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杀戮尖塔 (Slay the Spire)

更好的自定义音频触发2.0

Mod

最后更新 2026/11/04文件 83.6 MBID 3830077500

模组简介

更好的自定义音频触发2.0 给你的爬塔过程加一点 逢变放曲 的节目效果 现在2.0实现了mod本体与音乐包分离,并支持玩家在mod内自定义上传自己的音乐包到创意工坊,来分享你想要的自定义音频把! 更好的自定义音频触发2.0是一款强大的,几乎涵盖了游戏内所有能触发的条件(至少是哥们儿能想到的)的音频触发器,包含音频裁切,概率触发,随机触发等完整功能,几乎可以做到自定义任意你想触发的音频 如果想要上传你自己的音乐包,请右键选择“导出供创意工坊发布(不会上传)”,再点击“发布音乐包”按钮,选中刚刚导出的音乐包,并根据引导编辑后发布即可。 本mod提供作者调教的音乐包:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830077724 残血时触发的《雨爱》DJ版音乐、Boss战触发的威斯克音乐,以及几种搞耍语音和音效预设,点击订阅即可自动载入。你也可以导入自己的音频,在游戏内设置播放条件,搭配出属于自己的爬塔配乐。 玩法提示 • 血量降到设定值时播放音乐,回血达到停止条件后结束。 • 为受伤、击杀、战斗胜利、死亡等时刻安排音效。 • 给角色特色机制、篝火休息、锻造、开宝箱等事件配上声音。 • 为同一个条件添加多个音频,随机播放,让每次触发都有点不同。 支持的触发条件 • 战斗与回合: 战斗开始、战斗胜利、玩家死亡、回合开始或结束,可区分普通、精英和首领战。 • 血量与伤害: 失去生命、低血量、高血量、回血达到阈值、扣盾、单次伤害达到阈值、敌人低血量、击杀敌人。 • 卡牌操作: 打出攻击/技能/能力牌,抽牌、弃牌、消耗、生成、升级卡牌,以及回合内打牌数量达到阈值等。 • 资源与状态: 获得能量或格挡、获得或花费金币、使用药水、获得遗物,以及指定状态的获得、层数变化或移除等。 • 探索与奖励: 进入新章节或地图节点、篝火休息、锻造、开宝箱、商店购买或删牌,以及打开战斗奖励选牌界面、选择或跳过奖励卡牌等。 • 铁甲战士: 自身效果失血、力量变化、回合内消耗卡牌达到指定张数等。 • 静默猎手: 小刀生成与使用、毒的施加与伤害、弃牌数量、敏捷变化、无实体生效等。 • 故障机器人: 生成或激发充能球、充能球被动、黑暗球蓄积、球槽变化、集中变化等。 • 观者: 切换姿态、真言变化与进入神格、占卜、保留卡牌及打出保留牌等。 部分条件还支持指定卡牌、状态或球种,以及设置数值阈值。 如何设置 在主菜单中打开 Mods → 选中本 Mod → Config 。爬塔时也可以点击顶部扬声器图标,或按 F10 打开设置。 音频导入和规则编辑均可在游戏内完成,有效修改会自动保存。 运行要求 适用于《杀戮尖塔》一代 PC / Windows ,需要配合 ModTheSpire 和 BaseMod 使用。 遇到问题欢迎在评论区反馈。 GitHub 开源 GitHub project link to be added after publication.

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条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 (Slay the Spire)
创意工坊 ID
3830077500
文件名
3830077500.bin
文件大小
83.6 MB
最后更新
2026/11/04
内容版本
v1793725983-cf2af04e4f19aff0
作者与来源
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