杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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更好的遗物显示(solisora同款) 预览图26

更好的遗物显示(solisora同款)

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Better Relic Display|更好的遗物显示 为《杀戮尖塔 2》原版遗物增加更直观的状态标注、遗物栏整理和显示顺序调整功能,并在原版顶部状态栏中显示准确的药水掉落概率。所有功能均可单独关闭。 遗物状态标注 按下 F7 可以切换三种显示模式: 原版显示:不添加任何标注,按照原版方式显示全部遗物。 完整标注:显示全部遗物,并根据当前用途和状态添加方框、描边或灰暗效果。 局内/局外:只显示当前场景中仍然有效的遗物。 战斗中需要特别注意的遗物使用金色方框;战斗外的重要遗物使用蓝色方框。已经触发、失效或不

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1231 订阅2026/08/14
只随机你的最爱角色 / Better Random Selection 预览图30

只随机你的最爱角色 / Better Random Selection

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只随机你的最爱角色 角色越来越多,却只想在自己喜欢的几位之间随机? 这个 Mod 会在角色选择卡下方增加一个爱心按钮。把喜欢的角色加入“我的最爱”后,最右侧的随机角色只会从这些收藏中选择。 使用方法 灰色爱心:尚未收藏 红色爱心:已经收藏 点击爱心即可添加或移除收藏 然后像平常一样选择最右侧的随机角色并开始游戏 随机规则 存在可用收藏时,只从当前已加载、已解锁且允许随机的收藏角色中选择 没有收藏或收藏角色当前不可用时,自动使用原版完整随机池 多人房间会避开其他玩家已经选择的角色 若收藏角色都被占用,会改从其

QoL
110 订阅2026/08/11
KitLib 预览图37

KitLib

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KitLib 同时面向 mod 开发者与普通玩家。开发者可以开测试局,在游戏里用左侧开发面板直接改卡牌、数值、敌人状态,看日志和战斗信息,也支持伪联机、双开 LAN 等联机调试;配合 Hook 与自动化,少重启就能验证自己的 mod。玩家侧则有更好用的 Mod 面板、进度保护、问题反馈导出,以及可选的辅助功能。 本 mod 采用模块化结构:KitLib Core 负责加载,卫星模块可按需开关;某个可选模块加载失败时,不会拖垮核心,也不会影响依赖 KitLib 的其他 mod。 目前计划持续优化已有功能;为减

Tools & APIsUtilityQoL
3.6万 订阅2026/08/06
随机数预测 预览图41

随机数预测

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这个 Mod 可以预测战斗、事件、先古之民等多种场景的随机结果,减少不必要的 SL,提升游戏体验。 本 Mod 支持单人和多人模式(多人模式下无需所有人同时安装)。默认情况下,它只显示可以通过 SL 获取的信息;各个预测功能都可以在 RitsuLib 设置界面中独立开关。 本 Mod 支持正式版和测试版,但部分新功能可能只在测试版中可用。 目前适配的游戏版本: 正式版:v0.107.1(Mod 版本 v0.8.1) 测试版:v0.111.0(Mod 版本 v0.13.8) GitHub 地址:StS2.Ra

QoLschineseenglish
3.4万 订阅2026/08/20
显示队友手牌 预览图42

显示队友手牌

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在多人模式玩家列表旁实时显示队友手牌,并支持悬停查看完整卡牌详情。 多人游戏兼容性 多人游戏中兼容未安装本模组的原版客户端。 只有想使用本模组功能的玩家需要安装;同一局游戏中不需要所有玩家都安装。 需求 需要 RitsuLib。 链接 GitHub:BAKAOLC/sts-2-show-player-hand-cards 支持 / 问题反馈 反馈崩溃、加载失败或异常行为时,请附上 godot.log。 没有日志通常无法可靠判断究竟是哪个模组导致了问题。 你看到的表现也可能是其他模组的问题,反过来影响到本模组

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4.3万 订阅2026/07/10
玩家颜色区分 预览图43

玩家颜色区分

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多人模式下使用相同角色时,通过颜色区分玩家。 功能特性 重复角色颜色区分:当多名玩家选择相同角色时,自动为每位玩家分配不同的颜色 全方位颜色覆盖:画画、Ping 标记、目标线、鼠标、投票头像边框、队友头像边框全部染色 目标线 & 鼠标:多人模式下始终染色区分(即使角色不同) 支持最多 16 人:预设 16 种差异化颜色,自动循环使用 Bug 修复:修复原版目标线 gradient 共享导致颜色逐渐变黑的问题(多人模式下始终生效) 颜色方案 Slot 0:红 / 亮红 / 亮红 Slot 1:蓝 / 亮蓝 /

QoL
3311 订阅2026/06/19
多重附魔 预览图44

多重附魔

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允许卡牌多重附魔。 高度注重兼容性! 提供高级API供mod拓展:自定义附魔样式、卡牌标记、附魔堆叠、临时附魔、附魔生命周期支持、附魔间交互、被附魔前后行为、通过附魔动态调整卡牌上的关键词等。 提供稳定接口供其他作者通过反射兼容多重附魔。 文档:https://github.com/1939323749/MultiEnchantmentMod/wiki 我的其他mod: 吸血鬼爬行者遗物包 CVC-跨版本兼容补丁 n网下载地址

QoLTools & APIs
2万 订阅2026/08/15
吸血鬼爬行者遗物包 预览图45

吸血鬼爬行者遗物包

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吸血鬼爬行者遗物包,为构筑提供更多有趣的强化方向与组合可能。 添加了如下遗物: 防御宝珠:拾起时可为3张牌附魔“防御”;效果为打出时获得2点格挡。 护甲攻击宝珠:拾起时可为2张攻击牌附魔“护甲攻击”;效果为额外造成等同于当前格挡值的伤害。 钙质宝珠:拾起时可为3张牌附魔“钙质”;效果为打出时对所有敌人造成3点伤害。 金币卡牌宝珠:拾起时可为1张牌附魔“金币卡牌”;效果为打出时将1张金币袋加入手牌。 金币数宝珠:拾起时可为1张攻击牌附魔“金币数”;效果为额外造成等同于当前金币数量的伤害。 复制宝珠:拾起时可为

RelicsQoLschinese+13
1298 订阅2026/08/10