杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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97-120 / 181 个结果
碧蓝航线塔什干mod Azurlane_Tashkent 预览图97

碧蓝航线塔什干mod Azurlane_Tashkent

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现在模组同时支持正式版与beta版,如果出现模组不匹配自己的游戏版本,请重新订阅即可,这个是steam的分发问题。 碧蓝航线塔什干模组 模组内容 1个新角色“塔什干” 91+13张新卡牌 6+10个新遗物 3个新药水 1个新先古之民“苏维埃同盟” 机制讲解 装填 为卡牌增加弹药(Ammo)。装填不会直接产生效果,而是提高该卡可消耗的弹药数量,以发动「重复(Repeat)」或「发射(Fire)」效果。 鱼雷 与原版炸弹相似,鱼雷会在未来回合结束时自动命中目标。命中时间由释放时自身的距离(Distance)决定

schineseenglishjapanese+5
3362 订阅2026/08/17
[EN/CN/JP/RU]那维莱特角色Mod(release) 预览图98

[EN/CN/JP/RU]那维莱特角色Mod(release)

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本mod将跟随游戏beta分支进行更新,同时也存在主分支的可玩版本,请在切换你的游戏版本后重新订阅本mod。 那维莱特Mod 添加了来自《原神》中的角色那维莱特作为可玩角色,那维莱特拥有独特的生命值变动机制,特殊的胜利方式以及多样的流派搭配。并添加了ACT4,以及“吞星之鲸”作为最终Boss。" 模组内容 80+新卡牌 10+新遗物 1个新的ACT 1个新Boss 20+原版事件优化 模组反馈 欢迎您在评论区进行反馈!也可以加入我们的官方QQ群:1084389612反馈游戏问题,且能玩到更新,更有趣的东西。

Actbosscard+6
1662 订阅2026/08/17
【角色mod】卡兹/Kars 预览图99

【角色mod】卡兹/Kars

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来自【JOJO的奇妙冒险】的柱之男卡兹。他带着两个柱男伙伴——瓦姆乌和艾西迪西,来征服这座尖塔。 本模组基于baselib,代码由ai辅助完成,所以可能会有我没发现的遗留bug。美术资源未完善,目前只有简陋的角色立绘,角色动画、火堆立绘和手势全都还没做。 如果有比较好的想法和建议,或者是bug报错,都可以来我个人的水友群:1026903500 进行反馈,爱你们 (可能会有另一个群友往群里发普罗修特mod……?大概) 本模组新增一个可选角色 卡兹,91张专属卡牌,8张衍生牌,3个专属遗物。(以及大量史诗级音效

CharactersJOJOmod+1
1309 订阅2026/08/14
《卡厄思梦境》千鹤 预览图100

《卡厄思梦境》千鹤

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添加了来自《卡厄思梦境》中的角色千鹤作为可玩角色。 模组内容 1个可玩角色(千鹤) 大量专属卡牌(攻击、技能、能力牌等) 专属遗物 专属能力系统 专属关键词机制(羁绊/月影等) 版权申明 本MOD大部分素材来自CREATIVE官方,CREATIVE对其具有完整解释权。 本MOD属于同人二创作品,仅供娱乐交流使用。 如有侵权烦请告知,我将及时修改或删除相关内容。 hr] 本MOD为非官方同人作品,与第七史诗开发商CREATIVE及Slay the Spire2开发团队无关。 模组反馈 欢迎在评论区反馈!也可以

Chaos Zero NightmareCharactersCosmetics+3
2411 订阅2026/08/18
[CN/EN/JP]超时空辉夜姬 预览图101

[CN/EN/JP]超时空辉夜姬

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基于Baselib框架和动画电影《超时空辉夜姬》开发的mod Mod介绍: 该mod新增了2个来自《超时空辉夜姬》的电影主角作为角色:酒寄彩叶,辉夜 新增了并替换了先古之民:八千代,辉夜,黑玛瑙,未来的彩叶,芦花和真实 新增了来自原著中神战中的敌人和月人作为怪物和BOSS 新增了来自原著中的数十种特殊事件 新增了新机制“记忆碎片·回忆”,用于解锁自制的Act 4挑战 还有许多新内容等待玩家自行体验~ 该mod的本地化支持中日英三语 该mod目前支持Public-Beta分支版本和正常版本双版本,若你需要在不

ActsAncientsCharacters+6
6982 订阅2026/07/17
丁真 预览图102

丁真

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千年后的锐克会是第几代? 关键词 烟瘾:每个拥有烟瘾的角色都会在其回合结束时发作。烟瘾发作会对自身造成等同于烟瘾层数的伤害。 动物:丁真的衍生牌,抽到时会触发特殊效果。 纯真:当纯真牌在你的手中时,打出其它牌会触发该卡牌的纯真效果。 其他 依赖BaseLib。 卡牌和遗物基本都完成了。不过还是半成品,很多事件都没做完(还没开始做)。 多开mod和多人模式没有怎么测试,可能会有不可预测的bug. 音乐播放器在画面正上方。 内置歌曲来源-bilibili,感谢以下up主: @-我是找找- @V在燃烧- @硫克克

CharactersschineseDingZhen
2699 订阅2026/07/05
YukiMod 预览图103

YukiMod

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本模组为卡厄思梦境的独立角色友纪,融合了3位太刀侠的机制添加了近百张卡牌,本mod添加了众多视觉功能,如角色动作,动态卡牌,卡厄思卡框,以及由另一位作者(星晨代谢)协助添加的背身立绘与动作特效等。 -可以在这里看到mod的预览 【【杀戮尖塔2】友纪MOD发布-哔哩哔哩】 https://b23.tv/SKuYQOl 或者我与另一位作者发布的视频 【【杀戮尖塔2】角色mod 友纪-哔哩哔哩】 https://b23.tv/paE2EFs -可以加入交流群:963515401 入群密码:快乐的一13 推荐右键杀

CardsCharactersRelics+1
9239 订阅2026/08/16
【CN|EN|JP】Shadowverse影之诗:亚里莎Arisa|(Luna露娜 画大饼中) 预览图105

【CN|EN|JP】Shadowverse影之诗:亚里莎Arisa|(Luna露娜 画大饼中)

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Arisa 亚里莎 为了救出被虚幻之影掳走的好友萝莎丽亚,独自离开森林展开了一场奇异的旅程。 Luna 露娜 寻找朋友的亡灵术士少女。 如果你厌烦了每次选择都需要点击确定,可以使用BetterSpire2 核心特色 全新角色 – 独立的卡牌池、遗物与角色立绘,角色动作动画、卡牌边框和独特卡牌台词。卡牌强度偏向原版。 卡池不包括衍生卡已超过200+卡,超大卡池。 本地化 – 目前已支持简体中文、日文和英文。日文和英文由 AI 翻译。 机制说明 融合了《影之诗》职业的机制(如连击、激奏、爆能、切换、妖精等)。

AudioCardsCharacters+9
1409 订阅2026/08/21
MeiLinMod 预览图107

MeiLinMod

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添加了可玩角色梅铃,拥有大量的全新的角色卡牌和专属遗物 -可以加入交流群:963515401 入群密码:快乐的一13 -另外,作者Geoffery10为本mod制作了美铃卡牌材质包,提供了杀戮尖塔原版风格的美术,喜欢的话可以去尝试一下:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747954551 推荐右键杀戮尖塔点开属性,在通用/启动选项中输入“--rendering-driver opengl3”,可以有效缓解特效导致的卡顿 如果你还是

CardsCharactersRelics+1
7458 订阅2026/08/16
无厌沙虫 可玩角色Mod [Beta] 预览图109

无厌沙虫 可玩角色Mod [Beta]

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无厌沙虫 为《杀戮尖塔 2》添加全新可玩角色——无厌沙虫。 一只来自巢穴的无厌沙虫,藏身于流沙中是它与生俱来的本领。如今它已苏醒,势必要吞噬高塔的一切。 注意 本mod内容尚未完善,游玩过程中带来不便,还请见谅。 依赖 RitsuLib 本mod选择在beta分支下更新,未来beta分支更新后不会维护公开分支(即正式版)的兼容 如果想要游玩公开版本的mod,点这里 核心机制 吞噬 — 可以吞噬卡牌或者敌人。 流沙 — 新的Debuff,可以降低敌人的伤害。 内容 可玩角色无厌沙虫 卡牌遗物等内容已经全部完成

CardsCharactersPotions+4
3781 订阅2026/08/14
第四幕 黑森林 预览图111

第四幕 黑森林

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添加了第四幕黑森林,来自游戏废墟图书馆 支持语言中文、英文 MOD介绍 增加了三个精英于一个BOSS 精英:大鸟、惩戒鸟、审判鸟 BOSS:终末鸟 注意!! 此MOD的强度可能会比较高,平衡还在调整,特效也在制作当中,有些明显的特效错误是很正常的!! 也可能跟一些MOD不兼容,不过我会努力兼容的! 部分特效的制作参考和思路来自于大佬网络核心 如果遇到bug请发送LOG反馈 QQ群:102709707 ———————————————————————————————————————————————— The f

schineseenglishActs+1
3816 订阅2026/07/31
律析 — 战斗数据分析 预览图112

律析 — 战斗数据分析

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律析是《杀戮尖塔 2》的只读战斗数据分析模组。它在本地记录战斗过程,并通过紧凑的实时计量表、完整的分析中心、因果时间轴和持久化对局历史呈现数据,不会修改战斗规则或需要同步的游戏状态。 战斗分析 对比每名玩家的造成伤害、承受伤害、格挡、治疗、能量消耗、出牌、抽牌、消耗、能力、减益、药水等战斗指标。 从整局与单场摘要逐层查看玩家、来源、回合和具体事件。 将伤害归因到卡牌、能力、遗物、药水、召唤物和其他效果,并识别中毒、灾厄、荆棘、斩杀伤害与连锁触发。 分析可安全观测的增伤与减伤、易伤、溢出伤害、致死贡献及其他伤

schinesetchineseenglish+3
3123 订阅2026/08/06
[EN/CN/JP]Arknights Mizuki 明日方舟水月mod 预览图113

[EN/CN/JP]Arknights Mizuki 明日方舟水月mod

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相当重要的通知 本mod已从baselib迁移到ritsulib依赖,请订阅ritsulib之后继续游玩。 本mod已从baselib迁移到ritsulib依赖,请订阅ritsulib之后继续游玩。 本mod已从baselib迁移到ritsulib依赖,请订阅ritsulib之后继续游玩。 推荐打开遥测功能以帮助继续进行优化与改进。 Mizuki 水月 罗德岛外勤干员水月,为了平复深海,前来征服高塔。 主要内容 新增角色 - 新增一名可游玩角色,并构建卡牌池、遗物池与角色。 全新事件与资源 - 基于明日方舟

CharactersschinesePotions+5
1344 订阅2026/08/14
[BangDream-MyGo!!!!!/AveMujica]可爱小祥mod 预览图114

[BangDream-MyGo!!!!!/AveMujica]可爱小祥mod

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可爱小祥mod 一个以喜欢小祥为契机而诞生的mod。 也许会制作更多邦多利角色。 一般优先支持beta版本。 依赖RitsuLib而非BaseLib。 新角色 丰川祥子 机制:压力 / 回忆 压力 —— 可作为额外资源使用;也可给予敌人用以增伤。 回忆 —— 初始0费,打出次数越多费用越高。 千早爱音 机制:音符 / 和弦 音符 —— 打出攻击/技能/能力/其他牌时,会产生对应音符。 和弦 —— 特定序列的音符会组成和弦,演奏和弦会产生各种效果。 要乐奈(未完成) 机制:抹茶芭菲 / 猫咪 / 莱芜 抹茶芭

ExpansionCharactersenglish+2
984 订阅2026/08/21
刻符师 预览图119

刻符师

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核心机制:符文操控 刻符师通过符文槽与焦点系统动态调整策略。 焦点:你所能操控的对象,在符文槽之间转移 吟唱:触发当前焦点的符文效果,焦点顺移 激发:消耗焦点符文,引爆其全部力量 铭刻:在焦点槽中生成新符文 每回合开始的自动吟唱,细心调整焦点的位置,以策略赢得胜利! 十余种独特符文 从活力、硬化等基础符文,到暗黑、共鸣、速吟等高阶符文,每种符文都有专属的吟唱与激发效果。 共鸣符文:触发所有符文的吟唱/激发,打造终极连携 疾风符文:快速过牌,掌控节奏 燃烧符文:前期续航利器,稳健过渡 符文之间互有配合,策略深

CharactersCardsRelics+2
640 订阅2026/07/27
闪刀姬-零衣(人物模组) 预览图120

闪刀姬-零衣(人物模组)

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***本模组为尖塔一代闪刀姬模组的移植*** 本模组添加了一位来自游戏王卡牌系列的人物:闪刀姬-零衣,其中包含80+张卡牌与1个初始遗物(和其对应的升级遗物)。 //////////////////////////////////////////////////// 本模组具有困难模式,可在Ritsulib提供的设定页面下找到此模组,设置后请重启游戏以适用。推荐对此模组机制具有一定了解后再游玩困难模式。 部分卡牌持有异画,同样可在Ritsulib提供的设定页面下找到相关设定。 ///////////////

Charactersschinese
986 订阅2026/08/06