杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

尖塔补给站是一个第三方的 Steam 创意工坊索引与下载辅助工具,收录 杀戮尖塔杀戮尖塔 2 的公开创意工坊条目。你可以在这里按热度、订阅数和更新时间浏览模组,查看模组的简介、所属游戏、作者来源、文件大小与更新时间,并跳转到 Steam 原始页面。

本站不存储、不修改、不二次分发模组的著作权内容,所有条目均来自 Steam 创意工坊公开接口,版权归原作者所有。 使用前请阅读 用户协议版权声明免责声明; 权利人如需下架内容,请通过 侵权删除申请 联系我们。

BROWSE / FILTER

全部模组 2382

1153-1176 / 2382 个结果
旧作先古之民 预览图1153

旧作先古之民

+

本mod添加了来自东方project旧作?的8?个角色作为新的先古之民,每个先古之民都拥有10件对应遗物。Now it only has Chinese 每个先古之民拥有10+件通用遗物 第一幕先古之民:阿麟,夹克子。 第二幕先古之民:幽香,教授。 第三幕先古之民:魅魔,神绮。 2,3幕随机出现:旧作灵梦,蓬莱少女绘幻想 本mod目前仅支持正式版分支。 特殊对话暂时没写,还有憋着的5个角色要找图,人麻了,因为实在找不到人测试,就发出来进行数值测试了。 新作先古之民是另一位作者进行制作,也快完成了 v0.6:

Ancients
816 订阅2026/07/19
剑魂始祖・索德罗斯 预览图1156

剑魂始祖・索德罗斯

+

介绍 索德罗斯是一位传说中的剑圣,据说精通成千上万种武器。 关于他征服高塔的故事。 如果你喜欢这个模组,请点个赞支持作者! (本模组支持多人联机。) 角色机制 索德罗斯的设计围绕着「纳刀」理念展开——通过将手牌中的卡牌放回牌组顶部作为代价,发挥出远超其他角色的强大威力。 善用手牌管理,探索多样化的构筑,征服这座塔吧。 ⚔️ 魔剑·克拉丽丝 索德罗斯的专属魔剑,战斗开始时便会置于手牌中。 每当它从抽牌堆中被抽到时,都会攻击所有敌人。你可以围绕反复抽取这把剑,通过专属卡牌与能力构筑连锁效果。 🌊 流心 打出“流

Characters
888 订阅2026/06/25
金币启动器 预览图1162

金币启动器

+

开局直接增加 2100 金币(可自定义数额) 感谢 vibe coding ,作为 Gold_Starter的续作它来了,用于对《杀戮尖塔2》模组生态进行简单实践。它的实际实现路径是:开局直接增加 2100 金币,而不是通过添加 7 个遗物来间接获得金币。 推荐2100金币作为进阶10降低难度至进阶0,本mod创造初衷就是为了防止本人倒霉蛋,鬼抽,牢九门,并且我想要打双boss。 需要BaseLib

QoLMiscUtility+1
1418 订阅2026/06/23
古代存在遗物全选 (Ancients Select all) 预览图1164

古代存在遗物全选 (Ancients Select all)

+

这是一个《杀戮尖塔2》的 Mod,旨在支持的“古代存在”事件中,显示当前所有合法的遗物选择,并使该列表保持在原有的3选1 UI区域内滚动。 * 注意:默认情况下,仅启用 Neow。要启用其他“古代存在”,请修改模组文件夹中的 config.json 配置文件。 ■ 功能 - 显示所有当前有效的遗物选项,而不仅仅是3个。 - 滚动条被限制在原有的“古代存在”选择框内。 - 支持针对每个“古代存在”的 JSON 配置切换。 - 通过 AdditionalEnabledAncients 提供对更新或由 Mod 添

ModsRelicsEvents+1
570 订阅2026/06/20
重返未来1999鹭鸶剪 预览图1168

重返未来1999鹭鸶剪

+

版本号:0.3.3 需求:RitsuLib 0.5.11 适配《杀戮尖塔2》默认公开版本 v0.107.1。 提供1个人物、5条可用伙伴路线与2个先古之民事件。 从3月份规划制作这一个mod,但后续陆陆续续被两个游戏相继被刺,拖更了很久。当前美术已完成第一轮统一更新,仍有部分资源会在后续正式版继续替换。遇到bug也欢迎反馈~希望能玩得开心。 当前仍为机制展示与测试版本,数值、文本和美术会继续调整。 0.1.1:修复了一些已知的bug,添加了即兴咒语的特效。 0.1.2:优化了即兴咒语连续触发速度与动画表现;

Characters
316 订阅2026/08/13
更好的原版尖塔2(平衡性微调) 预览图1169

更好的原版尖塔2(平衡性微调)

+

为STS2的Beta版本修改了一些不合理的改动,让爬塔的选择更加丰富有趣,适配0.107.1版本,每一项修改均可以在用户数据目录的mod_configs/BetterVanillaSTS2.cfg文件中修改(在安装BaseLib后,可以在游戏内的模组设置中进行调整)。 修改内容: 1. 进阶6及以上商店删牌涨价幅度由50金币改为25金币,起始价格100金币不变。 2. 凋萎改为1费、保留、打出后消耗,伤害数值与升级效果不变;永世沙漏/凋萎存在的计数改为只统计非状态牌。 3. 活力火花添加旧版受攻击伤害回能效

BalanceTweaksQuality of Life
830 订阅2026/08/21
Better Counter / 更好的计数器 预览图1173

Better Counter / 更好的计数器

+

战斗内计数器聚合:把带计数器的遗物与关键 Power 按类分组收拢到手牌上方的一条小条上(出牌/次数 与 回合计数两组),接近触发阈值时数字标红并脉冲;跑图进度类遗物则在打开地图时独立成浮层。让你一眼读到全部计数状态。 A combat-time counter aggregation mod. It collects every counter-bearing relic and key power into one compact bar above your hand — grouped into c

706 订阅2026/08/03