Strike999 - All Characters
+Changes ALL characters' starting Strike card damage from 6 to 999. 将所有角色的初始打击卡牌伤害从6修改为999。 Affected characters / 影响角色: - Ironclad / 战士 - Silent / 猎人 - Defect / 机器人 - Necrobinder / 死灵法师 - Regent / 君主 Requires BaseLib.
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Changes ALL characters' starting Strike card damage from 6 to 999. 将所有角色的初始打击卡牌伤害从6修改为999。 Affected characters / 影响角色: - Ironclad / 战士 - Silent / 猎人 - Defect / 机器人 - Necrobinder / 死灵法师 - Regent / 君主 Requires BaseLib.
将所有卡牌效果更改至下回合生效 尼东我意思吗
《杀戮尖塔 2》的本地路线标注模组。绿色表示推荐路线,红色表示优先经过最多火堆、其次经过最多问号的路线,蓝色表示两条路线重合的部分。仅修改本地界面,可用于多人游戏,即便别人也没有安装此模组。 Local route overlay for Slay the Spire 2. Green is recommended, red maximizes campfires then question marks, and blue marks overlap. UI-only and safe for multip
Merchant Bargain Turn every shop visit into a negotiation, a risky card trade, or a full merchant robbery. Features Negotiate individual items — bargain over a specific card, relic, or potion. The merchant can lower the price, raise it, refuse, continue ta
Gain 3 additional Energy at the start of every player turn, including the first turn. This mod does not change or lock maximum Energy. It waits for the game's normal Energy reset and related effects, then grants 3 current Energy through the standard game c
涅奥选项添加智慧卷轴遗物,卡牌奖励额外多一张,遗物有更多选择,获得5次商店补货次数,获得时降低删卡价格25。
使用历史通关记录中的卡组与遗物,挑战连续 Boss: 女王 → 实验体 → 沙漏→ 门扉 → 见证者 → 时间吞噬者 → 甜甜圈 → 腐化之心 支持自定义卡组与遗物;每个角色最多可保存 10 套历史通关配置。 TODO: - ✅ 已新增「门扉」 - ✅ 增加一代boss及心脏 - ✅ 中英文支持 - ✅ 支持自定义 Boss 挑战顺序 - ✅ "获得时"遗物效果修复 - ❌ 显示所有历史通关卡组 - ❌ 增加选项:每场 Boss 战后不恢复生命值 - ❌ 支持添加药水 欢迎在评论区提出其他需求或建议。
佐尔坦先知:调停者(FTL系列第二弹~~) 适配STS2 v0.111.0。 添加了来自《超越光速》中的能量型生命种族佐尔坦人作为全新的可玩角色。佐尔坦先知一心求和,向来恪守不侵他人领地的准则。但当高塔滋生凶蛮巨兽、偏执异教徒拦路之时,它亦身怀拳脚之法,足以挺身应战。调停者擅长步步为营、精密规划战局,依靠蓄能之力静待良机,一瞬爆发便能瓦解对手。它能施加各类紊乱效果束缚敌人,并在每一次攻击中抢占先机,用以回充能量或是施展全新术式。调停者深信自己的技艺无可匹敌,可是似乎高耸之塔总在不经意间嘲弄他岌岌可危的性命。
Adds random card merging and shared Team Relics to Slay the Spire 2 multiplayer. Cards from you and your friends enter a shared pool, new cards can fuse into one card with both effects, and the party votes on new Team Relics after bosses. Inspired by Chron
Plans and marks a route to the boss, with an adjustable number of elites to run into. Adds a mod toggle to the bottom-left of the map screen. Route planning rules: 1) Match the number of elites you set. 2) Pick the route with the greatest total node value.
Adds a customizable run timer to Slay the Spire 2. Choose how many minutes you have before the run ends in death. Optionally start the timer on the first card played. The timer pauses when the game is paused, stops when the run ends, and continues where it
功能 主机侧反作弊:拦截客机发来的作弊指令。 说明:这是一条临时描述。如果你能看见这段文字,说明本次上传只是临时占位产物,目前 MOD 可能不适配最新 beta 版本,且首次上传未经过测试。稳定性更新将随后推出。 链接 GitHub:https://github.com/Jianbao233/STS2_mod/tree/main/NoClientCheats Bilibili:https://space.bilibili.com/234054413 QQ 群:1029172361(可能满了) QQ:1600
核爆灼烧过的大地寸草不生,异兽横行在废弃街巷。 铁甲战士觉醒了千古能力,血洗苍穹。 如果大家觉得还行,请点收藏,每增加100个收藏增加一张新卡片,大家的支持是我坚持下去的动力。最多增加至20张。 欢迎大家提供创意,采纳者可添加至协作者名单。
DG-LAB Integrated 《杀戮尖塔 2》与 DG-LAB App/设备的非官方社区联动 Mod。 主要功能 DG-LAB Socket 服务直接运行在游戏 Mod 内,不再需要启动外部 Python 程序。 游戏内显示绑定二维码,并允许用户选择本机服务器 IP。 玩家受击后以低延迟向设备发送脉冲。 支持按怪物 ID 单独设置波形、通道、基础强度、伤害倍率与上限。 可以输入目标值并一键设置全部怪物规则上限或受击伤害倍率。 怪物列表可按幕数、地图与普通/精英/Boss 怪物池筛选,并显示内置缩略图。
添加知名炉石传说主播DJW作为新角色,包含68张新卡牌与1个新遗物。 mod基本完成,可能有bug。mod不适配联机,未测试是否兼容其它mod。 作者不会C#,实在不会做spine模型,尖塔技术很烂,靠着AI勉强搓出这个mod。 素材来自斗鱼异灵术老师直播间、bilibili上的各个异灵术老师切片员、炉石传说、小部分来自网络。侵删。 对于某些卡牌请不要过度解读。 -------------------------------------------------------------------------
Un personaje de My Brave Pets Que llega a Slay the spire 2 todo gracias al gran Pale y su asombrosa herramienta: https://slay.spencerstiles.com/ nuevas cartas 25 Comunes 33 poco comunes 26 Raras 8 Reliquias Nuevas Mecanicas: -Melodia: Gana marcadores de me
⚠️ 早期测试版,仅供个人使用。如有 Bug 欢迎反馈,但不保证修复。 ⚠️ Early beta, for personal use. Bug reports welcome, but fixes are not guaranteed. 【模组版本 / Mod Version: v0.6.0】 木木基础库(Mu 系列): - 热键注册与物理按键解码(适配中文输入法) - 倍速状态管理与等待点极速加速 - 全局战斗事件总线(CombatEvents) - 原版 UI 扩展与自动化辅助 - 统一多语言(i18
铁甲宏图 王宏图(模组制作者本人)魂穿铁甲战士,带着击败建筑师的决心向高塔攀登。 模组内容 全新角色:铁甲宏图 丰富内容:80 多张全新卡牌、遗物和药水 专属设计:独特机制与角色美术 独立创作:卡牌与遗物设计 100% 由本人完成 致敬与特色 模组中包含大量来自《炉石传说》和《洛克王国》的致敬内容: 另类的淤泥术 暴风城任务术 致敬沉默之城芬利等高人气单卡 机制类似「奇闻」和「游客」的卡牌 来自《洛克王国》的星陨机制,吹火、多维击打等人气技能 星陨机制经过还原,机制和数值上都非常有感觉,力求呈现原作中的体验
A Slay the Spire 2 mod. Hover any card, relic, or orb to see how it has performed this run: times drawn, times played, damage dealt (with hit counts), block gained, damage actually blocked, and block wasted. Also tracks orb evoke vs. end-of-turn damage, th
你开了辉眼。添加一个初始遗物“辉眼”。 抽牌堆按实际顺序排列。预测接下来的遭遇战、奖励、房间、遗物序列与Boss战。 那就......战个未来吧。 依赖 本 Mod 需要先订阅 RitsuLib
巅峰版本 / Peak Versions 让那些被削弱的卡牌地狱归来 把《杀戮尖塔 2》中曾被调整的卡牌与遗物切换到各自更强的历史版本,同时保留后续增强。 内容 87 张正式版变动卡牌逐项选择更强版本 恢复测试版中的明确卡牌削弱 恢复被削弱遗物的效果 取消 A6 Inflation 的删牌涨价 支持正式分支与测试分支 依赖 需要 Revert Anthony 1.8.0+。 English Let the fallen cards crawl back from hell. This mod restore
因为描述字数限制所有有点抽象() 新增卡牌 战士 残念 1费 稀有 能力 回合结束随机打消耗堆1张牌 升级0费 哨卫打击 1费 先古 攻击 6伤 若本场战斗打出的上一张牌是攻击牌获8格挡 升级11格挡 粉碎打击 1费 先古 攻击 6伤 下一张从手牌打出的攻击牌会消耗并返还花费的能量 升级9伤 烬翼形态 3费 稀有 能力 获翱翔 单回合累计18伤落地 升级阈值24 猎人 屏气凝神 0费 普通 技能 获1能量 本战费用+2 抽牌费用-1最低0 升级获2能量 丢弃辎重 0费 罕见 技能 选弃牌堆3张 下次洗牌时将
Adds a Random Ascension option after A10 on character select. In single player and multiplayer host lobbies, selecting it rolls a deterministic Ascension level from 0 to 10 when the run starts. Note: You need to reach A10 in order to enable this feature.
Allow modders to create mash card for their characters a mash card is a card that the player must mash to obtain bonus of attack or block here a quick demo : https://imgur.com/a/mashcardlib-demo-zSWaKfz There is a template to help modders https://steamcomm