模组简介
您好! 这是我,FimmlpS,设计和开发的第二个方舟X尖塔mod 你可以在这个合集中看到我先前制作的mod,为了释放尚有的激情,我用了三个月完成制作,并且相比之下添加了很多细节 。 添加了《明日方舟》中的角色苇草(Reed),请记住,她叫 拉芙希妮 。 目前配备了4张基础、18张普通、36张罕见、17张稀有在内的75张卡牌,1件初始遗物以及2件通用遗物和5件专属遗物。预计在后续还有一次较大的25张卡牌的更新。 拓展卡方面,有3张特殊状态牌:焰影、焰光和时间。8张火花牌,各有3种形态。 前情提要 后期数值较高 卡组成型后,会成为一个较为超模的mod。但这不意味着前期你就是观者,很容易死在乱冲精英的路上,切记保证生存,活着才有希望。 核心机制理解 卡组由两大核心部分组成,分别是 灼烧 和 追忆 ,将在机制方面详细介绍。想要入手本mod,推荐细品这两个核心机制,后续出现的卡牌基本上都是围绕它们的各种组合展开。有一定理解门槛。 回合结束&自动结算 为了方便理解,在原版中有一张状态牌——灼伤,当它在手中时,会在回合结束自动打出(并且有打出动画),但它本身不会触发遗物或BUFF事件(eg:不影响时间吞噬者)。在本mod中,有一系列牌都会【自动结算】并不触发普通事件,比如【焰光】、【史诗牌】,以及被【追忆】而打出的牌。 再黑的夜晚也会生出小小的火花 倾其一生,自然是要沐浴在温柔的火光之下。 机制方面 抗性 生物属性,每个敌人的血量上方有一个4/4的额外抗性条。正常状态下:当抗性变为0会进入 灼烧状态 。灼烧状态下:玩家正常打出牌会使所有敌人回复1抗性,当回复到4会退出该状态。 灼烧 伤害类型。该伤害作用于抗性。若敌人处于正常状态:对其抗性造成伤害。灼烧状态:改为提升该敌人所有火花牌的伤害值。 火花牌 各敌人持有上限为3。通过初始遗物或【附着】,每名敌人会被绑定火花牌,当这些敌人 进入灼烧状态 ,触发火花牌的效果。 回忆 记录,位于左下角的额外选项栏。它会记录你每回合打出的牌,单实体卡每回合只记录1次。 追忆 一种自动打出牌的方式,不触发普通事件。触发后,会在你(默认)上一回合打出过的牌中选择符合要求的牌以打出。战斗中,你可以随时通过【回忆】选项来查看你的出牌记录。 ====================================================== 写在后面 本mod素材全部来自《明日方舟》官方素材,卡牌背景及其他特效沿用Typhonmod(提丰)中的布局,由本人绘制并全程制作。技术层面参考了其他mod制作者的设计思路,有Skadimod的额外血条设计,Goldenglowmod的tip提示设计,Rhinemod的tag提示设计。本mod不用作商业,因为有爱就足够了,若侵犯权益请告知我删除。 感谢 怜逍遥令 (Bid: 288197009)以及诸位群友在此过程中的测试帮助和宣传 鸣谢 Charming 在此过程中的思路优化和翻译帮助 反馈群:387660497 我们下次更新再见~
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 (Slay the Spire)
- 创意工坊 ID
- 3292382421
- 文件名
- 3292382421.bin
- 文件大小
- 67.7 MB
- 最后更新
- 2025/12/05
- 内容版本
- v1764902631-cd941336954fe942
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
