模组简介
把《杀戮尖塔 1》的大量内容移植回《杀戮尖塔 2》,并提供可配置开关,让你按自己的喜好组合两代内容。 【还原的三个角色】 · 铁甲战士 / 静默猎手 / 故障机器人,每个角色各拆成 5 个独立开关:启用塔1 卡牌、移除塔2 卡牌、共通卡牌调整(两代都有的牌按塔1 的数值 / 机制 / 稀有度覆盖)、启用塔1 遗物、移除塔2 遗物。 · 塔1 有而塔2 没有的卡牌和遗物逐一复刻;塔2 新增的对应卡牌和专属遗物可以按开关移除。 · 新增「移除储君」「移除亡灵契约师」两个可选项(默认开启):这两个是 STS2 新增的可玩角色,塔1 并不存在。开启后选角界面只保留塔1 的三职业,且这两个角色的卡牌、遗物、药水全部不再进入游戏;想要玩它们可以随时关掉开关。 【还原的通用内容】 · 无色牌拆成 3 个开关(启用塔1 内容 / 移除塔2 内容 / 共通卡牌调整)。 · 诅咒与状态牌、通用遗物各拆成「启用塔1 内容」与「移除塔2 内容」两个开关。 · 塔1 的 Boss 遗物由达弗提供,并可用「塔1 Boss 宝箱」替代先古之民(独立开关,默认关闭)。 【塔1 地图与事件】 · 8 个幕开关:关闭密林 / 关闭暗港 / 关闭巢穴 / 关闭荣耀(移除塔2 原版幕),开启塔底 / 开启城市 / 开启深处 / 启用终幕(加入塔1 移植幕)。默认全部开启,第 1~3 层固定为序章、城市、彼方,第 4 层为终幕。 · 事件与事件遗物并入幕开关:只要进入对应塔1 幕,就能遇到该幕的事件。 · 终幕开关启用后才出现钥匙链内容(带火精英、休息处「回忆」、宝箱换蓝钥匙),与进阶无关。 【其他还原】 · 塔1 药水(三个角色池 + 通用池)、涅奥四选一祝福、大量塔1 怪物与 Boss(含静态立绘 / Spine 骨架)。 · 卡图、遗物图标、能力图标、Boss 图标等美术内嵌 DLL,本地化随模组目录提供(目前仅简体中文)。 【已知限制】 · 目前只提供简体中文(zhs)文案,切换到其他语言时自定义内容会缺文本。 · 部分通用遗物与事件小游戏采用近似实现;塔1 事件中的战斗触发部分简化为直接发放奖励。 · 进阶难度统一按塔1 A20 移植,尚未按具体进阶等级逐级校准。 【兼容与注意】 · 需要游戏版本 0.111.0 或更高。 · 纯 DLL 模组 + 松散本地化与 Spine 资源,不修改原版文件,不依赖任何其他模组。 · 开关只在启动时读取,改动后需重启游戏生效。 我的QQ:1912654104
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3830949219
- 文件名
- 3830949219.bin
- 文件大小
- 28.6 MB
- 最后更新
- 2026/11/03
- 内容版本
- v1793709810-50e9b78de4008e42
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
