模组简介
心脏?就是用来打破的! 以《 崩坏:星穹铁道 》为主题的大型扩展模组。包含1名星角色、200+张卡牌、100+个遗物、4个地牢和30+个事件。 3.0版本翁法罗斯大更新! 增加了新命途:记忆!有 昔涟、风堇、长夜月 等角色。 增加了轮回者事件,火种机制,和 白厄 相关牌。 增加了新的 翁法罗斯 地牢,代替第四章:终幕。 来古士 替代矛盾, 铁幕 替代心脏。 修改了多张其他牌为黄金裔牌。 建议加入VideoTheSpire mod以观看视频效果(铁墓大招CG,失败CG,结算CG)。 「给我干哪来了,这还是模拟宇宙吗?」 「这是我和 阮·梅 合作开发的模拟宇宙全新模式——模拟尖塔。 「这里可能与你所熟知的模拟宇宙有一点差异,更加的——回合制。 「废话少说,来测吧~」 核心机制 - 造成伤害削减敌方 韧性 ,韧性归零可以 击破弱点 。 - 弱点击破时,依照伤害的属性触发不同效果,并且施加易伤和虚弱。 充能机制 - 打出牌获得 充能 ,有些牌需要消耗充能来打出。 - 回合结束时,可以消耗充能来保留手牌。 九大命途 - 欢愉 :以触发条件自动打出的 追击 牌为输出的体系。随机性强。 - 毁灭 :以快速的韧性削减,和击破后的 击破伤害 为输出的体系。考验韧性把控。 - 虚无 :以四种不同 持续伤害 为输出的体系。下限高。 - 存护 :以受到伤害造成 反震 伤害输出的体系。战损较少。 - 繁育 :以能量多为特色,以变化能量获得的 孢子 和多段伤害输出的体系。轻轮椅。 - 巡猎 :以摸牌多为特色,以多出牌获得 会心 输出的体系。易无限。 - 智识 :以充能多为特色,以 群体 输出牌输出的体系。对群能力佳。 - 丰饶 :以临时生命为特色,以积攒 珠露 进行输出的体系。生存能力强。 - 记忆 :以充能球为特色,以触发充能球被动及积攒 执念 获取收益的体系。数值全面的慢热型打法。 初始只有三个命途,每通关一次都会解锁一个新的命途。 命途选择 ◈ 在角色界面右上角可以选择命途,提高特定体系出现的概率。 ◈ 多人游戏时(Together in Spire),默认为开拓命途,进入游戏后方可选择命途。 ◈ 在捏奥房间,或者在选择命途事件获得火漆后,右键火漆可以ban命途。 强度曲线 & 整体风格 ◈ 原版强度,前期build起来之前较弱,后期会较强。有容错机制(濒死别放弃)。 ◈ 启动较慢,决策点比较多,卡牌描述比较长,但熟悉之后也能无脑爽。 ◈ 整体偏向 攻杀 ,受崩铁本身风格和作者性格影响,防御端会比较缺失,会出现激情互秒的情况。 其他系统 ◈ 增加了100+个遗物,其中60个进入常规遗物池。 ◈ 增加了36个事件,其中34个进入事件池。大部分事件会在指定命途遇见时有特殊效果。 ◈ 增加了4个新的地牢: 贝洛伯格 、 仙舟「罗浮」 、 匹诺康尼 和 翁法罗斯 。地牢内有全新的怪物,精英和BOSS。 ◈ 增加了强度提升设置【 阈值协议 】,可在mod设置里启用。作用于全局,仅能通过 星 解锁。 ◈ 增加了50+ 异画 ,达成指定条件可以解锁牌的皮肤,图片来源于网络,侵删。鸣谢 antileaf 提供 源码 。 其他信息 ◈ Github:https://github.com/BowenJXD/HSRMod ◈ 有问题+群: 937857138 ,设计文档在群里,有牌的命途、异画名单、未来的设计等。 ◈ 没问题也可以加群来吹水😘。 ◈ 游戏崩溃了务必 复制报错信息 放评论区里!!!
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 (Slay the Spire)
- 创意工坊 ID
- 3320548660
- 文件名
- 3320548660.bin
- 文件大小
- 645.2 MB
- 最后更新
- 2026/05/22
- 内容版本
- v1779448148-5cd2d0ba7656c524
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
