模组简介
简介 这是一个以动画《孤独摇滚!》为灵感和主题制作的mod,增加了“结束乐队”这个新角色、80+张卡牌、12个专属遗物、从原片提取的一些卡牌音效和BGM。角色的主要机制是:律动累积、波奇自闭值的高低、连续打出单个成员的卡牌进入Solo等。 整体的设计理念是想表现出乐队中的大家齐心协力演奏,互相 迫害 帮助的日常,和从灰暗的世界中找到闪闪发光心动不已的自己的感觉。角色强度应该是比原版角色高的,一些卡牌也是neta了原版游戏里的一些卡牌,整体上还是一个整活娱乐向的mod,大家要玩得开心哦~ 机制介绍 • 成员/成员Solo :一些牌会标注有波奇/喜多/虹夏/凉,代表是这些成员的卡牌。连续打出3张同一成员的牌就会进入该成员的Solo。每个人的Solo都有不同的效果。 • 律动 :很多牌都能累积律动,而律动是一个比较通用的局内资源,可以提高特定卡牌的伤害、特定卡牌回复费用、一些牌需要消耗律动打出等等。 • 波奇自闭 :每层波奇自闭会减少10%的波奇的攻击卡牌的伤害。波奇自闭高于10时会获得幻想,而波奇自闭第一次清零时获得吉他英雄。 • 吉他英雄 :类似于原版游戏中鸡煲的回响,不过只对波奇的牌生效。类似于原版游戏中鸡煲的回响,不过只对波奇的牌生效。 • 幻想 :每回合将一张随机的幻想牌放入手牌,这些卡牌不能打出并且会保留,回合结束时自行结算效果。 • 抽象 :卡牌的费用随机,每回合结束时减少一层,层数清零时费用恢复正常。 反馈 任何问题或建议都欢迎反馈!也可以加入qq群 756824513 讨论~ 第一次做mod,算是一时兴起吧,最后想说感谢大家游玩本mod,祝玩得开心~ 最近的更新 7/20: 添加了一个新的初始遗物,将小孤独的摇滚作为类似第二个初始遗物; 添加了一个开局事件以获取小孤独的摇滚; 修复了开局拥有的人工制品会将所有的波奇自闭全部抵消的问题,改为抵消1层; 对一些卡牌进行了平衡性上的调整以契合新添加的初始遗物。 7/21: 修复了本mod的开局事件会在随机事件、以及其他角色的事件池中出现的问题; 修复了“帝王引擎”的空指针导致游戏崩溃的问题。 7/22 v1.0.1: Bug修复: 修复了bgm切换错误的问题; 修复了ComboPanel会在游玩别的角色时出现的问题; 修复了“逃跑的吉他手”在有抽象时不高亮的问题; 卡牌调整: “波奇探头” 加入下回合多抽2 “归去来兮” 增加保留,增加费用 “抽出吉他” 改为抽3(4) “下北泽的堕天使” 改为升级后获得2律动 “有何不可” 改为每次打出降低波奇自闭的牌时,获得5(7)格挡 “青春综合征” 改为每次切换Solo抽2张牌 “槌子蛇波奇” 改为每2层波奇自闭获得1层无实体;3费;虚无 7/26 v1.0.2: 卡牌调整 “凉乞钞”:调低数值 “幽灵波奇”:改为金卡,1费,获得1层无实体,2层波奇自闭,每打出一次耗能+1 “战鹰”:添加面对异鸟时伤害翻倍 “波奇切腹”:升级后获得的费用改为2 “合奏”:改为造成4点律动伤害;升级效果改为造成8点律动伤害 “乐队人”:改为手牌中每有一张给予律动的牌,获得4格挡;如果当前律动大于35,每张牌额外获得2格挡。 “老父亲的眼泪”:改为获得2律动。 遗物调整 “吉他男”:改为每回合获得3律动 “开朗型后藤一里”:改为每场战斗开始时不获得波奇自闭,但无法通过移除波奇自闭来获得吉他英雄 “小孤独的摇滚”:将通过移除波奇自闭来获得吉他英雄与该遗物绑定。 “庆功宴”:改为战斗结束时律动如果大于25,回复8点生命 “Starry”:改为进入商店时随机升级2张牌 Bug修复 修复了“波奇化喜多”在手牌中没有波奇的牌时打出,依然会给予抽象的问题。 8/06 v1.0.3: 卡牌调整 “推弦打击”:改为造成10伤害获得2层律动 “喷火波奇”:改为造成16伤害,2层易伤,波奇自闭大于5时免费打出 “吉他孤独蓝色星球”:改为1费 “喜多闪耀”:改为对所有敌人施加1层易伤,如果处于喜门则多施加1(1)层 “魔法蛋包饭”:改为3(1)层再生,稀有金卡 “邪恶蛋包饭”:改为每回合开始时,每有1层波奇自闭,给予所有敌人1层中毒,2费 “乐队人”:改为处于凉门时,每张牌多获得格挡 Bug修复 修复了在处于一个成员的solo时再度进入相同的solo会触发solo转换的问题 修复了虹门状态下多移除的1层波奇自闭无法清除波奇自闭的问题 修复了在初始事件进入涅奥的界面时背景缺失的问题 UI调整 添加了卡牌的颜色和样式 在每个角色的卡牌上添加了一个对应的角色图标,使辨认角色更方便 卡牌描述中角色的名字添加了对应的颜色 修复了卡牌描述中感叹号显示不全的问题 10/23 1.0.4: 新增 添加韩语本地化,感谢 @zerosiki__ 的翻译 Bug修复 修复了沙县小吃没有正确携带人物tag的问题 修复了一些卡牌/能力描述的错误 修复了繁体中文进入游戏崩溃的问题 10/27 1.0.5: Bug修复 修复了打出“绝不会忘记”会导致游戏崩溃的问题 后续更新计划 对能量球的样式进行修改; 添加碎心画面; 增加一个角色专属的休息处行动;
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 (Slay the Spire)
- 创意工坊 ID
- 3529319023
- 文件名
- 3529319023.bin
- 文件大小
- 172.8 MB
- 最后更新
- 2025/10/27
- 内容版本
- v1761580108-62a825912d2ae622
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
