模组简介
「假如队友死后被夺舍」 可恶的敌人居然伪装成我的队友 多人联机里,队友血量归零后会站起来变成敌人 血量随层数成长:一层 20%、二层 60%、三层及以上 100%(设置页里每层可分别调到 10%~1000%)。 每回合抽 5 张、3 点能量,手牌从左往右出;出牌会抽牌、弃牌、生成小刀。 已经复现的机制 中毒(可格挡、回合结束触发、每回合 −1 层) 虚弱 / 易伤 鸡煲的球 部分能力牌的效果 奥斯提暂时无法实现 无法实现的卡牌会被排除在外 前置要求 RitsuLib ≥ 0.6.7 联机双方必须是同一版本;「战斗规则」区的设置也要完全一致,否则会被校验判定为状态分歧而断开 不太成熟的vibe coding 欢迎提出bug
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3837346646
- 文件名
- 3837346646.bin
- 文件大小
- 148.0 KB
- 最后更新
- 2026/11/13
- 内容版本
- v1794558615-cbe4409a4d6f4aa5
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
