模组简介
剑契首领默尔索 ·测试版 大力王,他真的很大力!!! 来自《边狱公司》剑契组的首领默尔索,作为《杀戮尖塔2》的独立可选角色加入。这是一个 public-beta测试版,数值平衡、动作演出和卡图仍在调整,期待反馈!!! 订阅前请先看这里 ● 先行测试。当前适配 public-beta v0.111.0(依赖 BaseLib 3.4.7+),正式分支请等正式版条目。 ● 玩法与樱桃玛不同:低过牌、保留机制、高单卡质量、高暴击倍率、可成长的高频骨断,偏反打。(还在盾戳) ● 角色卡池不提供格挡。生存依靠减伤、少量麻痹、每场战斗一次锁血。(原版格挡不做限制) ● 强度会按试玩反馈继续调数值。 卡牌与机制 ● 78 张可升级卡牌:初始 5、普通 23、罕见 30、稀有 20。初始牌不进入奖励池。初始牌组 10 张:斩击×3、推翻×3、出剑×2、刺法×1、肉斩×1。 ● 呼吸:上限 50 点。每点提供 2% 暴击率,多段攻击独立判定。暴击立即失去 5 点呼吸。普通攻击牌若未暴击,获得 2 点呼吸。 ● 暴击倍率:系列基础 ×2,本国剑谱额外 +50%,默认算 ×2.5。卡牌与能力可以继续叠加。 ● 肉斩:敌人的一次完整攻击行动造成生命伤害后,消耗 1 层;该行动全部结算完成后,对攻击者发动一次骨断。多段攻击只触发一次,多个敌人可以分别触发。下个回合开始清除。 ● 骨断:不进入牌堆、不视为打出攻击牌。初始每击6点,每发动一次本场战斗内基础伤害+2,最多到 12 点(6×4 → 8×4 → 10×4 → 12×4)。若生命为1则必定暴击。 ● 减伤:按百分比降低受到的攻击伤害,本回合有效。默认上限 50%,能力牌可提高到 60/70/85%,多个上限取最高,硬上限 85%。 ● 保留:关键肉斩、减伤与呼吸准备牌可以保留等敌方意图。也借鉴了观者的保留增伤机制。 ● 麻痹:每层抵消接下来一击攻击伤害,多段依次消耗,敌方回合结束清除。 ● 力量:生命不高于 75%/50%/25% 时各获得 2 点力量;进入战斗时按当前血量立即触发,战斗中达到条件也会触发。 遗物 ● 初始遗物「本国剑谱」:暴击伤害倍率额外 +50%;生命不高于 75%/50%/25% 时各获得 2 点力量;每场战斗首次受到致命攻击时生命降至 1,本回合攻击伤害不会使生命低于 1。 ● 欧洛巴斯之触会把它升级为「着影挥刀」:继承全部效果,并使你的攻击每一击造成伤害后施加 3 点流血强度,持续 1 次。(包括骨断) 动画与特效 ● 使用原作默尔索的战斗模型与动作,出剑、刺法、肉斩、骨断按原作时间轴。 ● 扣血等待实际动画播放进度,不用固定延迟。 ● 原作的粒子、语音与音效尚未转换,目前没有专属音效。 前置与反馈 ● 依赖 BaseLib 3.4.7+,游戏版本 public-beta v0.111.0。 ● 报 Bug 请附游戏版本、Mod 版本、完整 Mod 列表和触发步骤;联机问题请提供双方日志。 ● 日志:游戏内按 ~ 打开控制台,输入 open logs;Windows 路径 %appdata%\SlayTheSpire2\logs。 图片来源与致谢 角色立绘、头像、战斗模型、动作、状态图标与 E.G.O 礼物图标:Project Moon《Limbus Company》。 ● 本国剑谱使用原作Swordplay of the Homeland礼物图标。 ● 着影挥刀暂时借用镜牢饰品,不是原作中的原图。 ● 能力牌状态图标取自剑契组原作 E.G.O 礼物(Black Ledger、Broken Blade、Cultivation、Flagroot Cane Sword、Old Dopo Robe、Ragged Bamboo Hat、Rusted Hilt、Unbending、Worn Hilt 等)。 以上素材版权归原作者,本 Mod 为非官方同人作品。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3825099286
- 文件名
- 3825099286.bin
- 文件大小
- 40.3 MB
- 最后更新
- 2026/10/23
- 内容版本
- v1792738447-cd11ea627996e666
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
