Cristiano Ronaldo Mod
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【绝焰的双子是什么?】 完全原创的一名(对)角色。 他们是勇者在寻找魔王的旅途中收养的魔物,二人是一对双胞胎兄弟,其中炎是哥哥,而霜是弟弟。 这一mod在剧情上和勇者、魔王没有直接关联,是独属于双子的,在平行世界的冒险。 无论您喜欢像机器人那样挂球等收益,像观者那样切换姿态,像战士那样叠加力量,或者像猎手那样对敌人下毒,双子令人目不暇接的多样花招都可以满足您! 【这个MOD有什么?】 - 新增1名角色。 - 新的音效,和特效动画。 - 包括遗物,卡图,两套骨骼动画,专属背景,胜利cg,2种能量图标,3种卡牌
“若是没有五成把握,我是绝对不会出手的。”——左殇,《影之刃》 简介: 新的角色:左殇 , 他是影之刃和雨血世界里的冷峻剑客,也是现“组织”的冥主。 由于杀气影响,他来到了尖塔的世界, 内容: 一名角色、75张卡牌、11张衍生卡牌、11个遗物。 主要机制:架势 和杀气系统 ,两者相辅相成。 轻羽架势:单体攻击增加1点伤害。离开时,若本回合进入该架势后的出牌数大于3则获得1层杀气。 无锋架势:进入无锋时获得一张骤起卡牌(下次的伤害和格挡增加50%)。离开时获得1层杀气,进入该架势后若本回合出牌数大于3则失去这
主要机制 印记牌: 1、可以给敌人附加三种属性的印记,印记拥有每回合触发的被动效果,以及被激活时的效果。 2、每个敌人只有一个未激活印记槽位,打上新的印记或者使用激活效果的牌,会将印记激活并立刻移除,或者在拥有烙印相关效果时,激活的印记会变成烙印(只有被动效果)并停留若干回合后才移除。 3、使用一个和当前印记属性不同的印记来激活时,本次激活被称为超载激活,超载激活不仅会触发常规的激活效果,还会激活超载效果,每种印记对应其他两种属性都有不同的超载效果。 睡眠牌: 1、可以给自己或敌人添加困意效果,困意效果与力
某过气多媒体项目竟也要爬塔 2月19日更新,全部75张卡牌制作完成,并添加新人物榎本贵音 现在本mod共增加了80多张卡牌,7个新boss(每层各两个加一个终幕boss) 6个新遗物,以及小樱茉莉会在三层遇到的一个特殊事件(ene的特殊事件以后会做的) 全boss一览: https://www.bilibili.com/video/BV1PZqAYHE9U/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=9cab1b14b442ea34c7f93a94a74c46d0
警告:与其他非必需模组同时加载可能会导致无法预知的潜在问题。任何由该行为导致的未知后果将由您自己承担。请谨慎行事。 警告:部分内容可能过分失衡从而摧毁您的游戏体验。 Mod群群友日常各类奇思妙想DIY遗物的部分结晶。 「Bug / 报错 / 建议 等反馈」 如果在游玩的过程中出现不符合卡牌/能力/遗物描述的效果之类的问题,请在下方留言。 如果遇到游戏报错闪退的问题,请在留言的同时附带报错日志。同时请确保出现报错闪退的情况时没有加载其他任何非必需模组。 你可以在 steamapps\common\SlayTh
这是一个由Seamoth开发的杀戮尖塔模组,添加了新角色,卡牌,遗物和药水。 模组依赖:Basemod,stslib 支持语言:简体中文,英文 如果游玩过程中觉得能力图标太长,可以下载另一个优化模组 mintyspire 以解决问题。 鸣谢:Discord 社区里热情的开发者们为我答疑解惑。 【模组介绍】 在本模组中,我添加了一个全新原创人物:海蛾,以及其颜色所对应的75张卡牌。 设定: 一名从远方而来的先驱者,将自己的一切投入到了与无妄之灾的斗争当中。 被尖塔所吸引,希望能在攀登的过程中找回自己丢失的记忆
* 建议点击回复默认按钮,如果更新后时间相关数值出现问题(由于滑条最大值改变了) ========================== 概要: 这是一个适配了爬塔打牌体验的回合计时器! 主要是不会被动画影响计时,以及出牌可增加时间。 功能: 去到MOD->SlayTheTimer->Config来设置 1. 播放动画时暂停计时。 默认为是。 (不用担心红裤衩死灵书X药剂旋风斩,鸡煲30连雷霆打击时吞掉你的回合) 2.检索抽牌堆/弃牌堆/消耗堆/总牌组时停止计时。 默认为是。 3.战斗中检视地图时暂停计时。
Custom Localization | 自定义本地化 你可以编辑游戏的本地化文件!现已提供多国语言支持。 You can customize the game localization files! Now with multi-language support. README (ZHS) 这个Mod起初是打算为呆呆私人订制的,但是考虑到呆呆未来可能还会有想要编辑的地方,于是采用了支持自定义编辑的本地化文件,这样也就可以供所有人使用了。 下面简述如何编辑本地化文件: 从游戏内的Mod配置面板里可以点击按
Loyal Sidekicks | 忠心耿耿矛与盾 Everything is the same but Spire Shield and Spire Spear will only drop relics that prove their loyalty to the Corrupt Heart. 什么都没变,但是矛与盾掉落的遗物将会证明他们对腐化之心的忠诚~
新增一个遗物:狂热粉丝 效果:右击此遗物输入你在B站的uid,此后你的B站账号每多一个粉丝,在战斗中就会生成一只KaKaa。且Kakaa的名字与新粉丝的名字相同。 适合在B站直播的主播使用,可增加节目效果 建议配合其他超模mod使用 如果出现卡死现象请使用控制台或sl解决 请注意:有较小概率因为出牌过快而导致打出aoe伤害时闪退
原摸鱼Mod. 警告:启用此Mod将会让原版变的无聊 请适当启用难度Mod保证平衡
🎻 Mod "MayaLiL": 经历过无限循环的少女 "我会再次经历这一切。无论需要多少次。" 牧波真耶守护着一个比她年轻面容更古老的秘密。她记得那些无人察觉的世界末日。当一切消失时,她曾在虚空中祈祷。如今,当熟悉的循环被打破,她踏上了新的旅程。 📦 MOD内容 100+ 张新卡牌 20 件独特遗物 12 种特殊药水 ⚙️ 核心机制 真耶的世界是无尽的轮回。她习惯了通过自我控制来生存。她的机制反映了克制与必然失控之间的永恒斗争。 🎵 旋律与共鸣 旋律卡牌:打出这些卡牌时,不仅能造成伤害或提供格挡,还能积累
原神的主角空的爬塔mod,使用火水草冰雷风岩进行元素反应战胜敌人,参考了skyironsword的traveller mod的机制,添加了新的反应机制,共有75张卡牌,12个遗物,5瓶药水,1个事件, 美术由ai绘画生成,如有侵权请联系我删除,我的邮箱 :2021302181037@whu.edu.cn 此mod大部分是由chat-gpt写成,可能会有不少bug,如果您在游玩过程中遇到了任何问题,欢迎在评论区留言(最好带有报错截图)或者联系我的邮箱 2021302181037@whu.edu.cn 最后感谢
这是纪念一位群友在30天内快速完成的一个角色mod,为了节约时间都用了同一张卡图。 下限上限都比较不错,机制易懂强度不超模,目前只有简体中文,以后有时间补充一下英文版。
新角色:暗影牧师。75张全新卡牌,5张衍生牌,20个角色专属遗物,1个事件,40个独特的卡牌打出语音。目前只支持简体中文(Simplified Chinese Only !) --------------------------------------------------- Mod内容: 暗影牧师和完全体暗影牧师。“完全体暗影牧师”是作者保留的初始设计,较为超模,强度和观者相当,适合刚接触该Mod想要了解角色机制的玩家(乱杀)。“暗影牧师”是作者针对原版进行数值平衡后的更改,适合喜欢计算的玩家。本Mod
一个构思。 如果当初战士哥召唤来的emo在屠杀铁甲军团时阴差阳错地剩下一名士兵。 身为战士哥的同僚,得知当世的铁甲军团已剩下自己与塔里的战士哥,他会怎么做呢? 新添一位新人物,当前有75张新增卡牌。遗物、事件等还在锐意制作中。 你可以把这个新人物当作亚种的战士哥,在没有了引以为傲的emo力量(烧牌),可怜的战士哥可以依赖的东西又会变成什么呢? 新增机制: 军势: 新人物在受到伤害,使用攻击牌或者获得一定量的格挡时会获得军势,军势可以激活部分卡牌的额外效果,还可以在回合结束时保留一定量的格挡。 截止今日,因为
本模组是基于经典 MUD 游戏《武神传说 2》的致敬捏他模组,把武神传说的武侠世界观、功法、门派、战斗风格搬进杀戮尖塔。目前进度只完成了卡牌,绝大部分卡面图片、遗物、事件等均未完成,模组为半成品,见谅! 原版 MUD《武神传说 2》:http://www.wsmud2.com 在此感谢群友和豆包的大力支持! 本模组仅为同人创作、非盈利、无商业用途,所有原创内容归原作者所有。 欢迎体验、反馈 BUG 与建议!
嗨!小脑瓜灵光一现的小主意,花了几天写出来了 通过钢琴,你可以像光遇那样弹奏: 一、同时支持键盘与鼠标弹奏,键盘按键为E-U、D-J、C-M。 二、目前支持四种乐器并可以实时切换:钢琴、尤克里里、琵琶、军号。更多的乐器将在之后更新。 通过留影蜡烛,你可以将你打出的卡牌记录为一个音节,以下是转换方式: 一、0费卡不发声,即为一个空音节;1费卡对应第一行的按键,2费卡对应第二行,3费及以上卡对应第三行; 二、查找卡牌描述中的数字,1-5对应1-5列中的按键,取余。例如打击伤害为6,对应第1列。多个数字会组成多键
FRZ 个人自制遗物。相关贴子:https://tieba.baidu.com/p/8792241049 目前已实现: - 无限手套:卡牌奖励界面任意拿牌 - 魔法书:手牌上限+3 - 后悔药:在跳过的卡牌中拿一张
故障机器人是我在《杀戮尖塔》中第四喜欢的角色。但他原版的卡池中充斥着大量球类牌,卡我物理机听牌和启动了。为了解决这个问题,我制作了这个模组: 精简卡池 移除了绝大部分干扰物理机的球类牌,仅保留提供能量的【等离子球】。 新增机制 碎片化:战斗中每累计失去 3 点集中,获得 1 层【碎片化】。你的单体攻击牌将被拆分为 (1 + 层数) 段伤害。基础伤害会被平摊,但每一段伤害都能完整享受力量加成!第一段伤害攻击选定目标,后续的碎片伤害将打击随机敌人。 全能:正常情况下,碎片化的后续攻击不会触发卡牌的特殊效果。开启
来自异蛇和蛇眼的混乱效果会使用不同的实现方式。 首先,生成一个放有相同数量0~3的袋子。每次你抽牌后,从袋子里面随机取出一个数设置为这张牌的耗能。袋子抽空后,重置袋子并重复以上操作。 你可以在mod设置里面改变0~3的个数,以及是否要提前重置袋子,比如还剩3个数的时候重置。 希望能让蛇眼更稳定一些!
呆呆的假摔mod! 据说这位名叫呆呆的冒险者经常平地摔? 加入了一个Boss遗物和其配套事件,以及作为一个可挑战的最终Boss。
新增了一个Boss遗物:倒悬之急 效果:在每回合的开始获得1费,所有牌旋转180度。