死灵法师与无头骑士 | Necromancer & Headless Knight 预览图

杀戮尖塔 (Slay the Spire)

死灵法师与无头骑士 | Necromancer & Headless Knight

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最后更新 2026/10/14文件 70.2 MBID 3819044265

模组简介

死灵法师与无头骑士 一位死灵法师,一位失去头颅的骑士。两名亡者共享卡组与攀塔旅途,拥有各自的生命、站位与专属卡牌。 版本内容 r12:84张可用角色卡牌(含打击、防御;其余82张为原创效果牌),另有1张状态牌“缓慢”和动态生成的“彩虹融合牌”;11件原创遗物;10种原创问号房事件(5种独立事件与5座主城)。升级版不重复计数,已停用且仅供旧存档兼容的卡牌不计入上述数量。 核心机制 • 双人生命与前后站位:死灵法师和无头骑士各有35点初始生命,前排承担通常攻击,卡牌可切换站位。默认无头骑士在前。 • 战败与复活:两名单位全部阵亡才会失败。单人阵亡后,其专属牌抽到时弃置;死灵法师阵亡会失去召唤物。下一场战斗,阵亡单位以1点生命复活。 • 准备牌:使用后留在手中准备,下一回合自动打出;部分遗物可改变其结算方式。 • 亡灵召唤:最多10个场上召唤物,包含骷髅士兵、骷髅弓箭手、骷髅法师、王墓近卫、骸骨祭司、墓穴冠军和虫巢暴君。蛆虫以敌人身上的寄生状态存在,叠层无上限,每条攻击3次后消失。 • 召唤物图鉴:右键初始遗物“亡者手记”,查看召唤物立绘与详细介绍。 • 武器体系:黯淡星、风之呼唤与苍白处刑者分别解锁大剑、骑枪与长斧牌组;集齐三把武器解锁武器大师。 • 黑暗散播者:死灵法师生前的武器,将打击替换为收割,解锁死潮先驱、凡躯桎梏、灌溉与狂猎。商店有较高概率提供免费领取,并在离店后展开其身世旁白。 • 剑势与骨系联动:无头骑士积累剑势强化战斗;死灵法师通过骨系伤害与圣餐形成恢复联动。 • 两种SL模式:在角色海报界面选择读档后保持战斗随机判定,或允许重新判定。模式在本局开始后固定。 • 原创剧情:问号房事件、主城战斗、彩虹卡牌融合、专属剧情海报与双人胜利画面。 全部可用角色卡牌(84张) 死灵法师专属(45张) 墓园征募、遁入阴影、炸弹骷髅、肢解光束、光束折射、骸骨锻体、永恒骨垒、血契圣典、亡者低语、墓穴回声、临时训练、坟土复苏、尸骸再生、骨矛飞射、形销骨立、毛骨悚然、骨墙反震、众志成城、冥府军势、墓穴冠军、骷髅法师、骸骨祭司、王墓近卫、蛆虫、虫巢暴君、凡躯桎梏、次级维度行军、腐化射击、万箭齐发、身先士卒、蛆虫病、噬脑者、巨人杀手、死潮先驱、聚焦晶体、高频晶体、热能循环、高能轰炸、裂界魔潮、血仇、灌溉、狂猎、收割、积毁销骨、圣餐。 无头骑士专属(30张) 无首凝视、无心恋战、一骑当千、剑锋所指、先声夺人、以逸待劳、历战老兵、方阵突击、坚守阵地、风车斩、招架、天顶势、愚者、绞剑、裁决、邪恶支配、血战到底、异端裁判、神座之舞、贯穿、冲阵、具装、战术机动、勇冠三军、横扫千军、重剑无锋、身经百战、一夫当关、萝卜、武器大师。 共享及基础(9张) 打击、防御、双生易位、包扎、灰堡坚阵、与子同袍、死者谶言、静默阵线、时序催化。 额外特殊牌 缓慢(状态牌)、彩虹融合牌(由主城融合服务生成,组合不按独立牌名重复计数)。 全部原创遗物(11件) 亡者手记、骑士之心、督军号角、督军面具、黯淡星、战争之王、苍白处刑者、风之呼唤、至锐决心、黑暗散播者、圣辉余烬。 全部原创问号房事件(10种) 独立事件(5种) 湖中之剑、远古遗迹、荒寂墓园、异端裁判所、圣光教团追猎。 主城事件(5种) 普罗维登斯、艾斯特里亚、艾克希利恩、维恩海姆、翡翠王庭。 主城提供融合服务及各自的内城战斗。异端裁判所包含两场战斗,并可引出圣光教团追猎。商店武器身世海报和战后海报属于额外剧情,不重复计入10种问号房事件。 安装与语言 需要订阅并启用ModTheSpire与BaseMod。从Steam以模组模式启动游戏,在模组列表中勾选本模组与BaseMod。 简体中文为主要语言。已有英文卡牌、遗物等基础文本,事件剧情和部分自定义界面尚未完整英文化。 English Overview The Necromancer and the Headless Knight Play two undead companions with separate HP pools and a shared deck. Swap the front and rear positions, prepare cards for the next turn, command undead summons, and unlock weapon-specific card families. r9 includes 84 playable character cards (including Strike and Defend), a Slow status card, dynamically generated Rainbow Fusion cards, 11 original relics, and 10 question-mark events (5 standalone stories and 5 cities). Upgraded cards and retired save-compatibility entries are not counted separately. Both allies start with 35 HP. The front ally takes normal attacks; the run ends only when both fall. A fallen ally returns with 1 HP in the next battle. Summon up to 10 undead units; enemy Parasite stacks have no cap. Right-click Dead Man’s Notes to open the summon codex. Discover three Knight weapons and the Necromancer’s former weapon, Dark Spreader. Combine cards through city fusion services, follow original story encounters, and choose whether combat randomness stays fixed or may reroll after reloading a save. Requirements: ModTheSpire and BaseMod. Language support: Partial English localization for cards, relics and core text. Story events and some custom interface text remain in Chinese. This is not a fully translated English release.

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条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 (Slay the Spire)
创意工坊 ID
3819044265
文件名
3819044265.bin
文件大小
70.2 MB
最后更新
2026/10/14
内容版本
v1791925470-2b6b70186ae8fd02
作者与来源
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