模组简介
本MOD为基于 [寒蝉鸣泣之时] 梨花 沙都子 的二次创作. 与原来的MOD的不同之处如下: 游戏性 额外回合: 少抽1张牌. 可复用的额外回合卡减少,但额外回合卡更多且更强。 平衡性: 增强角色的前期能力,增加数值解通关的手段。为此,我重做了多张卡的效果,并增加专属于梨花沙都子的遗物、药水和事件。 艺术 语音: 增加语音(素材主要来自PS3版的寒蝉语音),语音的触发频率与卡牌出手率和稀有度有关。并增加鬼抽、半血和战败的语音。 图片 改变了多张卡的卡图,并且与梨花、沙都子关系密切的角色基本上每人都会至少出现在一张卡图中。 文本: 调整了词条和卡牌的描述方法,使其更加简洁与易读。 开心就好 剧透: 有更多的卡图包含剧透内容。如果不想被剧透,建议看完寒蝉业卒再玩此MOD。 整体来讲,这是一个整活MOD,祝你玩得开心。有BUG或改进点请多多提出,也欢迎交流代码技术(虽然我很菜)。有更好的素材也可以提出,本MOD和下一个MOD(大概是蕾娜MOD)会用到的。 9月3日的更新 1.若玩家拥有符文金字塔且没有确立基础,则忽略响指的保留指定。(该设定可以在选项中关闭) 2.现在可以在选项中为梨花沙都子开启进阶20(重启游戏后生效)。 9月15日的更新 1.星光爆裂和祭囃即使在战斗中临时增加也能受益于本场战斗的轮回次数,就像以血还血一样。 2.一些能力现在会显示2个数值,比如皆杀、鬼隐等陷阱会同时显示伤害和陷阱倒计时。 3.简化部分文本,优化了文本翻译(参考PC版游戏的文本)。 4.卡牌调整: 中坚:伤害5(8)→6(10) 绝对领域:格挡8(11)→8(10),残影1→1(2) 奈落之花:伤害6→6(8) 款待:伤害12(16)→10(14) 女仆天堂:现在会显示可以获得的能量。 稀有度改为普通:驱魔,奈落之花,鬼隐,目明。 稀有度改为罕见:伪装,出千。 5.卡牌重做: 驱魔:耗能1,虚无,造成15(20)伤害。将此牌放入抽牌堆顶部。 陪伴:固有,消耗,造成7(8)伤害。给予1(2)症候群。当敌人进入症候群LV3时,从消耗堆打出此牌。 6.新卡: 航海者:稀有技能,耗能1,消耗,从4张(已升级的)颜色不同的其他角色能力牌中选择获得1张,其耗能为0。 10月6日的更新 1.修复了几张攻击牌与复制药水或精炼混沌联动时数值错误的BUG。 2.卡牌调整: 驱魔:伤害15(20)→14(18) 绝对打击:伤害8(11)→7(10) FightOn:添加虚无 惩罚时间:现在仅作用于陷阱牌。 3.卡牌重做: 轮回者之瞳:耗能3,(保留),获得1无实体。轮回时耗能-1。 伪装:耗能1,消耗,陷阱,失去生命时,回复7(10)生命。 布局:耗能X,消耗,X(+1)个陷阱:每回合触发1个并获得2能量。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 (Slay the Spire)
- 创意工坊 ID
- 3783613429
- 文件名
- 3783613429.bin
- 文件大小
- 47.4 MB
- 最后更新
- 2026/10/06
- 内容版本
- v1791293783-002cc776557349c2
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
