模组简介
地图标记 (MapMarker) - 在杀戮尖塔的地图上自由绘画标记! 你是否曾在复杂的地图路线前犹豫不决?是否想在地图上标记出理想的路线、危险区域或重要节点?这个 Mod 复刻自《杀戮尖塔 2》的地图标记功能,让你在地图界面上自由绘制标记,规划完美路线! 核心功能 • 地图标记绘制: 在地图界面上自由绘画标记路线。 • 右键按住拖动即可绘制标记。 • 点击 UI 工具栏的画笔按钮后左键拖动绘制。 • 标记颜色根据当前角色自动变化(铁甲战士红色、静默猎手绿色、故障机器人蓝色、观者紫色)。 • 地图标记擦除: 精确擦除不需要的标记。 • 中键按住拖动擦除标记。 • 点击橡皮擦按钮后左键拖动擦除。 • UI 工具栏: STS2 风格的三个功能按钮。 • 画笔按钮(羽毛笔图标):切换绘画模式。 • 橡皮擦按钮(橡皮擦图标):切换擦除模式。 • 清屏按钮(扫把图标):一键清除所有标记。 • 智能光标系统: 根据当前模式显示专用光标。 • 画笔模式:羽毛笔光标(悬停/按压两种状态)。 • 橡皮擦模式:橡皮擦光标(悬停/按压两种状态)。 • 热点精准对齐,操作流畅自然。 • 标记持久化: 智能保存与清除机制。 • SL 读档后标记保留。 • 重进同一局游戏标记保留。 • 进入新楼层时自动清除。 • 新游戏或放弃重开时自动清除。 • 横板地图适配: 自动检测 Simple Map Mod。 • 横板模式下 UI 自动移至右下角。 • 竖板模式保持左下角原位置。 • 无需手动设置,智能切换。 兼容性与性能 • 性能影响: 标记渲染采用批量处理,对游戏帧率 零影响 。 • 兼容性说明: 基于 BaseMod 框架开发,使用标准事件订阅系统,最大化减少 Mod 冲突。 • 加载顺序: 无特殊要求。 • 依赖 Mod: BaseMod、STSLib(必备)。 • 已兼容 Mod: Simple Map(横板地图自动适配)。 FAQ (常见问题解答) • 问:这个 Mod 可以中途添加到已有存档吗? 答:可以,随时订阅即可使用。 • 问:标记会被保存吗? 答:是的,标记会自动保存到当前游戏存档,SL 读档后依然存在。 • 问:什么时候标记会被清除? 答:进入新楼层、开始新游戏或放弃当前游戏时标记会自动清除。 • 问:这个 Mod 兼容 Simple Map 吗? 答:完全兼容,横板地图模式下 UI 会自动调整位置。 • 问:如何清除所有标记? 答:点击左下角工具栏的清屏按钮(扫把图标)即可。 如何报告 Bug 请在创意工坊的"讨论"区提交 Bug,并务必提供以下信息: 1. 游戏日志的链接(使用 Github 或其他方式)。 2. 导致 Bug 的详细操作步骤。 3. 与该 Bug 相关的 Mod 列表(如果有)。 至少要有日志和复现步骤,否则很难定位问题。 一些废话 这个 Mod 的灵感来源于《杀戮尖塔 2》的地图标记功能。主要为手机启动器版开发,vibe coding 三天的产物,现在算是处于 b 测时期,欢迎体验,提交 bug。希望这个小工具能帮助你更好地规划路线,祝你在尖塔中一路顺风! 由于观者不存在于二代,所以观者使用的是同色调的亡灵召唤师的标记颜色。 更新日志 • 26/04/18 - v2.10.23 - 修复结尾强制加点回归: • 修复: 标记末尾强制加点回归(v2.10.21 引入的 bug)。 • 效果: 擦除后两端为平的切口,更像 STS2 的效果。 • 26/04/18 - v2.10.22 - 再次修复标记漂移 Bug: • 修复: 使用与原版地图节点完全一致的坐标转换公式。 • 根因: 之前的坐标转换使用屏幕中心作为 X 轴基准,但原版使用的是 512 * xScale。 • 效果: 标记现在和原版地图节点使用完全相同的坐标系,无论屏幕滚动、缩放、震动,标记都应该不会漂移。 • 26/04/18 - v2.10.21 - 修复标记偏移 Bug: • 修复: 升级为"相对逻辑坐标"系统,解决屏幕震动、DPI 变化导致的标记漂移。 • 26/04/18 - v2.10.20 - 修复 SL 标记残留 Bug: • 修复: 在 Boss 宝箱 SL 导致标记残留的问题,SL 读档后不打开地图直接进下一章也能正确清除标记。 • 26/04/18 - v2.10.19 - Debug 日志优化: • 修复: 章节变化检测逻辑优化。 • 新增: SL 关键操作检测日志。 • 26/04/18 - v2.10.18: • 修复: 静默猎手颜色显示错误(类名修正为 TheSilent)。 • 26/04/18 - v2.10.17 - 角色颜色系统与多项优化: • 新增: 角色颜色系统,标记颜色根据当前角色自动变化。 • 优化: 渲染效果、绘制手感、操作逻辑、UI 反馈。 • 调试: 添加 SL Bug 调试日志。 • 26/04/16 - v2.10.16: • 优化: 使用 AbstractDungeon.id 检测章节变化,支持终幕和无限模式。 • 26/04/16 - v2.10.14: • 修复: ACT3→终幕标记未清除问题。 • 26/04/15 - v2.10.13: • 修复: 遮罩消失问题(确保初始化时生成遮罩纹理)。 • 26/04/15 - v2.10.12: • 修复: UI 消失问题(动态检测横板/竖板地图模式)。 • 26/04/15 - v2.10.11: • 新增: Simple Map Mod 横板地图适配支持。 • 26/04/15 - v2.10.10: • 优化: 隐藏擦除范围显示圈,界面更简洁。 • 26/04/15 - v2.10.9: • 调整: 擦除范围半径调整为 15f。 • 26/04/15 - v2.10.8: • 调整: 擦除范围半径调整为 10f。 • 26/04/15 - v2.10.7: • 调整: 橡皮擦光标热点调整至中间偏左十分之一位置。 • 过往历史更新记录: • v2.10.6 - 橡皮擦光标热点调整至中间位置。 • v2.10.5 - 橡皮擦光标热点调整至右侧 1/3 处。 • v2.10.0 - 使用 BaseMod CustomSavable 接口,完美解决 SL 标记问题。 • v2.0.0 - 初始版本,完整的地图标记功能。 • v1.0.0 - 早期开发版本。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 (Slay the Spire)
- 创意工坊 ID
- 3707335388
- 文件名
- 3707335388.bin
- 文件大小
- 96.7 KB
- 最后更新
- 2026/04/18
- 内容版本
- v1776510816-c96448773ebcead4
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
