杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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全部模组 245

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金币转移 预览图53

金币转移

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金币转移 Gold Transfer 为 Slay the Spire 2 多人合作模式加入一个轻量的团队经济工具。点击顶部金币显示旁边的按钮,选择队友,并在需要凑钱购买关键商店物品时发送指定数量的金币。 功能 在顶部金币显示旁边添加金币转移按钮。 选择队友并发送精确的金币数量。 接收方可以接受或拒绝每次转移请求。 提供自动接受设置,适合更快速的合作流程。 转移通知和记录方便追踪团队支出。 支持英文、韩文、简体中文、繁体中文和日文的游戏内文本。 重要限制 面向多人合作模式设计,不是单人平衡工具。 建议大厅内

QoLUtilityMultiplayer+2
1.8万 订阅2026/07/19
薄荷尖塔 2 (Minty Spire) 预览图54

薄荷尖塔 2 (Minty Spire)

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薄荷尖塔回来了,而且希望变得更“薄荷”了! 这是一个小型生活质量改进合集,旨在减少操作上的不便,同时不会提供玩家原本无法获得的额外信息,也不会改变游戏中的任何系统。 功能 战斗视觉效果 在你的生命值条旁显示即将受到的总伤害。(可切换) 合并多段攻击意图的伤害显示。 为追踪多个数值的能力显示额外数值。 加快将弃牌堆洗入抽牌堆的动画速度。 提醒 当钢笔尖、音叉、银河尘埃、投掷斧或回响形态即将触发时,在卡牌上添加指示标记。 让历史课程闪烁并显示卡牌提示。 如果结束回合会触发相关遗物,则在结束回合按钮附近显示提醒。

QoLenglishSimplified Chinese
15.4万 订阅2026/08/17
多重附魔 预览图56

多重附魔

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允许卡牌多重附魔。 高度注重兼容性! 提供高级API供mod拓展:自定义附魔样式、卡牌标记、附魔堆叠、临时附魔、附魔生命周期支持、附魔间交互、被附魔前后行为、通过附魔动态调整卡牌上的关键词等。 提供稳定接口供其他作者通过反射兼容多重附魔。 文档:https://github.com/1939323749/MultiEnchantmentMod/wiki 我的其他mod: 吸血鬼爬行者遗物包 CVC-跨版本兼容补丁 n网下载地址

QoLTools & APIs
2万 订阅2026/08/15
RitsuLib 预览图57

RitsuLib

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《杀戮尖塔 2》模组共享框架库,并提供了大量 QoL / 工具链基础组件以方便模组作者和普通玩家使用。 RitsuLib 本身不会添加卡牌、遗物、敌人或平衡改动;它提供运行时框架、兼容辅助,以及一些普通玩家也能直接使用的管理工具。 玩家 QoL 功能 游戏内 Mod 设置中心:整理 RitsuLib 设置页、界面主题、主菜单设置入口,以及已注册快捷键总览。 内容来源悬浮提示:显示卡牌、遗物、药水、能力、充能球、事件、关键词、生物等内容来自哪个 Mod。 内容 Mod 加载顺序工具:预览相关内容 / 依赖 M

englishMiscQoL+3
48.2万 订阅2026/08/16
杀戮尖塔Roll种器 RolltheSpire2 预览图59

杀戮尖塔Roll种器 RolltheSpire2

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RolltheSpire2 想 Roll 农种?想要寻找最逆天的种子?假如我直接赢? RolltheSpire2 是一个面向《Slay the Spire 2》的游戏内 Roll 种 / 筛种与种子分析 Mod。 你可以直接在游戏里组合自己想要的条件,查看这些条件大概有多稀有,然后搜索符合要求的 seed。 目前支持按涅奥开局、Boss、先古之民、事件队列、遗物序列、战斗奖励等大量与种子相关的结果进行筛选,也可以对指定 seed 进行详细分析。 主要特点 游戏内 Roll 种 / 筛种 指定 seed 的详

UtilityQoL
880 订阅2026/08/21
金币启动器 预览图61

金币启动器

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开局直接增加 2100 金币(可自定义数额) 感谢 vibe coding ,作为 Gold_Starter的续作它来了,用于对《杀戮尖塔2》模组生态进行简单实践。它的实际实现路径是:开局直接增加 2100 金币,而不是通过添加 7 个遗物来间接获得金币。 推荐2100金币作为进阶10降低难度至进阶0,本mod创造初衷就是为了防止本人倒霉蛋,鬼抽,牢九门,并且我想要打双boss。 需要BaseLib

QoLMiscUtility+1
1405 订阅2026/06/23
Loadout 2  图形界面获取各种东西 + 卡牌/遗物修改 + 自定义游戏 预览图62

Loadout 2 图形界面获取各种东西 + 卡牌/遗物修改 + 自定义游戏

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虽迟但到的一代 Loadout Mod 的继承者 现已兼容联机,所有玩家在多人游戏中都会共享主机的永久卡牌修改! 自定义所有人的遗物卡牌能力组合!已兼容正式版和Beta版 请在正式版游玩 如果遇到各种各样的bug欢迎反馈, 群号:615540463 本Mod包含一个侧边栏,其中包含: 装备箱,一个能随时随地给予玩家遗物的遗物 回收桶,一个能够随时删除遗物的遗物 炼药大锅,能够随时给予玩家药水的遗物 印卡机,能够随时给予玩家卡牌 卡牌粉碎机,能够随时删除卡牌 卡牌修改机,能够随时升级卡牌 事件指南针,能够进入

QoLUtilityMisc
1.1万 订阅2026/08/20
键盘快速出牌 预览图63

键盘快速出牌

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选中卡牌后按空格键快速出牌,支持自定义按键(键盘/鼠标)。 功能特性 一键出牌:选中卡牌后按空格键,无需鼠标拖拽或点击目标;按住不放可在选牌时连续打出 智能场景:无需选择目标,单一目标、全体攻击等场景瞬间打出 智能目标:自动攻击上次攻击的敌人,首次攻击或目标死亡时选血量最低的敌人;队友技能默认选血量最低的队友 自定义按键:支持键盘按键和鼠标按键,通过配置文件修改 无缝兼容:不影响原有鼠标操作 自定义按键 首次启动后会自动生成配置文件 mods/config/KeyboardQuickPlay.cfg: {

QoL
1000 订阅2026/06/19
更好的存档槽(解决Mod存档丢失) 预览图64

更好的存档槽(解决Mod存档丢失)

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特别提醒 如果你打MOD后发现存档消失,订阅 BetterSaveSlots 后在存档槽点击导入按钮解决,使用前请禁用存档路径合并MOD 更好的存档槽(解决Mod存档丢失) 1. 简介 打完Mod后存档不见了?想临时测试一下Mod害怕破坏存档?三个存档槽不够用?使用这个Mod解决! Github仓库 演示视频(b站) 2. 功能 存档选择界面每个槽位增加复制/粘贴按钮,覆盖已有存档前会弹出确认框 https://images.steamusercontent.com/ugc/1250539203472210

QoL
3.9万 订阅2026/07/31
游戏闪退的尝试性修复(CrashGuard) 预览图66

游戏闪退的尝试性修复(CrashGuard)

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特别提醒 如果你打MOD后发现存档消失,订阅 BetterSaveSlots 后在存档槽点击导入按钮解决,使用前请禁用存档路径合并MOD 游戏闪退的尝试性修复(CrashGuard) 1. 简介 最近有群友向我反馈游戏超高频繁闪退,初步调试定位发现和 BaseLib 的日志裁剪部分有关,更上游的原因可能与 Godot 的控件有关,于是做了这么一个 MOD 尝试修复这个闪退问题。 默认行为是完全干掉 BaseLib 的日志刷新,代价是它的日志窗口无法正常使用。作为代替,你可以下载我的另一个日志 MOD。 在设

UtilityQoL
2.2万 订阅2026/07/31
快速重启 2 (Quick Restart) 预览图67

快速重启 2 (Quick Restart)

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本模组会在暂停菜单中添加一个按钮,可从最近的存档重新加载当前房间,其效果相当于退出到主菜单后再选择“继续”。 此外,你可以在模组配置菜单中设置重启按键(默认为 R 键)以及需要按住该按键的时长。按住重启按键时,鼠标旁会显示一个小型进度指示器,该指示器也可以在配置菜单中关闭。 注意: 本模组仅适用于单人模式。

englishSimplified ChineseQoL
21.4万 订阅2026/08/15
多人药水显示 预览图70

多人药水显示

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在多人模式中,在每名玩家名字旁显示该玩家持有的药水。 多人游戏兼容性 多人游戏中兼容未安装本模组的原版客户端。 只有想使用本模组功能的玩家需要安装;同一局游戏中不需要所有玩家都安装。 需求 需要 RitsuLib。 链接 GitHub:BAKAOLC/STS2-MultiPlayerPotionView 支持 / 问题反馈 反馈崩溃、加载失败或异常行为时,请附上 godot.log。 没有日志通常无法可靠判断究竟是哪个模组导致了问题。 你看到的表现也可能是其他模组的问题,反过来影响到本模组的处理。 甚至可能

QoL
2万 订阅2026/06/19
内容过滤器(卡牌/遗物/药水/事件) 预览图72

内容过滤器(卡牌/遗物/药水/事件)

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内容过滤器 — 卡牌 / 遗物 / 药水 / 事件 按角色控制本局能出现什么。卡牌、遗物、药水与地图事件都在同一个面板里管理:阻止其他角色的卡牌和其他模组的内容混入奖励、商店、宝箱与战斗中生成,并让你不想要的药水与事件完全不出现。 游戏内面板 — 角色选择界面右下角会出现 "Content Filter" 按钮。在左侧选择适用范围(单个角色,或无论玩哪个角色都生效的 ★ 全部角色),然后使用四个页签: 卡牌 — 角色卡包(全部基础与自定义角色)以及非角色的模组卡包。 遗物 — 按添加遗物的模组。基础遗物不受

gameplayQoLCards+1
820 订阅2026/08/17