Hornet / 大黄蜂 JP Translation
+This is a unofficial Japanese localization patch for "Hornet / 大黄蜂." To use it, you need "Hornet / 大黄蜂" and the "STS2 MOD Translator."
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让仅多人模式可用的午夜卡牌在单人模式中也能正常出现。
将游戏中拼音含二声ong的汉字替换为“农”,拼音为ji的汉字替换为“寄”。 二者均可以在设置中开关。
Runtime optimizations for vanilla and heavily modded Slay the Spire 2 runs. Features: - Presets: Balanced, Solo, Aggressive, Multiplayer (Multiplayer keeps full combat waits for sync safety while cutting FX/particles/map/cursor/log cost) - Combat storm mit
开局自动获得药水腰带、炼金箱、药水皮套和柔嫩阙草。大幅增加药水栏位,并在每场战斗开始时补满所有空药水栏。 Automatically gain Potion Belt, Alchemical Coffer, Phial Holster, and Delicate Frond after the starting choice. Greatly expand your potion slots and refill all empty potion slots at the start of each com
此mod仍在持续更新。 将少女乐团派对中的丸山彩作为可玩角色加入游戏。 Slay the Spire 2 character mod from Bandori series. 关注Bilibili@Adeliae进入粉丝群。 粉丝群号1016316220 系列Mod: Yukina: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748492598 Kasumi: https://steamcommunity.com/sharedfiles/
此mod仍在持续更新。 将少女乐团派对中的凑友希那作为可玩角色加入游戏。 Slay the Spire 2 character mod from Bandori series. 关注Bilibili@Adeliae进入粉丝群。 粉丝群号1016316220 感谢@洁厕灵 @喵喵 @孤高の歌姬 @iras_ablixa @古明地小石 @ksksksm 等的赞助和支持 系列Mod: Yukina: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=37
Rewrites every visible "tion" in the game to "tino" -- card names, potion names, relics, events, menus, run history, all of it. - Corruption -> Corruptino - Gigantification Potion -> Gigantificatino Potino - Relic Collection -> Relic Collectino English onl
【恶者】——在罪业的回响中,执念即力量。 她不是勇士,不是刺客,也不是学者。她是从被遗忘的书页中爬出的执念聚合体。 每一次焚烧都是偿还,每一次抽牌都是索寻,每一次印记的叠加都是罪业在低语。 燃烧手牌,化为印记的养料; 抽空牌库,在妄想与执念间翻涌; 刻印层数,让每一层都成为下一次爆发的引信。 憎恨、沉沦、梦魇、妄想——这些东西在她手中不是负累,而是基石。 那些在塔中流转的执念……从未消失。它们只是在等一个容器。 而你,就是那个容器。 “在虚空与纸张之间,她重复书写自己的碎片。”
Steam 未提供描述。
本模组将所有初始卡组统一调整为:4 张打击、4 张防御,以及 2 张特殊牌。所有功能均可单独开关。 本模组仅影响铁甲战士和静默猎手: 静默猎手的初始卡组移除 1 张打击和 1 张防御。 铁甲战士的初始卡组移除 1 张打击,并额外加入 1 张【活动筋骨】。
新增内容 角色 吞星之鲸:每消耗3张牌,获得1点最大生命。若其中存在耗能相同的牌,额外获得1点。若3张均相同,再额外获得1点。 蚀灭的源焰之主:每消耗6张牌,获得1点力量。 阿佩普的绿洲守望者: 孩子们,我启动有点慢 遗物 除了三位角色的初始遗物和升级版遗物外,还有角色限定的7种遗物等你来探索。 卡牌 共计120张新卡,其中包括全新的衍生牌和状态牌。 机制 冒险 获得冒险经历。 若没有冒险场地,则在随机的3个冒险场地中选择一个生成。 冒险经历达到特定次数时,会触发冒险场地的效果,带来战斗增益。 料理 每回合
This mod changes Piercing Wail with Half life 2 Stalker image, with sound and jumpscare. Update #1: Does not need everyone to have to mod to use.
主界面自定义壁纸是一个用于《杀戮尖塔2》的外观型 MOD。它支持导入本地图片作为主界面壁纸,支持多张壁纸管理、固定显示、随机轮换与顺序轮换,并可独立控制主界面标题文字的显示。
本人开发的新mod上线啦,望支持。 My new mod is now live! Your support would be greatly appreciated. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766134636 【本页面为 v0.109.x 兼容版本,旧版游戏玩家请订阅原版「夜刃 / Nightblade】 【This page is for the v0.109.x compatible version. Playe
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为《杀戮尖塔2》带来全新的内容与挑战。玩家将在攀登尖塔的过程中遭遇来自泰拉大陆的干员、敌人与事件,体验不同于原版的战斗与构筑乐趣。 主要内容 新角色-博士 ◆ 全新卡牌与遗物 围绕明日方舟角色与职业特色设计的卡牌体系,带来更多构筑可能。 ◆ 隐藏最终事件——终焉之扉 在满足特定隐藏条件后,旅途中将不会出现任何提示,而是悄然开启通往终焉之扉的道路。 跨越终焉之扉后,你将面对完全不同于原版的最终挑战: 全新的战斗机制 多阶段首领战 真正的最终结局 而在道路尽头等待着你的,是拥有近乎不可战胜力量的最终Boss。
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新增了一个人物,92张卡牌,一个遗物,四种主要新机制: 预见:继承一代观者效果,检视你抽牌堆顶部对应数量张牌,选择任意张置入弃牌堆。 花束:在预见中被置入弃牌堆时,自动打出。 入夜:若你当前的入夜值>=卡牌入夜值,触发后续效果。否则使你的入夜值+1。 咒缚:咒缚牌加入牌组时,在你的牌组中添加一张随机诅咒。仅在持有小夜专属遗物时生效。
重做了故障机器人的游戏体验。 GitHub: DefectOverhaul 当前功能 修改了31张卡牌 修改了部分游戏机制: 故障机器人恢复充能球栏位: 启用时,故障机器人在没有充能球栏位时生成充能球会自动获得1个充能球栏位,与其他角色一致。 每一项修改都可以通过RitsuLib的游戏内配置界面启用/禁用。 支持简体中文与英文本地化。
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机翻:实现了更改地图画笔颜色和宽度的功能,支持完整的多人模式,可配置设置,还有更多功能即将推出。
概述 本角色的设计理念,是让玩家更愉快地体验类似《棱镜碎片》那样,混合五名角色的卡牌进行战斗的玩法。 没有原创卡牌;The Remnant 只使用游戏本体中的卡牌。 核心机制 1. 刻印 每局开始时,从涅奥处选择一组刻印。 刻印在篝火处觉醒后,会在战斗中自动发动。 觉醒刻印时,还会获得一件与该角色相关的遗物。 2. 记忆残滓 觉醒刻印需要献上记忆残滓。 卡牌被破坏时可以获得记忆残滓。 3. Memory 卡牌拥有名为 Memory 的关键词。 每次打出卡牌时,Memory 减少 1。降至 0 时,该卡牌会被
悖论 正式版1.0.7适配:此版本为 Slay the Spire 2 v0.107.1 构建。 请勿同时订阅此项目与测试分支版本。 测试分支版本:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771075862 添加由铁甲战士、静默猎手和故障机器人融合而成的可玩角色“悖论”。 主要内容 84张专属卡牌,包括衍生牌与5张多人游戏专属卡牌 融合铁甲战士的自伤、力量与消耗,静默猎手的弃牌、飞刀与中毒,以及故障机器人的充能球、0费牌与状态牌体系 1