斯奈德 · 猎人外观 | Schneider 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

斯奈德 · 猎人外观 | Schneider

skinsSilentSchneiderReverse: 1999

最后更新 2026/10/30文件 167.6 MBID 3830082100

模组简介

将《重返未来:1999》的斯奈德带入尖塔。 这是一个为静默猎手(Silent)制作的斯奈德全套外观模组。 包含角色骨骼动画、双枪与魂影击破特效、原版英文配音以及沉浸式的动态选人档案。模组为 纯外观替换 ,不改变猎人原版的卡牌、数值与遗物机制,无前置,订阅启用后选择猎人即可体验。 版本与兼容 支持正式版 v0.107.1 与测试分支 v0.111.0。 进阶难度选项与初始遗物说明已整合至选人界面的「启程」档案页。 主要内容 • 全套战斗演出 :包含单体双枪射击、魂影击破、群攻/随机弹幕,以及枪手连携的“至终仪式”大招动画。 • 双重演出节奏 : - 节奏模式 :专为高频连续出牌优化,动作干脆利落不拖泥带水; - 完整模式 :保留斯奈德完整的动作帧与优雅细节,经过精心调校与加速适配; - 普通动作与大招演出均可单独自由切换。 • 全方位动作覆盖 :完整的登场、选牌、攻击、施法、能力、受击、倒地与胜利动作及配套光效。 • 动态交互档案 :包含封面、语音、单品、文化与启程 5 大分页,支持选人主界面角色触碰互动、英文台词点播与中英双语字幕。 • 全场景细节替换 :适配休息处篝火待机、普通商店与假商人事件待机,同时包含选人头像、局内状态栏头像、地图标记与多人联机续档背景。 使用与个性化设置 • 设置入口 :游戏模组列表 → 本模组详情 →「斯奈德设置」,或在角色档案的「启程」页打开。 • 大招演出绑定 :默认绑定猎人的核心牌《谋杀》(仅触发特殊演出,不改动卡牌任何数值与判定),支持自由改绑其他卡牌或直接关闭。 • 视听调节 :演出模式切换、语音与音效分路音量、配音间隔、开局自动问候、触碰互动与字幕开关等均可在设置中自由调整。 • 多皮肤兼容 :如与其他猎人外观模组共同使用,推荐搭配社区的「皮肤切换器-Skin Changer」配合管理(非必需前置)。 关于还原与设计 模组基于当前客户端保留的斯奈德资源进行了提取、重新绑定与演出重组。为了让她融入尖塔的出牌节奏,对动作衔接做了不少剪辑、加速与适配。 源码、下载与反馈 • 开源仓库 : GitHub 源码与工程 (STS2-SchneiderSkin) —— 详细致谢、第三方依赖与许可声明均在仓库中列出。 • 国内镜像 : CNB 国内下载镜像 (手动版与工坊订阅二选一即可,避免重复加载)。 游玩过程中如遇到任何异常或有优化建议,非常欢迎在评论区或 GitHub 留言反馈! 反馈时若能附带: 游戏版本、模组版本、复现步骤 ,并附上错误日志(Windows 日志路径: %APPDATA%\SlayTheSpire2\logs\godot.log ),能帮助我更快定位并修复问题。 邮箱3788942108@qq.com 虽然修复速度可能会有亿点慢 声明与致谢 本模组为 Hcxmmx 制作的非商业同人兴趣作品,开发中借助 AI 辅助进行资源研究、代码编写与问题排查。 • 斯奈德角色、美术资源、骨骼动画、特效、配音、台词和档案资料版权均归 深蓝互动 (Bluepoch) 及其权利方所有。 • 《杀戮尖塔2》相关版权归 Mega Crit Games 所有。 • 模组复用了此前苏芙比与未锈铠的移植框架,在此由衷感谢 Godot、Harmony、Spine、UnityPy、wwiser、vgmstream 等开源工具与社区项目。自有代码许可不覆盖原作素材及商用字体。 作者的碎碎念 我觉得应该有人会很高兴见到这位,虽然说起来会有点久远,总之我先放个橘子在这里() 某种意义上也可以说是绝版人物() 比较特殊,一开始只看到了留言抱着试试的态度,没想到顺利做出来了,总之,希望你游戏愉快

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条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3830082100
文件名
3830082100.bin
文件大小
167.6 MB
最后更新
2026/10/30
内容版本
v1793362194-07c9c7f2d36f334c
作者与来源
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