模组简介
暗影庭园 · 七影、核爆与幕后者 「I am atomic.」 来自《想要成为影之实力者!》的希德/暗影来到尖塔。召集七影并肩作战,积蓄魔力施放核爆,或者继续扮演不起眼的路人,把战斗变成自己安排的剧本。 七影召唤 · 轮番登场 七影各有自己的被动与指令。同一时间只能有一名七影驻场;换人时,离场者与登场者的被动会依次触发。 七影登场时有5点基础生命。敌人的攻击先消耗你的格挡,再扣除七影的生命,剩余伤害才由你承受。再次召集驻场七影,可以增加她的生命与生命上限,并执行一次不消耗指令次数的指令;换人后重新登场,生命会重置。 用「庭园训练」培养七影,再以「魔人化」强化被动、指令和生命,并换上魔人化形象。 魔力核爆 · 从一句低语开始 围绕初始牌「I am atomic」构筑。魔力没有上限,积蓄越多,核爆越强。 强化时可以选择不同形态:集中打击、全域攻击,或将核爆转为治疗与格挡。你可以继续强化已有形态,也可以把多种形态叠加在同一张牌上。配合蓄能、降费、回收和「复唱!!」,让核爆成为整副牌的主角。 不同核爆配有对应演出、语音与音效,可在设置中调整播放方式。复苏形态每场战斗合计最多恢复12点生命。 幕后者 · 这场戏还没结束 用「路人伪装」开幕,为本场战斗选择受击或格挡剧本。通过防御、承受攻击和积累演技推进剧本;存活并满足进度、演技与回合要求后,直接结束当前战斗阶段。 可以靠反伤、留挡和治疗撑到谢幕,也可以与七影、核爆搭配。面对多段攻击或单次重击的敌人,选择适合的剧本。 内容与演出 • 101张卡牌、27件遗物,包含初始遗物与三种觉醒形态。 • 初始遗物「影之实力者」每场战斗可半血复活一次,第二幕起可在篝火选择觉醒;觉醒后会替换原来的复活效果。 • 七影Q版战斗形象、魔人化外观、角色动作与卡牌语音。 • 核心牌全幅插画。 • 魔力火焰、演技与指令计量条、七影头像和悬停效果说明。 • 不同核爆的完整/短版演出,配有语音与音效。 • 每幕首个精英的遗物奖励中,保底有一件本Mod遗物。 安装与版本 需要先订阅并启用 BaseLib 。 当前Mod版本: 0.1.0-rc.1 。 本版测试环境:Windows、杀戮尖塔2 v0.111.0、BaseLib 3.4.7。其他游戏版本、平台与联机兼容性仍需继续测试。 第一次做Mod,欢迎反馈 这是我第一次制作Mod,很多地方还在摸索,卡牌数值、动作演出和兼容性也会继续调整。这个角色偏向高上限构筑,成型后可能会很强,欢迎分享你的牌组和游玩感受。 如果遇到崩溃、卡牌或遗物不生效、描述有误、画面和声音异常,或者觉得某些卡牌太强/太弱,欢迎在评论区反馈。 反馈时尽量带上游戏版本、Mod版本、相关卡牌/遗物名称和触发步骤;有截图或日志就更好了。感谢大家愿意试玩,也感谢每一条意见! 致谢与作品声明 本Mod是基于《想要成为影之实力者!》及其衍生手游制作的非官方粉丝作品,并非官方推出,也不代表原作、动画或手游官方。 原作角色、名称,以及本Mod引用的立绘、模型、动画、语音等素材,归原作及各自权利人所有。感谢原作、动画的制作团队 最后,感谢帮忙测试、提供建议和指出问题的玩家。希望你能在尖塔里演出属于自己的「影之实力者」。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3838071476
- 文件名
- 3838071476.bin
- 文件大小
- 1.6 GB
- 最后更新
- 2026/11/12
- 内容版本
- v1794430119-39bd23e925f998af
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
