开局手牌整理 / Opening Hand【测试版】 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

开局手牌整理 / Opening Hand【测试版】

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最后更新 2026/11/15文件 29.5 KBID 3840067477

模组简介

开局手牌整理 / Opening Hand v0.1.2【测试版】 每回合开局自动整理手牌,减少找牌时间。仅调整本地手牌显示,不改变内部牌堆顺序、抽牌结果或战斗规则。 【排序方式】 攻击 → 技能 → 能力 → 状态 → 诅咒。 每类内部按进入手牌时的费用从低到高排列,X费在数字费用之后,没有数值费用的牌放在X费之后。 同类型、同费用的相同卡牌排列在一起,各组按首次出现顺序排列;同名牌费用不同时,仍然优先按费用排序。 未知类型放在开局抽牌组的最右侧,并保持进手顺序。 【开局与后续进牌】 上回合保留的牌放在最前,保持原相对顺序。 开局自动生成的牌放在保留牌之后,按进手顺序排列,不参与类型与费用排序。 开局正常抽牌、遗物和能力额外抽牌,以及开局触发的连锁抽牌,在结算及进牌动画结束后一起整理。 开局结算结束后,出牌、药水、敌人或生成效果带来的牌及其连锁进牌,照常追加,不再重排。 【费用变化提示】 牌已在手中时,减费在费用处轻微闪绿,加费轻微闪红。 费用变化不改变排序依据,费用数字继续按游戏正常显示。 数字快捷键对应屏幕上的显示顺序。 【依赖与兼容】 无额外前置依赖,无需 BaseLib、RitsuLib 或 ModConfig。 正式版与 beta 已进行单人测试;联机尚未实测。 设计上仅影响本地玩家手牌显示,目标是允许队友不安装也能联机,实际兼容性仍待验证。 【测试反馈】 欢迎反馈排序异常、无法选牌、动画问题及联机情况。 请说明游戏版本、角色、相关卡牌或遗物、复现步骤,并尽量附截图及日志。 游戏日志:%APPDATA%\SlayTheSpire2\logs\godot.log Mod 日志:本 Mod 安装文件夹中的 OpeningHand.log。

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条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3840067477
文件名
3840067477.bin
文件大小
29.5 KB
最后更新
2026/11/15
内容版本
v1794717887-4a67074d2c2ecebb
作者与来源
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