杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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全部模组 263

241-263 / 263 个结果
仆从(Servant) 预览图241

仆从(Servant)

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仆从(Servant)—— 追寻之人 角色介绍 她曾是一名普通的仆从,在储君身边服侍多年。储君总是毫不客气地使唤她,她却在这日复一日的相处中,不知不觉被那个身影吸引。直到有一天,储君突然离去,只给她留下了一件遗物——一枚勋章 她握紧那枚勋章,决定走出高塔,踏上寻找储君的旅途。她不知道前方等待她的是什么,但她知道——无论答案是什么,她都必须亲眼看到。 “这次,换我来找到你。” 角色机制:辉星与锻造 仆从的核心玩法围绕两大机制展开: ✦ 辉星(Stars) 储君教给仆从的星光之力。辉星会跨回合保留,无上限积累,

AncientsCardsCharacters+3
125 订阅2026/08/19
道途 预览图242

道途

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Pathway / 道途 选择一条道途,让熟悉的角色走向另一种构筑命运。 Pathway 是一个围绕“道途”系统展开的《Slay the Spire 2》玩法扩展。道途可以理解为角色的一条分支路线:在一局游戏开始时选择道途后,该角色的初始牌组、初始遗物、奖励池和核心构筑方向都会随之改变。 道途是什么 每条道途都会为角色提供一套相对独立的构筑主题。它会限制或替换部分原有内容,并加入一批围绕该主题设计的新内容,让本局的牌池更集中,机制更鲜明。 这个 Mod 做了什么 加入开局道途选择,让角色在一局开始时进入不同

CardsExpansionModifiers+1
189 订阅2026/07/04
尖塔四六级 预览图245

尖塔四六级

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尖塔四六级 在爬塔的同时复习四六级词汇。 本模组会为所有角色提供起始遗物“知识手册”。它会在每回合开始时加入一张“知识测验”:支付1点能量后,必须从三张释义牌中选出正确答案;答对即可获得2点能量。 核心玩法 所有原版及模组角色开局获得“知识手册”。 每回合生成1张1费、保留、消耗的“知识测验”。 题目显示在选择界面标题中,答案不能跳过。 三张答案牌以单词为标题,正文显示金色词性与白色中文释义。 选择后会揭晓全部答案。 答对获得2点能量,答错没有额外惩罚。 题库与熟练度 CET4:4028条原始词条。 CET

gameplayRelics
74 订阅2026/08/19
安东尼娱乐模组 预览图253

安东尼娱乐模组

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Anthony Funny Mod > 本模组使用了 AI 生成的图片资源与本地化内容。 Anthony Funny Mod 是一个为《杀戮尖塔 2》制作的娱乐向模组,主题围绕“安东尼”和他对“大卡组”的执着。 注意事项 该模组属于娱乐向内容,包含大量与“卡组大小”相关的机制,例如强制补牌、限制删牌、以及小卡组惩罚。请在了解模组机制后使用。 模组内容 - 添加事件: - 普通事件:偶遇安东尼 - 古代事件:安东尼 - 添加卡牌: - 东尼打击 / 东尼防御 - 完美东尼打击 / 完美东尼防御 - 东尼风味魔

CardsRelicsschinese+1
11 订阅2026/08/21
【三次元新角色】铁甲宏图 预览图256

【三次元新角色】铁甲宏图

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铁甲宏图 王宏图(模组制作者本人)魂穿铁甲战士,带着击败建筑师的决心向高塔攀登。 模组内容 全新角色:铁甲宏图 丰富内容:80 多张全新卡牌、遗物和药水 专属设计:独特机制与角色美术 独立创作:卡牌与遗物设计 100% 由本人完成 致敬与特色 模组中包含大量来自《炉石传说》和《洛克王国》的致敬内容: 另类的淤泥术 暴风城任务术 致敬沉默之城芬利等高人气单卡 机制类似「奇闻」和「游客」的卡牌 来自《洛克王国》的星陨机制,吹火、多维击打等人气技能 星陨机制经过还原,机制和数值上都非常有感觉,力求呈现原作中的体验

gameplayRelicsCards+2
6 订阅2026/08/17
巫师(哈利·波特) 预览图258

巫师(哈利·波特)

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加入了来自《哈利·波特》世界观的“巫师”作为可玩角色。 这个模组仍在开发中。 目前内容: 1. 新可玩角色:巫师,以及全新卡牌。 2. 新先古之民(第三层):阿不思·邓布利多,霍格沃茨校长,以及专属先古遗物。 3. 新事件。 4. 新的……故事? 该模组刚刚完成了重写工作,现在依赖RitsuLib而非原本的BaseLib(仅限beta版本),如果发现某些卡牌、遗物或者随便什么出现问题,欢迎向我们反馈!

CardsRelicsCharacters
927 订阅2026/08/21