SpeedMultiplier
+Slay the Spire 2 Speed Multiplier and automation mod. Can also make the game slower. Allows to change various Speeds gradually by 0.1 steps. Completely configurable.
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Slay the Spire 2 Speed Multiplier and automation mod. Can also make the game slower. Allows to change various Speeds gradually by 0.1 steps. Completely configurable.
皮皮军师: SkadaHelper — 轻量数据与路线参考 面向正式版 v0.107.1 的数据口径 / Data contract for public release v0.107.1 See what successful players actually did, without letting an AI make your decisions. 简介 / Overview 皮皮军师轻量版不再告诉你“应该选哪张牌”。它只把真实对局里的客观统计展示在当前界面,并把最终选择权完整留给玩家。 Skada
可以对友方玩家打出技能牌或能力牌让他打出(费用你出)。 如果开启了ritsulib,可以进行一些设置:例如改成切换模式或者不允许能力牌等
It displays orbs' damage on enemy healthbar and provides hover tooltip of detail damage sources. Health number text of enemy which will be killed by orbs will turn blue. supports ENG,KOR,ZH,JP
金币转移 Gold Transfer 为 Slay the Spire 2 多人合作模式加入一个轻量的团队经济工具。点击顶部金币显示旁边的按钮,选择队友,并在需要凑钱购买关键商店物品时发送指定数量的金币。 功能 在顶部金币显示旁边添加金币转移按钮。 选择队友并发送精确的金币数量。 接收方可以接受或拒绝每次转移请求。 提供自动接受设置,适合更快速的合作流程。 转移通知和记录方便追踪团队支出。 支持英文、韩文、简体中文、繁体中文和日文的游戏内文本。 重要限制 面向多人合作模式设计,不是单人平衡工具。 建议大厅内
薄荷尖塔回来了,而且希望变得更“薄荷”了! 这是一个小型生活质量改进合集,旨在减少操作上的不便,同时不会提供玩家原本无法获得的额外信息,也不会改变游戏中的任何系统。 功能 战斗视觉效果 在你的生命值条旁显示即将受到的总伤害。(可切换) 合并多段攻击意图的伤害显示。 为追踪多个数值的能力显示额外数值。 加快将弃牌堆洗入抽牌堆的动画速度。 提醒 当钢笔尖、音叉、银河尘埃、投掷斧或回响形态即将触发时,在卡牌上添加指示标记。 让历史课程闪烁并显示卡牌提示。 如果结束回合会触发相关遗物,则在结束回合按钮附近显示提醒。
增加了更多设置地图的选项,可以自定义地图,让玩法更多变
允许卡牌多重附魔。 高度注重兼容性! 提供高级API供mod拓展:自定义附魔样式、卡牌标记、附魔堆叠、临时附魔、附魔生命周期支持、附魔间交互、被附魔前后行为、通过附魔动态调整卡牌上的关键词等。 提供稳定接口供其他作者通过反射兼容多重附魔。 文档:https://github.com/1939323749/MultiEnchantmentMod/wiki 我的其他mod: 吸血鬼爬行者遗物包 CVC-跨版本兼容补丁 n网下载地址
《杀戮尖塔 2》模组共享框架库,并提供了大量 QoL / 工具链基础组件以方便模组作者和普通玩家使用。 RitsuLib 本身不会添加卡牌、遗物、敌人或平衡改动;它提供运行时框架、兼容辅助,以及一些普通玩家也能直接使用的管理工具。 玩家 QoL 功能 游戏内 Mod 设置中心:整理 RitsuLib 设置页、界面主题、主菜单设置入口,以及已注册快捷键总览。 内容来源悬浮提示:显示卡牌、遗物、药水、能力、充能球、事件、关键词、生物等内容来自哪个 Mod。 内容 Mod 加载顺序工具:预览相关内容 / 依赖 M
🎮 Full list of high-effort STS2 mods Find the full collection of my published mods: 👉 Open BGS mod collection 👈 ✨TransformOrBanish ✨ 🔥 Sick of dead card rewards ruining your run? You open a reward screen... and it offers cards you do not want, do not need,
RolltheSpire2 想 Roll 农种?想要寻找最逆天的种子?假如我直接赢? RolltheSpire2 是一个面向《Slay the Spire 2》的游戏内 Roll 种 / 筛种与种子分析 Mod。 你可以直接在游戏里组合自己想要的条件,查看这些条件大概有多稀有,然后搜索符合要求的 seed。 目前支持按涅奥开局、Boss、先古之民、事件队列、遗物序列、战斗奖励等大量与种子相关的结果进行筛选,也可以对指定 seed 进行详细分析。 主要特点 游戏内 Roll 种 / 筛种 指定 seed 的详
Love picking Random but tired of getting THAT character? Right-click any portrait on the character select screen to exclude it from the random pool. Excluded characters dim so you always know your pool at a glance. Features: - Right-click a character portr
开局直接增加 2100 金币(可自定义数额) 感谢 vibe coding ,作为 Gold_Starter的续作它来了,用于对《杀戮尖塔2》模组生态进行简单实践。它的实际实现路径是:开局直接增加 2100 金币,而不是通过添加 7 个遗物来间接获得金币。 推荐2100金币作为进阶10降低难度至进阶0,本mod创造初衷就是为了防止本人倒霉蛋,鬼抽,牢九门,并且我想要打双boss。 需要BaseLib
虽迟但到的一代 Loadout Mod 的继承者 现已兼容联机,所有玩家在多人游戏中都会共享主机的永久卡牌修改! 自定义所有人的遗物卡牌能力组合!已兼容正式版和Beta版 请在正式版游玩 如果遇到各种各样的bug欢迎反馈, 群号:615540463 本Mod包含一个侧边栏,其中包含: 装备箱,一个能随时随地给予玩家遗物的遗物 回收桶,一个能够随时删除遗物的遗物 炼药大锅,能够随时给予玩家药水的遗物 印卡机,能够随时给予玩家卡牌 卡牌粉碎机,能够随时删除卡牌 卡牌修改机,能够随时升级卡牌 事件指南针,能够进入
选中卡牌后按空格键快速出牌,支持自定义按键(键盘/鼠标)。 功能特性 一键出牌:选中卡牌后按空格键,无需鼠标拖拽或点击目标;按住不放可在选牌时连续打出 智能场景:无需选择目标,单一目标、全体攻击等场景瞬间打出 智能目标:自动攻击上次攻击的敌人,首次攻击或目标死亡时选血量最低的敌人;队友技能默认选血量最低的队友 自定义按键:支持键盘按键和鼠标按键,通过配置文件修改 无缝兼容:不影响原有鼠标操作 自定义按键 首次启动后会自动生成配置文件 mods/config/KeyboardQuickPlay.cfg: {
特别提醒 如果你打MOD后发现存档消失,订阅 BetterSaveSlots 后在存档槽点击导入按钮解决,使用前请禁用存档路径合并MOD 更好的存档槽(解决Mod存档丢失) 1. 简介 打完Mod后存档不见了?想临时测试一下Mod害怕破坏存档?三个存档槽不够用?使用这个Mod解决! Github仓库 演示视频(b站) 2. 功能 存档选择界面每个槽位增加复制/粘贴按钮,覆盖已有存档前会弹出确认框 https://images.steamusercontent.com/ugc/1250539203472210
Better Mod Menu is a UI mod for Slay the Spire 2's built-in mod screen. It keeps the normal menu, but adds profiles, groups, saved order, personal aliases and notes, backups, CSV export, and a log viewer. After subscribing, open Slay the Spire 2's built-in
特别提醒 如果你打MOD后发现存档消失,订阅 BetterSaveSlots 后在存档槽点击导入按钮解决,使用前请禁用存档路径合并MOD 游戏闪退的尝试性修复(CrashGuard) 1. 简介 最近有群友向我反馈游戏超高频繁闪退,初步调试定位发现和 BaseLib 的日志裁剪部分有关,更上游的原因可能与 Godot 的控件有关,于是做了这么一个 MOD 尝试修复这个闪退问题。 默认行为是完全干掉 BaseLib 的日志刷新,代价是它的日志窗口无法正常使用。作为代替,你可以下载我的另一个日志 MOD。 在设
本模组会在暂停菜单中添加一个按钮,可从最近的存档重新加载当前房间,其效果相当于退出到主菜单后再选择“继续”。 此外,你可以在模组配置菜单中设置重启按键(默认为 R 键)以及需要按住该按键的时长。按住重启按键时,鼠标旁会显示一个小型进度指示器,该指示器也可以在配置菜单中关闭。 注意: 本模组仅适用于单人模式。
更快的放弃:放弃当前 run 时跳过结算画面,直接返回主菜单。 只在玩家主动放弃时生效,正常的胜利/失败结算画面不受影响。 介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV1zGJG6HEoX
Highlights a path on the map using a built-in or user-defined preset. Integrated into the map screen via a Silver Compass button on the Map Legend. Description Adds a Silver Compass button to the Map Legend that toggles a control panel for Path Settings. W
在多人模式中,在每名玩家名字旁显示该玩家持有的药水。 多人游戏兼容性 多人游戏中兼容未安装本模组的原版客户端。 只有想使用本模组功能的玩家需要安装;同一局游戏中不需要所有玩家都安装。 需求 需要 RitsuLib。 链接 GitHub:BAKAOLC/STS2-MultiPlayerPotionView 支持 / 问题反馈 反馈崩溃、加载失败或异常行为时,请附上 godot.log。 没有日志通常无法可靠判断究竟是哪个模组导致了问题。 你看到的表现也可能是其他模组的问题,反过来影响到本模组的处理。 甚至可能
Changes the Dex Potion from this awful blue back to our beloved GREEN. Green is so much better, right? (14/8/2026 Beta Patch reverted the change so Vanilla is green again D: ) GREEN GREEN GREEN GREEN GREEN GREEN GREEN GREEN GREEN GREEN GREEN GREEN GREEN GR
内容过滤器 — 卡牌 / 遗物 / 药水 / 事件 按角色控制本局能出现什么。卡牌、遗物、药水与地图事件都在同一个面板里管理:阻止其他角色的卡牌和其他模组的内容混入奖励、商店、宝箱与战斗中生成,并让你不想要的药水与事件完全不出现。 游戏内面板 — 角色选择界面右下角会出现 "Content Filter" 按钮。在左侧选择适用范围(单个角色,或无论玩哪个角色都生效的 ★ 全部角色),然后使用四个页签: 卡牌 — 角色卡包(全部基础与自定义角色)以及非角色的模组卡包。 遗物 — 按添加遗物的模组。基础遗物不受