模组简介
本mod增加了一名火属性可选人物:克图格亚(Cthugha) 克图格亚,活火焰 CTHUGHA, The Living Flame 由炎之精侍奉的被称为火焰之主的旧日支配者。 永燃之焰可焚尽一切,境随心转亦御烛蚀死亡。 新增内容 • 🎴 75+张卡牌 • 🎁 10+个遗物 • 🧪 3种药水 • 🍟 10+个角色皮肤 • 🎬 1幕Boss战 感谢大家的支持,历时4个多月本mod终于500好评了,也已经在制作下一个角色啦,感兴趣的玩家可以先加群来抢先体验。那先再放个卫星吧,如果你喜欢本mod的设计,可以给个好评👍吗,本mod 好评数达到1200 ,我将会制作再下个mod角色! 主要机制 瞬燃 每张瞬燃牌每回合一次,右键(RS)这张牌以消耗手牌中任意张灼伤牌并触发消耗牌数以内的对应效果。 爆炎 当你已有6个炎之精时,这张牌打出时额外触发的效果。 炎之精 在你的回合结束时,从手牌吸取一张灼伤 ,随机对敌人造成(5+灼伤伤害)点伤害,然后将该张灼伤放入你的弃牌堆中。 说实话爆炎和炎之精本身倒没什么可说道之处,毕竟本质上就一个计数机制一个充能球,但对于角色设定构建和整体卡池设计而言发挥了不小的作用,在游戏中的配合实际发挥如何只有玩了才知道。 关于角色设计的一些碎碎念 本mod是曾在2024年下半年发布的同名mod(demo)的正式版。本mod中的角色原型来自于克苏鲁神话中的同名旧日支配者,当前使用的角色的默认皮肤为《潜行吧!奈亚子》中的克子。从设定上来说克图格亚是象征火属性的存在,于是也由此设计了一些火属性相关的效果,在最初时因为我个人比较想去做这样一个纯粹的火属性的形象的卡池,而非是一个特定的角色,故而在卡牌或遗物中涉及了部分包括但不限于神话典故或是Neta自ACG中作品的火焰属性,说起来其实与克图格亚本身的关系并不大。 为了体现角色火属性的特性,在虚构层上——初始卡组中便包括了原版职业会被塞的状态牌灼伤来替换多数mod中本应存在的打击,这同时也避免了一个火属性角色被“灼伤”所带来的违和感。而在设计上也围绕灼伤与以降低敌人生命上限来体现玄幻设定中火焰削寿减命的特点创作了部分卡牌。 本mod的在设计时的设计思路是会尽量实现数值平衡与玩法多样性以增加重复游玩价值,在广义的数值上希望略胜于原版红绿的数值但不太多(一些代价或条件不同卡牌之间的联动形成来带来的数值),机制也尽量维持原版简洁的特色不至于让玩家有读小作文进行阅读理解或是不得不进行机制间两位数的数值计算。至于想知道本mod如何凭借运转灼伤的机制或是其他机制等等来实现卡牌的机制关联,不妨试试便是。 版权相关 本mod不会用于盈利,使用的美术资源来自网络平台,且未联系作者取得授权。如果您不希望您的作品被使用,请联系我,我会在第一时间删除并替换。 关于反馈 如果你遇到了任何bug,或是对于本mod的相关内容有所建议,欢迎进群或在本mod下通过以讨论区或留言的形式进行反馈或建议来帮助本mod更好。 mod交流群:9730980 另外如果您喜欢本Mod不妨在本界面点个好评。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 (Slay the Spire)
- 创意工坊 ID
- 3405048857
- 文件名
- 3405048857.bin
- 文件大小
- 153.9 MB
- 最后更新
- 2026/08/31
- 内容版本
- v1788184989-fb6c0fa578b240ca
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
