Dread 恐惧模式 预览图

杀戮尖塔 (Slay the Spire)

Dread 恐惧模式

gameplayDifficulty

最后更新 2026/11/15文件 99.9 KBID 3839816862

模组简介

塔2「恐惧模式(Dread)」按塔1重新设计。 数值与机制针对塔1重做,不是逐项照搬。 (A Slay the Spire 1 take on StS2's Dread mode. In-game text is Chinese only - set the game language to Simplified Chinese, otherwise the text may not render.) 开关 角色选择界面、进阶选择右边的红色裂瞳图标:点一下开启,进阶锁定 A20。 不开时与原版完全一致;每日挑战、自定义模式不生效。 内容 • Boss :十个 Boss 机制强化,状态栏的「恐惧」图标可查看具体改动。 • 本幕敌人 :每一幕的普通怪和精英获得本幕 Boss 的主题能力(精英数值更高,事件战按精英,Boss 战不吃)。 • 诅咒 :每打完一幕 Boss(第三幕要打完两只),牌组多一张进阶之灾。 本幕主题能力 • 史莱姆老大:增殖(首次半血后,下回合额外生成小史莱姆) • 守护者:可被打晕(跳过当前意图,之后 2 回合加格挡,最多 20) • 六火亡魂:余烬(首次半血时往抽牌堆顶塞灼伤) • 铜制机械人偶:开局人工制品 • 第一勇士:背水(首次半血后,下回合清负面并加力量) • 收藏家:开战时给你虚弱和脆弱 • 觉醒者:好奇(你打出能力牌时加力量) • 时间吞噬者:共享时间扭曲(累计 12 张牌结束你的回合) • 甜圈与八体:同仇(同伴被你打死时加力量) • 腐化之心:尖塔之矛带死亡律动 依赖 ModTheSpire、BaseMod(请一并订阅)。 游戏语言请设为简体中文 :mod 里的文字只有中文,其他语言的游戏字体可能显示不出中文(空白或方块)。 说明 平衡性尚未系统测试。死亡是预期结果。 源码、完整数值表、问题反馈: github.com/vey-1/sts1-dread 本 mod 不包含任何游戏原版代码或资源。

详情图片

条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 (Slay the Spire)
创意工坊 ID
3839816862
文件名
3839816862.bin
文件大小
99.9 KB
最后更新
2026/11/15
内容版本
v1794684775-c52e0256a4c56f76
作者与来源
由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。