auto infinite play mod
+用途:当你厌烦了低质量的唐式无限,由于没有高效运转,需要一直出牌,会导致腱鞘炎,这时候你就需要该mod 作用方式:当你卡组成型,满足低质量无限的条件式,就可以挂机,让电脑自动出牌了 无限支持列表 观者 - 观者: 基础红蓝无限 - 观者: 电表倒转红蓝无限 红裤衩 - 红裤衩: 剑耸无限 无色 - 无色: 亮剑妙计无限 github地址:https://github.com/walfy0/auto_infinite_play_mod
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用途:当你厌烦了低质量的唐式无限,由于没有高效运转,需要一直出牌,会导致腱鞘炎,这时候你就需要该mod 作用方式:当你卡组成型,满足低质量无限的条件式,就可以挂机,让电脑自动出牌了 无限支持列表 观者 - 观者: 基础红蓝无限 - 观者: 电表倒转红蓝无限 红裤衩 - 红裤衩: 剑耸无限 无色 - 无色: 亮剑妙计无限 github地址:https://github.com/walfy0/auto_infinite_play_mod
这个mod重新平衡了基础角色观者,减少了观者对爆发伤害的关注。作者试图通过移除来自姿态的固有伤害加成,为单个卡牌增加强度,从而实现这一点。 这个mod的目标不是让观者“平衡”,而是让压倒性的伤害并不总是应对每种情况的最佳答案。因此,一些卡牌会被修改以抵消姿态修改带来的强度损失,即使这些卡牌在某些情况下已经被认为是好用的。 系统更改: 愤怒 处于这一姿态时, 你造成和受到的伤害增加50%。 平静 从牌中获得的格挡增加2点,退出时获得1能量。 神格 进入这一姿态时, 获得3点能量。以这种姿态结束回合时, 保存你
夜光法师 来源于《MapleStory》的夜光法师角色mod 夜光法师角色的形象,卡牌的图片以及其他美术资源均来源于MapleStory游戏截图或CG,属于Nexon。 如果你没有玩过MapleStory,那我建议你玩一下,作为2D卷轴类RPG游戏,剧情、画面、音乐都是十分优秀的。 目前支持简体中文和英语。 特性 新增一名新角色,掌控光与暗的夜光法师! 目前拥有60张卡牌、1个初始遗物和1个独有遗物, 按照正常人物的标准,还有不少内容有待添加。 如果你对此有任何想法,或者发现了bug(希望少一些),欢迎在下
Language: English,简体中文 新角色,可以召唤随从,并且卡牌的机制不错,希望大家喜欢。后续内容会慢慢添加。 2019-01-23 1.添加了两张新卡:左勾拳和右勾拳; 2.修复了卡牌 终结 和 无限连击 的bug; 3.连击生效的卡牌现在边框会变红色,更容易识别; 4.兽王现在变成2费了; 5.喂卡系统上线啦,点击随从给它喂卡,金卡或某些特定卡牌才能喂食成功。被喂食的卡牌在本场战斗中消失。 2019-01-25 1.修复了部分bug; 2.添加了2张新卡:亡灵形态和生命成长; 3.提高了部分
首先这是测试版中的测试版 选择继续薅喀普康羊毛,之前玩洛克人EXE合集回忆童年的时候捣鼓出来的,然后磨磨蹭蹭做到现在,结果还是没做完,看来还要长期作战。应该是继王小明之后又一个要长期更新的MOD,好消息是喀普康的素材非常充足(应该不会那么容易弃坑) 现在暂时拥有51张普通卡牌(卡图木大),13张芯片(要素齐全),目标普通常用卡牌是75张,芯片卡待定。后续要添加的系统性内容应该是改造卡相关和PA的图鉴等。 因为是测试版,所以推荐分辨率是1600*900,其他分辨率可能会出现贴图偏移等问题,然后按键的话因为冲突
包含一个角色和75张新卡以及4个充能球,以及元素反应机制的mod 元素反应: 火+水 = 蒸发, 火+风 = 扩散, 火+地 = 熔岩 , 水+地 = 涌泉, 水+风 = 冰霜 ,风+地 = 沙尘, 相同元素则生成对应充能球 蒸发:对全体敌人造成5伤害并附加1层潮湿, 扩撒:造成2次随机3伤害, 熔岩:获得5格挡和1层熔岩护身 , 涌泉:获得4层再生并解除1层负面状态,如果没解除则获得1层集中 冰霜:造成随机6伤害并赋予1层易伤 沙尘:本回合风和地属性的卡伤害+2 潮湿:拥有潮湿的敌人攻击伤害减少。若层数达
根据英雄联盟角色猩红收割者弗拉基米尔制作的人物MOD,本MOD中包含1个新人物、24张新卡牌和8个新遗物。 本MOD需要预先安装BaseMod、StSlib,只支持中文,英文。 欢迎反馈数值缺陷和Bug,会尽快修复。
INTRODUCTION A polearm-wielding warrior from a distant land. The Dragoon is a fully realized custom character paying homage to the Dragoons of Final Fantasy as well as general Final Fantasy combat and world-building, while still retaining a bit of her own
将游戏中的遗物和事件数值随机化,范围可配置。每局游戏开始时随机一次,整局保持不变。默认范围:。支持85个遗物和36个事件。配置界面在主菜单Mod设置中。\n\n Randomizes relic and event numbers. Each run rolls once, values stay consistent. Configurable range (default ). Supports 85 relics and 36 events. Negative values are a feature
# StS Video Core 《杀戮尖塔》Mod 视频播放库。 适用场景:Dungeon中、角色选择界面。 ## 视频格式 只支持 `.webm`,视频:VP8,音频:Vorbis ## 基础播放 ```java import sts.video.api.VideoApi; VideoApi.path("examplemod/videos/intro.webm") .fullscreen() .play(); ``` 全屏播放在地牢场景默认拦截输入;角色选择界面默认不拦截输入。 ## 常用配置 ```j
遗物池查看器 - 实时查看剩余遗物池顺序 一个独立的《杀戮尖塔》辅助 Mod,让你在游戏过程中实时查看当前 run 的剩余遗物池顺序。 核心功能: • BaseMod 顶栏按钮 - 快速访问,一键打开 • 分池展示 - 按稀有度分类(普通、罕见、稀有、商店、Boss) • 真实顺序 - 显示运行时的实际遗物池顺序 • 双语支持 - 完整支持英文和简体中文 注意:显示的是当前遗物池的真实顺序,实际获得的遗物还取决于后续房间类型、奖励稀有度、商店、宝箱、事件和 Boss 奖励等运行时逻辑。
Adds 5 brand new custom relics to Slay the Spire:\n\n- Bag of Greed (Common): Gain 8 additional Gold when defeating a non-minion enemy.\n- Hourglass of Time (Boss): Gain at the start of each turn, but lose 1 HP at the end of your turn.\n- Lucky Dice (Uncom
首先感谢原作者Newbiespud的创作,本汉化引用了欺诈之地的官中对GriftTheSpire进行完全汉化 原mod链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927071161&searchtext=grift 卡牌描述部分采用了gpt机翻润色,如有错翻漏翻请在评论区反馈 注意: 请用简体中文进行游戏 大字体模式下部分卡牌描述会超出边框,建议关闭大字体模式获得更好的体验 已知问题: 个别卡牌描述因中文转码特殊字符出现在行末显示有b
主角是萧炎,主要玩法有收集异火,提升修为,将部分药水换成了书中出现过的丹药,目前还在测试版本,后续会更新 这是本人在暑假闲暇时做的mod,本意是借助ai工具,更多的了解ai的使用以及项目的结构; 第一次做,有很多东西都不太明白,请多多包涵。 如果你想为模组做出贡献,可以在这里找到本mod的工程源码:https://github.com/Lingxian1504/DouPoMod-for-Slay-the-Spire1 如果还有其他问题的话,可以加我QQ:3754755445 模组中使用的美术资源多为ai绘制
一个娱乐模组,人物是我心爱的老师,内含71张原创卡牌,2个原创遗物和3个原创事件。资深ccr,纯小白无聊做做,第一次做有bug请海涵,可以在评论区告知碰到的具体bug。
Meet the Gu Master A dark little disaster who feeds the swarm with her own body. This custom character mod adds a full new playable character, 70+ cards, 4 relics, 1 secret relic, 2 potions, 1 event, custom art, and ending scenes. What makes her tick? Hex
STSTrainer Core v1.1.0 一个专为《杀戮尖塔》设计的硬核底层修改器。不同于传统的内存搜索修改(如 CE/WeMod),本工具通过 Javassist 直接在 JVM 字节码层面进行逻辑注入。开源项目地址: https://github.com/Arlen-LT/STSTrainer. 核心功能: F1 锁血不锁机制: 实现无限生命,但保留扣血类遗物的正常触发判定,不破坏游戏原本的数值链。 F2 百倍爆率: 所有的金币获取直接提升 100 倍,让你在商店实现真正的财富自由。 F3 零费出牌
这是一个基于Fabricate: Custom Creation and Runs所创作的一系列暖雪相关的遗物,其中包括:凝气草/白虎之魂/朱雀之魂等等。。。 同时这个mod也有一定的前置,需要在游戏开始前订阅,否者将无法成功安装此mod
Adds 32:9 compatibility to Slay the Spire without editing base game files. Requires ModTheSpire. What it patches: - Settings.initializeDisplay() to bypass the vanilla >21:9 unsupported branch - DisplayOption to label 32:9 resolutions in the display UI - re
鸡煲勇杯团队赛 mod,基于窝瓜杯 mod,修改如下: · 三层 boss 不停表,碎心停表; · 增加碎心后选择继承药水界面; · 增加开局添加药水界面; · 增加 10 张自制诅咒,其中 7 张为废案,需控制台获取; · 增加诅咒选择按钮; · 增加地图 boss 名称显示; · 整合入 Map Marks 2.0 地图标记 mod; · 修复了若干随机数问题。
Steam 未提供描述。
Description This mod causes all cards to transform into orbs. It also adds some custom cards with a temporary orb slot mechanic called Orbit. To compensate for the power of storing cards, whenever a card becomes an orb, an associated negative status is add
Card rewards are sorted alphabetically.
Enemies are misnamed.