模组简介
把这一局里杀过的每一个敌人都做成战利品挂在英雄身上。反过来,历史上杀死过你的怪物头顶也会挂上它的战绩。纯外观,不影响玩法。 战利品挂件 Kill Trophies 每杀死一个敌人,它就会变成一件战利品,挂在你身上。 两种挂法 • 腰间挂件 :风干缩小的怪物用绳子挂在腰带上,受击时会晃,鼠标划过也能拨动。 • 头顶标本 :泡在福尔马林罐里,用铁链从屏幕顶端吊下来,死细胞的风格。新击杀时罐子垂落、灵魂飞入、液体注满;鼠标划过会晃,液面随之晃荡。 战斗中按 Alt+T 即可在两者之间切换,也可以在 BON 配置(ModConfig)里选。 挂件风格 • 风干 :鞣制发皱,越早的击杀越陈旧。 • 鲜活 :保留原色。 • 幽魂 :半透明灵体辉光。 • Boss 镶金边,精英镶红边。 • 存档读档后按楼层恢复。 怪物也记着你 历史上杀死过你的怪物,头顶会挂着它的战绩:每杀死你一次,就挂一块对应角色形状的美味饼干;每 5 块换成一罐士兵炖菜。Boss 杀你 3 / 6 / 10 次,饼干和罐头分别镶铜 / 银 / 金边。 BON 配置 • 展示方式、挂件大小、最多显示数量(超出上限时优先保留 Boss 与精英)。 • 同类合并:同一种怪物只挂一个,并标注 ×N。 • 是否计入召唤出的仆从;腰带高度与摇晃幅度;标本罐的浸泡液颜色与高度偏移。 • 可开关怪物头顶的战绩显示。 使用前提 • 建议安装 BON配置 ModConfig (设置界面)。即使没装,挂件也会按默认值正常工作。 • 支持默认分支(v0.107)和 public-beta 测试版分支(v0.111)。Steam 会按你的游戏分支自动下载对应的版本。 • 纯外观,不影响玩法。支持中文 / English。 更新日志 v0.1.0 (首个创意工坊版本) • 腰间挂件与头顶标本两种展示方式,包含摇晃、灵魂飞入与液面晃荡。 • 风干 / 鲜活 / 幽魂三种风格;Boss 镶金边,精英镶红边。 • 怪物战绩:饼干、炖菜罐头与 Boss 镶边,数据来自你的历史对局。 • BON 配置设置项与 Alt+T 模式热键。 • 存档读档后按楼层恢复收集。 非官方社区作品,与 MegaCrit 无关。 作者 :Boninall
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3829307269
- 文件名
- 3829307269.bin
- 文件大小
- 113.3 KB
- 最后更新
- 2026/10/29
- 内容版本
- v1793250501-b9531c56c8cb4cf2
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
