据」这一对,问句、否定、转述一律不算,聊天不会被误判成签约。 【身份锁 · 盖两次】 AI 生成前与 NPC 那轮关系标记落地后各盖一次:他可以被你吓住、也可以慢慢服气,但「他现在是什么人」不由他自己的关系标记改。契约段贴在本轮玩家消息之前(不塞系统提示词开头,防止被几万字的模板稀释)。 【不与「手段与后果」打架】 两个模组互不依赖、互不读写对方状态。想让本模组不跟死人立约(手段mod 记着死亡名单),在那边启动时挂一个委托即可(见包内 README)。人没了再立约会被一句「这个人已经不在了」挡回来。 【存档】 契约存在档外(user://national_spire_contract/),按生涯的 WorldId 分文件,换生涯不串味;不写进生涯存档,所以导出生涯不会带走它。配置在同目录 config.json:拟稿开关、超时、拟稿提示词模板、五档签下时的初始好感,全部可调。 【需要】 - 本体:国运尖塔(NationalSpire 0.27.6 及以上) - 游戏:Slay the Spire 2 v0.107.1 - AI 拟稿走主模组「任务使用方案」里私聊配的线路,不新增任何密钥配置。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3824180000
- 文件名
- 3824180000.bin
- 文件大小
- 82.3 KB
- 最后更新
- 2026/10/22
- 内容版本
- v1792611252-482a2a4dd8ab6e70
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
