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杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

Halo: Spire Evolved

最后更新 2026/10/25文件 614.1 MBID 3826995726

模组简介

English | 简体中文 | 日本語 披上战甲。亮出卡牌。 Halo: Spire Evolved 将《光环》的英雄、武装与绝境之战带入《杀戮尖塔2》。整座军械库装进牌组,异星世界铺在脚下,耳边传来熟悉的声音,而塔顶的家伙显然不欢迎你。 扮演士官长、神风烈士、约翰逊中士或 Pip。打造斯巴达战士的牌组,带着重装支援杀进战场,或唤醒那些本来睡得好好的古老机器。 四位角色。四种登场方式。 士官长 ——熟悉的战甲与金色面罩,还有一定能结束战斗的笃定。斯巴达的好运和恰到好处的连击,都交给他。 神风烈士 ——银色战甲、专属能量剑,以及潜伏暗影的耐心。有些争论,剑到就能解决。 约翰逊中士 ——命令、重火力,还有他独到的「神圣干预」。他知道姑娘们喜欢什么。低调显然不在其中。 Pip ——一位穿着专属斯巴达战甲的友善昂苟族伙伴。个头小,动静大,装备更是严重超标。千万别让他碰手雷。 每位角色都有专属卡牌、独立插画、动态选角场景与个人载具升级。四位伙伴共享丰富的牌组,却能用自己的方式完成每一场攀登。 这个声音,你一定认得。 战斗步枪的点射声,斯巴达激光炮蓄能时的低鸣,还有最后一枚刺针命中后,那片耀眼的粉红。 可靠的 UNSC 火力、灼热的星盟等离子、重型发射器,以及无需介绍的能量剑。破盾、黏上手雷、瞄准关键一枪,或直接让大家伙发言。你换武器之前,角色会一直握着手中的那一把。 每一轮连射、每一道光束、每一次命中,都让手中的卡牌化为熟悉的战斗。 这座塔可没给它们留车位。 幽灵掠过战场,妖姬呼啸而下,天蝎坦克用炮火发表意见。某辆疣猪正沿着一条绝对不该通车的路往上冲。 呼叫空中支援,带上装甲,找到属于自己的座驾。个人升级让每位角色都有不同的登场方式。至于 Pip 眼里的「合理交通工具」——那通常是其他人的紧急事故。 有些力量,还是埋着比较好。 硬光武器、空中哨兵支援,还有能量远比自制力充足的古老系统。 先行者科技带来惊人的可能,不稳定性也紧随其后。借取超常力量,围绕风险打造牌组,看看你能把机器逼到哪一步——在它开始反过来折腾你之前。 钢铁、等离子与古老科技,都是你的武装。打造精悍战斗机器、移动堡垒,或整座设施从没敢测试过的东西。 它们知道你来了。 猎人。 两位巨型搭档,两种截然不同的火炮。干掉其中一个,大概不会让另一个心情变好。 原始尸脑兽。 饥饿的意识,越来越壮大的眷属。洪魔从不浪费把东西带回巢穴的机会。 罪恶火花。 他一直在观察,也一直在学习。而且非常希望你别再乱碰东西。 自定义敌人与首领带来熟悉的身影,也让你更认真地考虑下一回合。 熟悉的声音。危险的提议。 科塔娜有计划,凯斯舰长有命令,火花则坚称一切尽在掌握。 他们将作为先古之民登场,带来强力遗物,以及充满存在感的专属全画幅卡牌。好交易能改变整段攀登,有趣的交易则会让旅程变得更加离奇。 绕个路,才有故事。 坠毁的鹈鹕号,热心得有点可疑的供货商,还有藏着好东西的车库。环带上不只有下一场战斗。 赢得索引器,沿线索追到控制室;解开先行者线路谜题,探索精心绘制的事件,做一笔三层楼之后仍会念念不忘的交易。 沿着环带,登上高塔。 Ringfall 是独立的三幕《光环》冒险:异星风景、自定义遭遇、熟悉的盟友,以及对你的到访另有打算的首领。 更喜欢平常的攀登?那就让《光环》闯进熟悉的尖塔。全新卡牌、遗物、药水与遭遇,为你喜欢的角色和道路带来不同的滋味。 叫上你的火力小队。 独自出发,或带上最多三位朋友。凑齐整支队伍,重复选择最喜欢的角色,或与尖塔原本的英雄并肩。一个士官长让人安心。四个士官长,可能得先商量谁来开车。 武器动作、骑乘战斗、发光的能量球、主题卡框与独立选角场景,共同构成一段融入尖塔的《光环》冒险。 上车。我们往上走。 Lord of the Spire • A Pirates Life • The Mancer 非官方同人联动模组。《光环》及其角色归 Microsoft 与各自权利人所有;《杀戮尖塔2》归 Mega Crit 所有。本模组未获 Microsoft 或 Mega Crit 官方认可。

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条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3826995726
文件名
3826995726.bin
文件大小
614.1 MB
最后更新
2026/10/25
内容版本
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作者与来源
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