模组简介
【模组简介】 新增一枚先古遗物「混沌」。一旦拥有它,整局的遗物规则都会被改写:所有遗物来源不再受稀有度、角色、来源位置和是否已拥有的限制,全部从整份遗物表中等概率抽取。 【具体效果】 · 宝箱:从全部遗物中等概率抽取——可能开出星盘,可能开出准备背包,也可能开出王室猛毒。 · 先古之民:涅奥的选项里必定出现第四个「混沌」;拿到之后再遇到的其他先古之民,三个选项会变成三件互不相同的随机遗物。 · 事件:原本固定给予某件遗物的事件(沉没雕像、巨大花卉等)改为给予随机遗物。 · 商店与战斗奖励:同样取消稀有度与角色限制,远古遗物、事件遗物也能出现在货架上。 【可选配置】 「包含初始遗物」开关:让随机范围也包含各角色的初始遗物。 · 配置文件:mods/relicchaos/config.json 里的 include_starter_relics · 游戏内控制台:chaos starter on / off · 若安装了 RitsuLib 或皮皮配置,也可以在它们的模组设置页里直接开关 【兼容与注意】 · 需要游戏版本 0.111.0 或更高。 · 纯 DLL 模组,不修改原版文件;不依赖任何其他模组,装了 RitsuLib / 皮皮配置会自动多出设置项。 · 该模组会大幅改变平衡性,建议单独开一局体验。 · 事件结算文案里仍会显示原本那件遗物的名字,但你实际拿到的是随机遗物。 【已知问题】 · 同一个宝箱、同一批战斗奖励内部不会出现两件相同的遗物;跨来源可以重复。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3830621453
- 文件名
- 3830621453.bin
- 文件大小
- 75.7 KB
- 最后更新
- 2026/11/01
- 内容版本
- v1793469085-21efdc449164c4c2
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
