国运尖塔拓展-出身 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

国运尖塔拓展-出身

最后更新 2026/10/31文件 3.2 MBID 3829565858

模组简介

给每一份新生涯一个出身。只依赖「国运尖塔」主模组,与其它拓展无关。 【五个选项】孤儿、帮派成员、世家之子、富豪,或者写一句「你想扮演谁」,让 AI 编一个。自定义线路在 AI 设置 → 任务使用方案 → 自定义出身 里选。 【开局资金】四个预设分别是 $2,000 / $8,000 / $30,000 / $120,000。自定义出身由 AI 按描述估,它给的数字就是你在游戏里看到的 $ 金额:正数没有上限,负数就是负债(写「一身债」开局就背着债),0 是身无分文。 【谁认识你】名气分档:富豪人尽皆知,世家之子赛区里都认识,帮派只有城北一片听过,孤儿查无此人。同一个人在同一份存档里永远是同一个答案(按 NPC id 取哈希,不随对话变卦)。不知道你的人,AI 那边一个字都拿不到。 【落到实处】名气覆盖到的 NPC,会按名气加好感(最多 +20),并在「他对你的印象」里追加一句带【出身】标记的话。换身份时只剥掉这一段,不会覆盖 NPC 后来自己写的印象。社区发帖与回帖也按「这件事传得有多广」来写。 【写进人物介绍】出身会以【出身】开头的一段,追加进你角色卡「人物介绍」的末尾——私聊、群聊、社区三处都会把它当事实读。不动你自己写的文字,你删了它会补回来,关掉开关就撤掉。 【界面】自定义出身用的是一张 AI 画的身份卡(半身像),四个预设是内置插画;两套都能用 art\ 里的同名图替换。选择页是左右两栏:左栏五项(缩略图 + 一句话 + 开局资金 + 名气),右栏是选中项的大图横幅、来历,以及「认识你的人心里怎么想」那段原文;底栏实时算出「现有 $X → 确认后 $Y」,预览与落账用同一个函数。界面素材(背景、标题栏、档案卡底纹、图标)已经编在 DLL 里,不用额外文件;想换图仍可放到 mods\NationalSpireOrigin\art\ 下,同名文件优先。 【随时换】个人档案页「出身」一行后面有「换身份」按钮。换身份按差额结算:旧身份给的那笔先收回,负债身份会让你真的变成负数,反复换不会生钱。 【开关】选的时候可以整体关掉「让 NPC 知道我的出身」——那样出身只决定开局资金,别的什么都不落。 【注意】好感、印象、以及人物介绍里那段出身,在游戏界面里都是可见的,这是它能生效的方式。老档进一次生涯界面会自动补上,不用重新选。 【需要】国运尖塔(NationalSpire)0.27.10+。遇到问题请附游戏日志(%APPDATA%\SlayTheSpire2\logs)。

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条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3829565858
文件名
3829565858.bin
文件大小
3.2 MB
最后更新
2026/10/31
内容版本
v1793378471-8903a29b9c96709b
作者与来源
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