模组简介
开头讲两句 自从做了上一个凯茜娅mod以来,过去快1年了,自己不论是写代码、p图,还是对使用AI都获得了前所未有的进步,随着凯茜娅mod的完善(主要是关注度也下降很多),又萌生了做下一个mod的想法,经过一段时间的准备后,过去的一周内我几乎是天天爆肝,终于做出来第一版了,卡池75张,专属遗物、药水、更多事件什么的以后慢慢更吧。强度应该挺逆天的,刚弄完也没好好测试几轮,寻找bug和测试就交给你们了,勇士们! 新增了开局事件和投掷物种子系统 拿着!(华强音)ohx72P85fU4VVDKm8IDL ————————————————————————————————————————————————— 关于此mod 当前版本:0.1.0 → 0.7.6 👉 具体更新内容请查看改动说明 👈 新角色:安卡希雅 新卡牌:100+ 没数 卡池75张 新遗物:8个 新药水:3个 新事件:3件 新能力:10+ 没数 需要前置mod:basemod、stslib、modthespire 、GongSunShaoLib、SignatureLib ————————————————————————————————————————————————— ⭐目前已知的可能存在的bug⭐ 附魔:掠夺可能会导致闪退,遇到了发日志给我 月返打荆棘会循环触发的问题,懒得修复了当特性算了 英文版目前为ai翻译,未做校对,后续更新中会润色 ————————————————————————————————————————————————— 将来的更新计划 新增卡牌、遗物、事件 战败CG? 制作卡牌的动画特效 投掷物的动画,未来打算让在场地堆的投掷物的贴图留在场上 发现并修复bug ————————————————————————————————————————————————— 最后再说几句 此游戏的玩法?自己去探索啦~勇士! 新设计了投掷物系统,通过消耗、丢弃投掷物来视为打出,当然也可以直接打出 投掷物打出后会进入场地堆,场地堆不会被自动洗牌,只能通过回收的手段将投掷物回手 投掷物可以被附魔,附魔需要附魔书,在火堆处为投掷物附魔,附魔不占用火堆次数 有些附魔书会掉落,掉落时随机附魔等级,也可以在火堆升级附魔书 欢迎各位勇士来测试mod 并发现更多的bug steam留言或者是B站YouTube给我留言,ID都是公孙少 平衡性建议、任何建设性建议,都可以留言告诉我 最后如果你喜欢这个mod,也可以留言告诉我 有关BUG反馈和平衡性建议,请尽量发布在下方的讨论中 想到的应该都写了,那么立即订阅此mod,并享受游戏吧! 在mod config中勾选选项即可开启卡面 ————————————————————————————————————————————————— 我的其他杀戮尖塔mod
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 (Slay the Spire)
- 创意工坊 ID
- 3719841067
- 文件名
- 3719841067.bin
- 文件大小
- 109.1 MB
- 最后更新
- 2026/10/19
- 内容版本
- v1792419783-e2f4471587cfc369
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
